Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vzhledem ke "kvalitám" jejich posledních her bude asi opravdu lépe, když skončí na smetišti dějin.
  • Má to ale jedno pozitivum. Pokud si vybavuju, třeba Gothic Arcanie měl internetovou aktivaci. Teď se v praxi ukáže, jestli platí argument obhájců DRM, že se aktivací nemusíme bát, že hry, co je mají, dostanou při potížích vydavatele patche, které drm odstraní a umožní je hrát bez aktivací i v budoucnu. Nebo si myslíte, že Joowood bude dál platit pronájem serverů u arcanie? Možná mohli investovat toho půl milionu dolarů či kolik stojí aktivační securom jinam
    • To opravdu stoji az tolko?!?
  • Nejdřív zahájili spolupráci s talentovaným studiem. Poté díky němu vytvořili jednu z nejvěrnějších komunit v herní branži. A pak se na to na všechno vykašlali. Jak čekali, že to dopadne?
  • Kde jsou konzolový verze? Aha, tak ať si to teď užijou...
  • Tak im treba...za ten hnoj menom Arcania... tak zle nakodeny produkt som este nevidel....sak to sekalo aj na compoch z NASA s 3x GTX580 a nepomohli ani ziadne patche a hotfixe. fuj!
    • ucho
      zkoušel jsem jen demo, ale na GTX460 na dvoujádru 3GHz vše naprosto plynule v 1920x1200 vše na max...
      • tak ano...demo islo krasne... ale s full verziou mali ludia lagy aj na faaaaaakt dobrych zostavach..a bolo jedno ci sa vsetko dalo na MAX alebo na MINIMUM
        • tak to bude problém někde jinde, engine mi náročností přijde ok a když šlo demo, většinou plná hra už jinak nepůjde (navíc v tak krátké chvíli vydání dema před plnou je pravděpodobné, že po stránce enginu už k žádným změnám nedošlo, maximálně drobné bugfixy). například kolega v práci to dohrál a s výkonem neměl jediný problém.
    • me to behalo na full detaily v 1920x1080 uplne v pohode na celkem prumernym intel quadcore 2ghz, ati 4870 X2 a 6gb ram. nebejt letajici travy v exterierech tak si po strance optimalizace a bugu nemam vubec na co stezovat.
  • Vzdyt ti jdou dolu uz davno. stejny jako Buka entertaiment, nebo C1.
  • Jedina dobra hra ktoru vydali bol Spellforce:Order of dawn aj datadisky.Ale hned nato Spellforce 2 uplne posrali, a Gothic uplne znicili
    • Spellforce 2 neposrali, je hodně slušným nástupcem, který mnoho lidí bavil více, nežli první díl. Problém byl spíše s The Guild 2, Forsaken Gods a chystaným druhým datadiskem na Spellforce 2, který měli dělat Trine, tzv. stejní indové jako Forsaken Gods...
  • Já od nich hraval jen serii Neighbours from Hell a Traffic Giant *3* Kdyby tyhle hry dostaly pokračování, bylo by to super *4*
  • Joowood v posledních letech přišel o svá největší a nejvýdělečnější studia, tedy autory Gothicu (známe), SpellForce (přešli pod EA), Aquanox (zavřeli je) a autoři The Guild dělají budged (a asi také už nepatří pod Joowood - přejmenovali se). Zbyly tedy jen značky a autoři Arcanie, kteří dělali většinou jen lehce nadprůměrné hry.
  • Nedávnou tu řekl šéf nějakého studia, že se vydává až moc dobrých her. Tak se není čemu divit, že ti vydavatelé co jsou schopni vydávat jen průměrný bufgfesty skončí. Phenomic (Spellforce) odešli k EA, takž žádná škoda....

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit