-
Genialní v čem?
-
Ja si s tema monstrama taky solidně utíral zadek, když jsem zjistil , že to jde. Viz muj nazor na hru tady někde v odkazu.
-
https://www.youtube.com/watch?v=zYP1GcYlsBo
Kdyby někdo potřeboval vidět rozdíl v nastavení grafiky:) -
Pravda, upřímně právě tohle mě na Amnesii sralo. Když člověk procházel ty místnosti poprvé a pak ho tam něco začalo honit tak to bylo doopravdy děsivé, ale když mě pak zabili, tak příště už jsem tu místnost procházel s myšlenkami typu: Tak pojď ty hajzle, vím, že tam jsi. A co mi jako uděláš? Zabiješ mě? Naser si mám respawn.
-
No vidíš a já to beru z pohledu strachu i fps a když se koukneme na novějčí díly tak to už byylo do nebe volající jen tam prostě nechali... Fear jmenovku aspon u dvojky a tímto haslo(3 jka byl polohoror).... první Fear byl tak strašně moc inovační viz Hřebíkomet *14*
Painkiller měl Kůůlomet , to je trochu něco jiného. -
@MartyKaz
já jsem se zase absolutně nebál u F.E.A.R., vůbec jsem nepochopil, co je na té hře strašidelného. Byla to obyčejná střílečka s velmi dobrou A.I. nepřátel a občas se tam proháněla malá holka (Alma). Dobrá hra, ale strašidelná ani náhodou. -
Vždyt jo, tím se dostáváme pozvolna k jádru pudla...každý má priority holt někde jinde ale je to mooc dobře proto taky vznikne mnohem více her... a je z čeho vybírat i když no zrovna u hororu to zas až tak neplatí.
-
Já si zrovna nemyslim, že by hra měla být nějak reálná, od toho ten název hra, ale musí u člověka docílit nějakých emocí, v případě hororů by měl být na prvním místě strach, bezmoc. Proto hry jako Resident Evil neberu jako strašidelný hry, protože já se tam opravdu nebojím tý atmosféry - tím nechci říct, že je to špatná hra, to vůbec ne, RE mám rád, ale prostě se u toho nebojím.
-
To je docela chyba, kdyby to bylo až moc reálné a strašidelné bylo by to už špatné ne?
-
Tak pro mě je to hra ne skutečnost, bojím se opravdu jen u her který mají fakt strašidelnou atmosféru, a to byli první 2 Penumbry a Amnesie.
-
Tak to si mne nepochopil já nemyslel mít zbran jako opravdu něco čím se budeš bránit ale mít to jako jedinou cestu třeba 2náboje málo nábojů hodně málo, jinak nechápu jak se můžeš přestat bát... vždyt v reálu by ses naopak cítil lépe mít něco po ruce a chtěl by sis to co nejdříve sehnat.
Vem si takové Zombi hra jako taková je blbost a kdovíco ale je tam nějaké to leknutí, dokonce strach .. o postavu.
Takhle že by to nebyla možnost ale poslední možná cesta jinak by si samozřejmně mohl projít bez jediného zabití atp...
Možnost volby... hned jsme někde jinde. -
Jack1947 - Tak každej to má asi jinak, ale u mě je to tak, že když v hororovce dostanu zbran tak už nemám strach, jediný co se může stát je, že se leknu, to je vše.
Drizzt - Call of thulu jsem hrál a začátek byl asi nejlepší začátek pro hororovku co jsem kdy viděl, ale do doby než jsem dostal do ruky zbraň, tak se z toho stala podprůměrná stříčla s generujícími se nepříteli. -
Tak samozřejmě Marty, od toho je ten Metacritic. Me třeba náramě bavil Duke Nuke Forever a jaký to mělo recenze. Recenzema se člověk nesmí tak uplně řídit a měl by si názor udělat sám. Recenze je u mě jen takové (ale silné) popoštouchnutí jestli do hry ty peníze dát nebo investovat jinde. Jak te hra potum bude bavit je tvoje vec. Třeba takové Halo3 má všude desítky a přitom je to pro mě totální herní průjem ;)
-
@MartyKaz,
nejlepší hororová hra, jakou jsem kdy hrál, je nejspíš Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earh
tak hra má všechno - adventuru, stealth, first-person shooter, a hlavně naprosto špičkovou atmosféru, která kombinuje asi 3 povídky od Lovecrafta (Stín nad Innsmouthem, Stín z času a další) -
Vidíš mmně to vyhovuje já se vžiji do té role, nebo Fear to samé - si v kůži toho vojáka ... jistě tam ses mohl bránit(musel), já na druhou stranu to nikomu neberu no ale jenom to není úplný horor natož jeho vrchol.
Outlast je jen škoda že prostě si to tu atmosféru neudrřelo do konce, i když se hodně snažily í díky hudbě to dělá hodně...
Amnesia ten problém že prostě jak dojde k záseku de veškerý strach pryč, nestanae beznaděj a vím že to je právě o tom aby ses zdržel s něčím..
Snad se jednou dočkám Survival hororu kde bude hlavní devízou strach nejen z neznáma ale vůbec ze všeho, a vydrží si to od začátku do konce.
Upřímně (bez urážky) mně např docela pobaví když někteří lidé nemůžou hrát nebo nevím protože mají strachu plné trenky *1* , když já tam fakt ten horor tolik nevidím. -
Pardon, měl to být tenhle odkaz - http://www.metacritic.com/game/pc/amnesia-the-dark-descent
-
Když už se tu chceš ohánět čtenářskýma recenzema - http://games.tiscali.cz/amnesia-the-dark-descent-13306/ctenarske-recenze/s-krizkem-po-funuse-nebo-vyskrab-z-analu-742/
Ono 1000 názorů je daleko objektivnější než názor jednoho. A tahle hra má u hráčů velkej úspěch. -
Aha to jsem nevěděl.
-
Naopak to že si nemohl s monstry bojovat považuju vůbec za největší plus Amnesie hned po hudbě a zvuku.
-
Musíš si uvědomit, že většina těhle her jsou hororové adventury. Adventury mají klíčovou vlastnost a to jsou hádanky, a to se mi na tom líbí a určitě i spostě hráčů. Co se týče Outlastu tak tam je kladenej důraz jenom na tu atmosféru, ale jinak to není ani nějak moc hezky zpracovaný, příběh je mizernej, nedokážu si představit na to nějaký smysluplný pokračování teda.