Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zahraju si na proroka.
    Next-Gen - umělé a naprosto nesmyslné zvýšení nároků na hardware. Hra vyjde na PS3 a X360. A těch rozdílů bude minimálně. Jak to vím? Peníze.
    Ale jako člověk musí smeknout. Tu hru vyvíjejí tři roky. WOW. Jé tak snad i dostanu singl který nedohraju za dopoledne. I když spíš asi ne.
    Jo COD mám celkem rád. Ale upřímně?
    Takhle hra bude úplně stejná jako ty minulé. Jen můžeme doufat že to nebude hromada hnoje vydávající se za hru jako byl a je Ghost.
    • ucho
      No jestli ty záběry na videu jsou skutečně z Xbox One a bude to tak i v době vydání, i slepej pozná, že tohle ti Xbox 360 ani PS3 nevykouzlí a je tam pokrok v grafice výrazný... Troufám si tedy odhadnout, že jsi špatný prorok :)
    • Než Ghosts to snad být horší nemůže ...
      • Mato1987
        *kašel* blops2 *kašel*
      • řekl někdo u posledního NFS :D
  • Pro první světovou bych.. zabíjel(?).
    • Té se nikdy nedočkáš.
      Ono upřímně první světová válka z pohledu vojáka. No nebyla moc zajímavá.
      Máš zákop. Někdo zapíská. A ty běžíš přes několik set metrů širokou blátivou pláň kde pravděpodobně umřeš.
      A pokud neumřeš?
      Doběhneš do nepřátelského zákopu. Kde pravděpodobně umřeš.
      A pokud neumřeš?
      Nu tak si sedneš na zadek a čekáš na to zda do tvého zákopu přiběhne nepřítel. Kde bude tvým nejlepším přítelem pravděpodobně tvá zákopová noha.
      • Ale vzdyt tohle jsou jen trapny kecy.

        Travis snad v modernim CoD hodiny a hodiny masturbovanim na toitoice na zaprasene zakladne, cas od casu prolozene umytim nakladaku? Ne. A presto tak z velke casti vypada zivot nasazenych americkych vojaku.

        Jsou snad puvodni druhovalecne hry o tom, ze nosis bedny z nakladaku do stanu? Ze po drtivou vetsinu hry po nikom nevystrelis, dokonce neuvidis nepritele? Nejsou. A prece statistiky z druhe valky hovori o tom, ze to ani zdaleka nebyla nonstop akce.

        Stejne jako si berou ostatni hry z jinych konfliktu to zajimave, tak by si mohla vzit i prvovalecna hra. Stejne jako jine tituly nachazeji dobry stycny bod mezi "realisticnosti" a hratelnosti, tak by jej mohla mit i prvovalecna hra.

        Nehlede na to, ze redukovat tak masivni a rozmanity konflikt, jakym byla prvni valka, na "LOL si v zakopu a umres xDDD" je taky debilita.
        • No chlapče vrať se do školy.
          Ono to opravdu bylo "jsi v zákopu - běžíš - a pravděpodobně umřeš". Zbraně v té době předběhli strategii a taktiku velení a proto to bylo takhle snadné. Těžké dělostřelectvo, kulomety atd. atd. s tím vším si tehdejší velení nedokázalo poradit.
          Jak proběhli nejslavnější bitvy té války? Masivní útoky desítek tisíc vojáků na miniaturním prostoru. Kde umírali po tisících. To byla první světová válka. Industrializace zabíjení. Jatka.
          A teď to převeď alespoň trochu věrohodně do hry.
          Není to možné.
          A proto dodnes od počátků herního průmyslu nemáme slušnou prvoválečnou FPS.
          • Vratit se do skoly? Ja nejsem ten, kdo prvni svetovou valku redukuje na "lol zakopy xD". Prvnim mesicum valky na zapade vladne kult ofenzivy a masoveho utoku, rychle presuny nemecke armady. Vychodni fronta je neuveritelne mobilni, rozsahla, plna zvratu spojenych s politickou situaci Ruska. Konflikt v Africe se cte pomalu jak dobrodruzny roman a zakopy nevidet, do toho uz legendarni Gallipoli, boje na Balkane, zpatky na zapade pak zrod mechanizovane valky a spojenecky tah ve Stodenni ofenzive. Nic z toho neni "jsi v zakopu a umres".

            A to jeste pripominam dve veci: zaprve jsi zcela ignoroval tu cast prispevku, ve ktere zminuji, ze zadna hra nereflektuje z reality to, co by nebylo dobrou hrou. Zadruhe i v zakopove valce se daji najit scenare jako delane pro hru. Nesmyslny hromadny utok zemi nikoho coby variace na vylodeni v Normandii z jinych titulu, pomaly postup za krytem delostrelecke palby vuci nepratelske linii, odstrelovacske souboje, nocni infiltrace nepratelskych zakopu, obrana dobre opevnene pozice s hrstkou vojaku pred obrovskou presilou, klaustrofobicke a plynovou maskou ztizene boje muze proti muzi nebo treba i takova druhovalecna klasika ve stylu utoku na vesnici za podpory tanku a obrnenych vozu.
            • přesně tak souboje v alpách atd.tam je toho taková spousta vždyt to byla 1 . světová a ted si nejsem jistej po x pivech že v 1 zemřelo víc vojaků než ve 2 ? DLC španělská chřipka *1* bier
            • C-BEAM
              ďakujem, chcel som napísať podobný príspevok. To, že mnohým chýbajú vedomosti by som ako tak pochopil ale mnohých žial chýba i fantázia a nedokážu myslieť mimo jednoduchého obrazu ktorý im v škole niekto natĺkol do hlavy. Prvá svetová samozrejme poskytuje obrovský priestor na vybudovanie výbornej hry, žial nie je to asi atraktívna záležitosť pre masy.

              A čo sa ešte týka zákopov tak presne v štýle vylodenia v Normandii by som si doslova užil nejaký hromadný zákopový útok so všetkým čo k tomu patrí, samozrejme nejde na tom postaviť celá hra ale ako jeden-dva podobné momenty v hre by boli výborným spestrením.
            • jezisi, to fakt nekdo bude cist? Zacatek jak vystrizenej z cernobilyho dokumentu na ct2 stacil
          • TheGGG
            a ani nebude, leda by někoho bavilo obsluhovat dělostřelectvo a deset hodin střílet do nikam a doufat že něco trefí.
    • aj ja. 5 hodín by si sedel v zakope a par krat vystrelil
      • To je hodně zkreslená představa o první světové válce a i kdyby se vývojáři zaměřili jen na zákopovou válku, která připomíná karetní hru válka, tak proč by se muselo ve hře z války jenom střílet? Hroznej stereotyp z toho děláte.
  • h0p3
    Achjo já bych si tak zahrál CoD:UO mp, tam se jen střílelo a sem tam na vás přiletěla nějaká artilerie. Teď to je už zbytečně přeplácaný a bude ještě víc to vypadá. :/
  • Magister_Peditum
    Nebylo těch budoucích válek ve střílečkách trochu moc? Chápu, že si autoři můžou navymýšlet všelijaké fantasmagořiny, ale pak je z toho takový mišmaš, že aby se v tom prase vyznalo.
    • TheGGG
      Kolik kvalitních sci-fi válečných arkádových her kde nejsou mimozemšťani znáš? Black ops 2, killzone a na víc si nemohu vzpomenout.
  • Uz by konecne mohli pouzit jiny engine nez Quake 3.
    Chudak engine, s tim uz zazraky neudelaji.
    Kazdy dil opakuji jaka to bude audiovizualni parada,divim se ze jim to stale tolik lidi zere.
    • Mato1987
      podľa reakcií na tomto webe, očakávam rovnaké predaje ako malo blops 2.
      Ja už sa ani nedivím, ľudia sú jednoducho sprostí.
  • Vypadá to zatím vcelku dobře. Teď tam dát akorát nový obsah a dobrý AI.
    Jak se tam přidali ty nové věci (exoskelety, větší exoskelety a ty granáty na jejiž jméno jsem zapomněl)
    by mohli konečně dodat i taktiku a tím pádem ukončit nadvládu nemyslících dětech v CoD.
    Ale počkám si na výsledek.
  • Dildo_Vagins
    Ty vývojáře to musí fakt bavit, dělat každej rok novej díl na stejnym enginu...s těma prachama co za ty roky vydělali by už konečně mohli dělat kvalitní hry, ne ?
    • Mato1987
      veď pre activision to je lepšie ako zlatá baňa, starý engine, žiadne náklady na vývoj nového a blbé ovečky to stále kupujú, win/win.
      • Tak to holt v byznisu funguje. Dokud to lidi budou kupovat, tak nemaj důvod k nějaký inovaci. Blizzard to samý, viz RoS. DLC za cenu datadisku.
        • Mato1987
          bohužial
    • to vis...krava se musi dojit, dokavad dava.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit