Přejít na výpis diskuzí
Squad - dojmy z hraní realistické vojenské akce
7.5.2016 | Ladislav Loukota
45 příspěvků
-
vysoká cena od developerů je tam naschvál, chtějí udržet jen hardcoru komunitu co nenadává na každej detail, jen si projdi jejich reddit, komunita je super, gameplay díky komunitě super, plní to svůj účel na 100% pokud jsi nadšenec tak si to rád zaplatíš
-
Zalezi ci sa hraju na profikov alebo hraju sviatocne resp si prenajmu vybavenie, za 300€ mas nejaky elektricky samopal. Menej ako pc a hra zakupena na steame.
Vsetci reaguju ako vynervovani.
Pritom je to fakt na uvahu, behat vo virtualnom lese a hrat sa na realitu. Pritom je moznost si zahrat normalne vonku.
To niesu lietadla tanky lode ze to je pre bezneho cloveka nepristupne. Nehovorim ze niekoho to nebude bavit, len tvrdim ze ta hra je na hranici a bude mat malo hracov.
Jednoducho toto su hry fakt pre nadsencov.
Ja moc taku zabavu neoblubujem. Este helikoptery, lietanie, ponorky super ale toto uz ne.
Robte si co chcete, hrajte si co vas bavi.
Ja len vyjadrujem nazor ze bez techniky je to cvokaren -
Nikdy som nikde nepisal o airsofte ani to nehram, netusim o com tocis
-
Tu otázku si sice lidi kladou, ale odpověď je očividně jiná než ta tvoje. A ono je nějaký problém s malou komunitou aktivních hráčů ? Odpovím za tebe: ne není
-
Pokud jediné co chceš je si zahrát tak si počkej až to vyjde, pokud chceš pomoct testovat tak si nestěžuj :-D
-
V Ins se to dá, ve Squadu pokud běžíš prostředkem pole tak si K.O.
-
Optimalizace se u raného gameplaye, kde nejsou hotové ani samotné herní mechanizmy, neřeší. Je to pak ztráta času optimalizovat něco co pak stejnak změníš. To, že se holt někteří Devové přizpůsobují davu a optimalizují každý EA build je o něčem jiném.
-
Přesně tak, srovnání Ins, Squadu a Army je totálně mimo. Jsou to 3 separátní hry s 3 různýma stylama a zaměřeníma. Ins je spíš CQB než cokoliv jiného, Squad je o pěchotě a velkých mapách a Arma je full-on warfare. Díky tomuhle faktu si ty hry nekonkurují ale doplňují se, proč nezahrát všechny ? :3
-
Ty bys moc neporovnával a já řeknu, že by se porovnávat ani neměli.
-
Musím souhlasit, Squad hraju rád, ale fakt se pokaždý divím, že to vypadá tak strašně. Textury mě třeba tolik netrápí, ale prostě vyhlazování funguje snad jen tak na 20 metrů, za tou hranicí prostě není nic moc vidět. na mé gtx 970 to jede na ultra, a vyzkoušel jsem různý nastavení, ale fakt střílet po někom na víc jak 300 metrů je fakt o zdraví (moje, ne jeho)
-
Pravda jsou to úplně jiný hry, vůbec bych je nesrovnával. Mimochodem do Squadu se chystá update s vozidly takže se příště informujte a přestaňte komentovat hru když o ní nic nevíte ..
-
Asi jenom to ze budes porad umirat a nebudes mit ani tuseni odkud te zabili.
-
No to sice jo ale v BIS si napsali vlastni engine... tady to je engine kterej uz v editoru vypada fantasticky... tam kdyz utelas flat plane hodis tam dve kostky a strom a vyrenderujes tak to vypada skvele... Tohle vypada jako insurgency mod pro HL2 kdyz to este byl mod a to nechapu....
-
Dotaz. Co mi zabrani to hrat Rambo stylem?
-
A porad maji ty nejlepsi zvuky a particle efekty ktery jsem kdy videl. Pevne doufam ze se jim podari neco udelat s animacema protoze tam maji porad velikou rezervu.
-
V tech par lidech, co to delaji, na to podle myho ani nemaji. Jen pro predstavu, BIS ma asi 15x vic lidi...
-
Jenže to je sestřih, mezi střihy si domysli 10 minut pochodování přes kopce, odpočívání po vyčerpání, pak velitel změní taktiku a pochoduješ dalších 5 minut na jiné místo. Tohle je 90% hry co jsem zatím zažil já. Je to adrenalin, střílení taky, ale fakt z jinýho soudku. Sestřih ti nabídne 5 akčních minut z hodiny hraní. Já nechci nikoho odrazovat, však si to zkus sám, nad to není.
-
Koukal jsem na nějaký videa na youtube a tam to vypadá dobře. Je to pěkně sestříhaný, takže žádné nudné procházky, ale jen ta akce. A ta je pěkně atmosferická, to se musí nechat...
-
Squad jsem hrál a musím s autorem souhlasit. Opravdu to není o střílení, je to hlevně o taktice a týmu, potažmo veliteli, kterej určuje vše. Samozřejmě Suad ještě také nabízí různé profese, lze léčit a oživovat spolubojovníky, lze se zakopat a vytvořit opevnění, lze vytvořit rallypoint. Omezení výdrže díky výzbroji a váze, rozhození mířidel díky únavě a mnoho dalších "maličkostí". Vojáci samozřejmě nejsou nijak označeni, takže nevíte kdo je kdo, pozná se to jen podle uniformy. Při zacílení se objeví ikonka spolubojovníka, ale bez toho to nepoznáte. Nicméně upřímně - je to opravdu o zdlouhavém chození, obcházení, čekání, občas panice když nemáte páru odkud na vás střílí, a často bez jediného vašeho výstřelu hra končí. Jednoznačné plus, které žádná hra nenabízí, je týmová hra s velitelem, kdy se opravdu cítíte jako člen týmu a plníte vyslovené rozkazy, komunikujete. Rozhodně mínus je zdlouhavost, není to prostě střílečka, trochu topornost ovládání (oživování/léčení, opevňování), dlouhá doba na naučení se herního stylu a map. Já Squad odložil k ledu, je to pro mě více frustrace než zábava.
-
Taky znám Apa, taky hrál simulátory a taky to byl i#diot...