Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jsem cekal video ze hry a ne nejaky trapny filmecek. *7*
  • Běž do hajzl. deb.le a chcipni tam.
  • Piranhe hlavne uz davno doslo,ze ludia kaslu na nejake prekombinovane suboje, to co ich hry robi zabavnymi, je plnenie questov a nasledne odmenovanie za ich splnenie, kde hrac dokaze pozitivne pocitit kazdy jeden level urovne, ci cestou zabijem nejakeho zmrda s neuveritelne prepracovanym systemom sermu mi je uplne fuk, jedine z coho mam po zabiti radost je xp, ktore mi pomozu zase o kusok zlepsit vlastnosti.
    Presne toto ma na hrach od Piranha Bytes stale tak bavi a povazujem ich aj napriek smiesnym animaciam, prisernom dabingu a subojovym systemom na urovni blbca (uz Die by the Sword bol v tomto dalej) za stale najlepsie rpg pod slnkom.
    Trafili sa mi atmosferov svojich hier do vkusu uz od prveho Gothic a dokonca sa mi pacil aj Risen 2, ktory vacsina hracov z nejakeho, mne unikajuceho dovodu zatracuje.
  • není fer na skyrimu hodnotit jen soubojovy system (s meči), když se na skyrim podivas jako na celek spolu včetne magie tak ti vyjde nadprumerne zabavny soubojovy system.
    navic dobrý rpg-čko nedelají jen souboje, po instalaci par modu v skyrimu mužeš hrat roleplay treba na lovce, taborit v divocine a vyhybat se podchlazení (mod frostfall), vyrabet predmety a ty pak prodavat a koupit si dum. Mužes tohle delat v dark souls? ne, protože to je priliš jednostranne zamerena hra na souboje
  • Opravdu? Mě to zase připomíná takovou moderní a obtížnější variantu tradičních dungeonů. Minimalistický příběh, odvykládaný za pomocí popisků u předmětů, kobky, kobky, kobky, boj, boj, boj. Samozřejmě za využití moderních mechanik. Jestli někdo považuje za hardcore to, že musel v Isharu zaplatit já nevím kolik zlatých za to, aby si uložil hru, a chce takové mechaniky zpět - prosím, ať si pochutná. Implementovat tyhle "nepříjemnůstky" do každého RPG by bylo nemístné. Stejně jsem si vždycky myslel, že podobná opatření autoři dělají jenom proto, aby uměle natáhli herní dobu.
  • Jestli to znamená, že budu muset mydlit půl hodiny každého krtkopotkana a třicetkrát přitom zemřu, tak bych se raději vrátil k soubojovému systému... inu třeba z prvního Risen. Soubojový systém potřebuje jedno - lepší šermířský model (stačily by zkrátka věrohodnější animace a kolizní model zbraní při krytu a spol.).
  • A kolik je z toho dialogů?
  • P1trs
    Doufam, ze piranam doslo, ze lidi nechteji primitivni soubojovy system, co se v rpgckach nekolik poslednich let objevoval a korunu tomu nasadil Skyrim. A jestli se jim k tomu podari pridat skvele vypraveni pribehu, ktere zname z prvnich gothic her, tak se mame na co tesit. Hlavne spoustu jeskyni a zahrabanych chramu. A mozna drak. *1*
  • žádný sexuální vztah s matkou a se psem není zdravý, ale jsem rád že si to myslíš

    k těm 600 stranám máš nějaký zdroj?
  • Můj sexualní vztah se svou rodinou i se svým psem mám velice zdravý a pokud chceš přiložit nějaký proti-argument třeba na těch 600ns rád si ho přečtu.
  • osobní vulgární urážky si nech prosím od cesty, nebo začnu taky dost osobním a vulgárním způsobem zpochybňovat tvou inteligenci a komentovat tvůj sexuální vztah s tvou matkou, babičkou a psem
  • Vidím, že předkládáš samé argumenty, jen tak pro info tvé debility, Dark Souls 2 ma 600 ns textů.
  • neřekl bych že je DS série RPG, to pro začátek, simulátor boje už vůbec ne a 30 řádek textu nepovažuju za epický příbéh. ukamenujte mě
  • Tady někdo tu hru nehrál, že ano? Dark Souls je blíže k simulaci boje než jakékoliv jiné RPG. Počitá v realném čase zbroj, staminu, učínost štítu a útok nepřítelé, proto je dobré časovat útoky, všas vykrívat apod. Tohle vše bylo nejlépe zpracované trochu s podivem v Demon Souls, ale i Dark série to má na dobré úrovni, proto je Dark Souls hra o skillu jako žádná jiná, proto se ji musíš naučit a pak je to poezie jak v pve tak v pvp. Herní skvost, herní nebe, herní art prostě Demon/Dark Souls. PS. Možná až vyjde Warhorse bude mně připadat Souls série jako "jen" výborné a propracované RPG, ale teď je to RPG s nejlepším combat ever.
  • to ale nemluvíš o Dark Souls že?

    tak nezlobte se na mě, ale " musíš se naučit ovládat" beru jako argument u simulátoru který se ovládá přes celou klávesnici, nebo nějaké bojovky kde jsou stvoky různých komb, ale ovládat Dark Souls je asi tak složité jako u Call of Duty (CoD ale asi používá víc tlačítek)
  • Mám opačný názor, než přechytralý kinet a to ten, že Dark Souls je ta nejčistší hra na hrdiny, co kdy vyšla a proč? Jednoduché, jelikož v této hře opravdu se musíš svého hrdinu naučit ovládat, musíš se do něho částečně vtělit a budeš s ním intenzivně hodiny a hodiny prožívat tísnivou atmosféru a číhající smrt. Je to také jedna z mála her(možná jediná), kde je smrt avatara nějak vysvětlena, proto to hře dává jiný pocit a to pocit realismu. V ostatních RPG umřeš a načteš uloženou pozici, tady ne, tady je smrt základem lore, navíc dění ve hře sbirá postava sama, není to žádné telení, takže vše zaleží na postavě/ hráči jestli odkryje všechna příběhová tajemství a historii světa. Tahle hra je naprosté oživení pro zatuchlý RPG žánr.
  • jo!
  • Jojo je to tak :) já si taky za sebe myslim ze G2 je nejlepsi. pro me je G2 obecně nejlepší PC hra. vlastně crossplatform. nejlepší hra..
  • deridon
    on napsal poslední slušnou.. ne nejlepší od nich
  • MrSanta
    Jo NWN! Díky ti. Já si lámal hlavu a furt jsem nemohl přijít na to, kde jsem tohle video 'už viděl'.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit