Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ...videozáznam z hraní PlayStation 4 exkluzivity The Order: 1886, který trvá cca pět a půl hodiny hodin.
    ...na střední obtížnost zabere nějakých 8 hodin při svižném průletu hrou a zhruba o 2 hodiny vydrží hráčům na stejnou obtížnost, když půjdou po veškerém obsahu.

    Tento článek se čte fakt příjemně.
  • XorxoxTalarius
    Redakcni Hipsterismus v plne krase ... pokud neco stoji 1600 a cisty gameplay ma pod pet hodin, tak to je pro mne velmi zasadni ukazatel kvality daneho produktu.
    Neco co dohraju za odpoledne?
    Jen tim ze tenhle produkt nekdo koupi tak podporuje skazu herniho prumyslu
    • Keyz
      Copak necítíš ten zážitek? Ten nával emocí které není možné ani popsat?
      Argumenty které se opírají o něco co lze změřit jsou zde nepřípustné! *3*

      Jak píšeš. Řešíš cenu a ten zážitek ze hry. To je přeci normální argument a nemusí se tomu vysmívat jako v článku... V minulosti taky stáli hry více a všechny nebyly dlouhé. Klidně bych si koupil něco za tuhle cenu i kdyby to mělo třeba těch 5 hodin.

      Ale dnes je tolik her, že by to muselo být sakra neskutečné a technologicky zcela jinde. Protože technologie je drahá a tam bych chápal tu cenu i přes kratší herní dobu. U super příběhu stačí zamyšlení jednoho člověka a nemusí hra stát 150 USD.... Není to Crysis, není to Doom 3. Osekali to podle filmů a prohlašují to za pokrok ve hrách? WTF? *11*
      • XorxoxTalarius
        Tak datadisk k prvnimu Crysis jsem dohral jednim dechem a penez jsem nelitoval. Nestalo to moc a vytecne jsem se bavil, ovsem pri predstave ze bych za dvojnasobnou cenu dostal to same by mi tu hru i vzpominku na ni tezce znechutily
  • da se souhlasit, ze delka hry neni vse, pokud je ale hra linearni qte tunel prolozenej cutscenami, je pribeh, vizual a delka to jediny, co se da hodnotit pozitivne, kdyz se pribeh nedostavil a delka je smesna, tak uz zbejva jenom ten vizual...
    • Omg 5h, kdo to ma hrat ?? film trva 1,5h a je to tak akorat a muzu si to kdykoli zopaknout...lepsi kvalitni 1,5h trvajici hra nez umele natahovana 5h nuda. Klidne bych to stlacil i na 1h pokud za to dostanu kvalitu, a je mi lito hracu, kteri davaji prednost kvantite pred kvalitou....

      HL2 cca 20h, Doom3 cca 20h, ....
  • martin.mares.984
    Tahle doba je vazne trochu divna, co vsechno se uz dneska resi jak z pohledu nekterych novinaru, tak hracu... obecne mi prijde, ze z nekoencnych hadek a hnidopisstvi se stal pro cast hracske obce "sport".

    Uprimne nechapu proc je zrovna The Order hra, ktera vyvolava takove vasne. Text clanku chvalim, velmi pekne jste si v nem vzpomenuli na Maxe Payne 2, na ktereho jsem se sveho casu extremne tesil, koupil jsem ho a behem jednoho vikendu jsem ho obcasnym hranim dohral a KONEC. Byla to zkratka primocara, atmosfericka, silne pribehova akce... a byla to vyborna hra. Byla to ale dabelska akcni jizda, ne ze ne...

    Tehdy s tim nikdo moc nemel problem, po tech desitkach hodin v titulech jako Age of Empires 2 nebo KOTOR takova nenarocna efektni zalezitost jako Max Payne 2 prisla vic nez vhod (alespon me osobne).

    V tuhle dobu mi prijde, ze po tech vsech hrach, kde kazda druha ma ambice se stat Sandbox-Open-world RPG s tisicem prvku, faeaturet a mechanik, je The Order stejne jako tehdy Max Payne 2 zkratka takova kratsi, filmova, atmosfericka a vizualne strhujici "dabelska akcni jizda", akorat s cover systemem.
    • Keyz
      Tak prvně se podívej na kecy u propagace Order. Tam kecají, vychvalují a neodpoví přímo.
      To je ten problém. Proto se dohaduje jak to tedy je. Kdyby řekli: Bude to intenzivní akce na 6 hodin za 60 USD, tak nemáš dohady ale řešíš, zda to za to stálo...

      Max Payne 2? Ten se hrál jako hra. Neměl jsi tam ty "filmové zážitky" ve velké míře. To je další podstatný rozdíl. Nevím o tom, že bych byl omezen nějakým pruhem, qte všude a strašně dlouho čuměl na videa.

      Také jestli si dobře pamatuji v dané době vypadal opravu dobře. Což, tohle možná bude taky. *5*
      • martin.mares.984
        Promin, ale ty si nektere veci predstavujes jako "Hurvinek valku", zejmena Tvoje predstava o roli Promotion...

        PR je o propagaci a nic vic.... to, ze vychvaluje svuj produkt v korporatnim prostredi je proste prirozene a normalni, naopak padle na hlavu by bylo, kdyby jsi priznaval, ze to tak "super" neni. Silne PR kampane jsou vsude na svete uz pres 60 let a lide uz za ty dobu pochopili, jak PR funguje. Koneckoncu lide nejsou cvicene opice, ale svepravni jedinci (vyjma uredne seznanych jedincu) a je to jejich rozhodnuti, jestli dany produkt za 60 E koupi nebo ne a zda je rozumne si to v kontextu jejich soukromeho/rodinneho rozpoctu poridit nebo radeji za 60 E koupit neco jineho.

        Predstav si, ze stojis na strane toho, kdo proudukt prodava - chces ho zkratka prodat, hrajes "ferove", ale ostatni v PR nehrajou "ferove", takze pokud budes hrat "ferove", tak konkurence uspeje a na tom nemas zadny zajem pokud jsi v roli vyvojare, investora, publishera nebo drzitele autorskych prav. Zachoval by ses stejne, kdybys v tom mel investici - at uz profesni nebo financni, popripade oboji.

        Filmove zazitky nijak nedevalvuji The Order, je to zkratka cesta jakou se vyvojati vydali a bud se jim to povede anebo ne...

        QTE, pruhy a videa (cutsceny) jsou legitimni nastroje, prvky nebo chces-li soucasti hry, nejsou spatne ani dobre, nekomu se libi, nekdo dava prednost zase nekonecnym tabulkam, sandboxu nebo pixelartu...
        Tyhle prvky jsou rozhodnutim vyvojaru (ve vysledku se uvidi jestli dore rozhodnuti), je to jejich zpusob prezentace hry samotnemu hraci a neni to argument ve vztahu k tomu jestli to bude dobra nebo spatna hra - to je leda tak argument pro Tebe nebo dalsi hraci, pokud jim to vadi... a je to tak neunosny problem, ze si kvuli tomu hru poridi nebo neporidi... za 60 USD nebo ja nevim kolik.
        • Uz zas ty kecy o tom ze kdyz se ti to nelibi ak si to nemusis kupovat *1* *1*
          Lziva reklama je v poradku, qte a cutsceny jsou vrchol herniho odvetvi. 30fps,zkriplene rozliseni a orezanej obraz jsou tu pro umocneni zazitku *1* *1*
          Navic vsichni z pr jsou zmrdi kterym jde jen o profit ale takovy jsou prece vsichni takze je to v poradku a nikdo si nema pravo stezovat ...
          • martin.mares.984
            "Navic vsichni z pr jsou zmrdi kterym jde jen o profit ale takovy jsou prece vsichni"

            A co se Ti nezda? Ty snad nechces v praci vydelavat, co nejvice, ty nemas zajem profitovat?

            Uvedom si, ze pokud pracujes v nejake reklamni, marketingove nebo PR agenture mas zajem jako kazdy jiny odvest kvalitni praci, mit spokojenou klientelu, zvucne reference a vydelat si penize - to, ze naplni te prace je v zasade efektivne prodat zakaznikum nejaky produkt neni chyba.

            Uvedom si, ze pokud klient prijde do agentury se zajmem vytvorit marketingovou kampan a zaplati agenture za sluzby, tak je v zajmu te agentury a vsech zamestnancu odvest tu nejlepsi praci aby byl klient spokojen a prace probehla v souladu s urcitym etickym kodexem. Tohle je profesionalni pristup a nemuzes se rmoutit a zlobit nad tim, ze skrze marketingovou kampan se snazi nekdo prodat svuj produkt zakaznikum.
            • Co to kecas ? ja nejsem idiot, na jejich miste bych lidi obral jeste mnohem vic, i kdyz bych jich pravdepodobne tolik nenasral.
              Jenomze na jejich miste nejsem, jsem na druhe strane a ty taky !!! Tak se kurv4 prober a zacni davat svoje zajmy pred ty jejich. Melo by te zajimat jestli dostanes kvalitni hru za rozumnou cenu nebo predrazenou, prehypovanou sracku. .... ty tu rozebiras nejake hovadiny a pointa ti asi unika.

              V souladu s urcitym etickym kodexem ..... jestli myslis neustale lhani, polopravdy uhybani a tak podobne tak mas pravdu ... jak bych se prece kurv4 mohl zlobit, oni ti chudacci jenom delaji svou praci.
  • Keyz
    "Každopádně je ale celá pseudokauza bizarním dokladem toho, jak se pro některé nestává měřítkem kvality hry zábavnost titulu, ale spíše sekundární vlastnosti jako je právě délka, která snad by měla dle hesla "víc proužků, víc Adidas" s větší trvanlivostí přidávat na celkové kvalitě a zábavě.

    Přitom mnoho titulů ukazuje, že intenzivní zážitek vás může strhnout a zapsat se do paměti navzdory kratší herní době. Ta naopak může někdy být zdrojem stereotypu a postupem času nudy, pokud je děj a herní obsah natahovaný. Opět záleží na konkrétních titulech."

    To je opět zjednodušování a snižování váhy určitého prvku hry. Něco jako výrok Olejníka který napsal větu ve smyslu "copak delší hra je automaticky lepší"?

    Jistěže není. Jde o obsah a nějaký poměr kde je výkon, cena, délka atd.. Tohle je neskutečná zpráva. Naprosto se vysmívá, lidem pro které je cena hry a délka hry společně s nějakým zážitkem platný argument pro koupi hry. Tohle bych zde nečekal. Označovat určitou skupinou lidí za méně cennou protože mají jiné hodnoty než někdo jiný. Pořád lepší jak nejasné formulace o zážitku, který je asi podle redakce modlou všeho a komu na tom záleží méně, tak zde nemá co dělat...

    Uvidíme jakmile budou videa atd. Cenu známe, délku zhruba taky a ještě chybí ten super zážitek a pokrok. Je jasné, že se odpustí filmové pruhy a další neduhy i když to zasahuje do toho co hráč vidí a filmová hra s filmovými standardy je nesmysl. I kdyby to bylo v 1920x100, tak to bude snad super!
    - Lze i očekávat výsledné hodnocení a v jakém duchu se recenze asi ponese, když se předem říká, jaké argumente se neberou a vysmívá se tomu.. *16*
  • Hru jsem na YT viděl předtím, než ji stáhli. Bylo to 5.5 hodiny na normální (ne easy, jak mnoho apologetů uvádí) obtížnost. Hráč se nikam nehnal, očividně hrál hru poprvé. Neprozkoumával úplně všechno, ale zase také párkrát zařval, takže tak těch 6 hodin max bude odpovídat (pokud neberete lov každé trofeje zapadlé za závěs za kvalitní gameplay). Poměr hry/qte/cutscén byl tak 55/5/40.
    To by samozřejmě nevadilo, kdyby se jednalo o kvalitní příběh, že ano. Jenže příběh je tak někde na úrovni Van Helsinga s Hughem Jackmanem. Hlavní hrdina je postava mdlá a zbytek to též zrovna nevytrhává. A závěr, to je vskutku jalové klišé.
    Celkem nechápu název článku - o "Spor" se v žádném případě nejedná - délka hry byla empiricky doložena a viděna desítkami tisíc lidí. V rozhovoru pro EG je navíc jasně uvedeno, že proběhl už před týdnem a tudíž vůbec není reakcí na ono 5.5h video, nýbrž na dřívější tvrzení o pouhých třech a čtyřech hodinách. Užití příspěvků ze "Sonygafu", kde se to jen hěmží prodejci a astroturfery, pouze poukazuje na slabotu omluvačné pozice zaujaté redakcí. Čekání na recenze není potřeba.
    Nelibost zákazníků je snadno pochopitelná - jen málo lidí si může dovolit vyhodit 60 dolarů za pětihodinovou hru (zvlášť pokud se nejedná zrovna o magnum opus jako je dejme tomu nějaké to Uncharted) s 2 hodinami cutscén. Pro mnoho hráčů je hraní primárním koníčkem a kdyby peníze vyhazovali pouze za jednohubky, moc by toho nenahráli. Ze stejného důvodu si většina lidí nedá v pondělí k večeři steak za 800,- v Argentinský, protože by po zbytek týdne musel žřát akorát chleba se solí.
  • Dva tisíce a patnáctset... a kdo neni úplný jelito, tak si to za 1100 koupí a pak to za litr prodá a nemusí mektat že přijde o 2 klacky *1*
    • nebo ne? *4*
  • Jack1947
    Prostě to je s odřenýma učima sotva těch 9hodin, já řikám to není tak hrozné zároven se to trochu odklání od těch avizovaných minimálně 12hodin. Neřešil bych délku kampaně u hry která je postavena na akci ale tady to holt řešit se jinak nedá... i tak je to krátké oproti např GOW kdy by to byla anmi ne polovina hry... jasný když ten zážitek bude za to stát tak se to zkousnout dá ale jestli to je prošpikované QTE a jsou tam i videoanimace (které zabírají kolem 2hodin) není to nic světoborného.

    Pak tu máme i zohlednit cenu která zas asi úplně nemusí odpovídat tomu reálnému výsledku, ano jsme na PS4 a konzoli obecně ceny jsou vyšší, i tak to ale je dražší. To že tam výjdou DLC která byt prodlouží herní zážitek by byla taková jaksi výmluva. Maximálně to brát o pár stovek levnějc někdy později.

    No, ale nejvíce mne osobně mrzí a dost že ta hra odzačátku nevypadala nic moc, třeba že měla ok grafiku.FPS a prihy dejme tomu jsme na konzoli ale hratelnost nevypadala už od začátku nějak extra, skepce a nedůvěra narůstala a až postupně jsme došli tam kam by jsme dojít museli? no nevím. Podle mne potenciál jistý byl a takhle se to trochu utopilo.
  • Za chvíli nám budou distributoři servírovat "tituly" s hodinovou hrací dobou za 70 doláčů a lidi to asi vážně budou stále kupovat :D Lol, to už si dám raději teda to WoTko nebo DCS. To se dá hrát pořád. A nebo, pokud chci pořádnej příběh, tak dám nějakou klasiku. Tohle je až absurdní, jak se tu stále snižuje náročnost na hráče, herní doba, i celková kvalita produktu...
  • a neni to jedno jestli 5h nebo 8h ? oboji je neuveritelne malo

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit