Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Dobrý den,

    vybral jsem si dle srovnání jeden z nejlepších HDD na trhu - WD Elements Portable 2TB, WDBU6Y0020BBK-WESN je to přijatelná volba pro hraní? Díky.

  • No, u mě SSD hlavně téměř úplně vyhladilo stuttering ve hře, která obsahuje přes 300 000 čtverečných kilometrů terénu s relativně vysokou kvalitou textur a 3d modelů. Což je pro mě dost podstatné.

  • Jack1947

    asi dost záleží na tom kolik her tam chce člověk mít... asi si někdo nekoupí 1tb SSD nebo 2TB to je docela dost peněz, jinak ta rychlost bude určitě někde jinde, ale co kvalita ? oproti klasickejm magnetickejm plotnám, každopádně i klasické disky dříve stáli majlant a kdejsou ceny dneska😉 takže otázka času a nebo než se vyvrvbí něco lepšího a spolehlivějšího.

    • No, za mě je problém, že se i hry zvětšují. 50GB na hru je dnes už nic. Já osobně mám v PC hru o velikosti 140GB. Prostě 4k textury a tak něco zaberou. Ano, mohli by je zkomprimovat, ale potom by to už CPU nedával a nestíhal dekompresi.

      • Jack1947

        Až bude věztší SSD za rozumný peníz... buhví na čem budem hrát 😀, to jsem si číkal s 3 tb a zaplnil jsem to do dvou let.

  • KrPa

    Mam SSD 1 rok a nemuzu si jej vynachvalit, na system a programy je super. No na online hry sem si rikal, jak se rychlejsi nactu ale nakonec jej vubec nepouzivam. A proc? Protoze se stejne nakonec ceka na ty nejpomalejsi a navic si onlinovky casto delaji aktualizace. Jedine pouzivam SSD na narocne single hry, kde ocekama delsi nahravani.

  • Je zde jeste jeden prinos u SSD, ktere se muze projevit u online her jako treba World of Tanks a Path of Exile, ktere se casto aktualizuji. Pokud clovek z disku pomerne casto maze, tak se tyhle aktualizace nainstaluji buhvi kam a rozhodne nebude moc koser, pokud se tech par novych textur fragmentuje na konec a na zacatek disku, protoze clovek nedavno smazal nejakou indie hru, co ma 200MB. Jo, defragmentace existuje, ale ona to taky neni zadna rychlovka, hlavne pokud chcete defragmentovat i volne misto. Proste je to otrava, ktera naprosto odpada u ssd.

  • gloucester
    Díky za článek.
  • Zajímalo by mě, jak by se načítal takový Planet Coaster. Ten je co se týče načítání dost úděsný.

  • Osobně mám dva 512 SSD a jednu starou plotnu kam hrnu věci které moc nepotřebují ale nechci mazat. :) A na rychlost načítání se rychle zvykne :) myslím že v drtivé většině her je SSD hrozně znát. Hlavně kde se prednacitaji data. To že KDC je špatně optimalizovány bych se hádal jen využívá moderní hw a volné místo využívá jinak. Oni nenačítají jen textury ale děláji taky spoustu jiných věcí. Programátoři z WH by vám to určitě vysvětlili. A také může hrát roli  cryengine který není stavěný na open world ve verzi 3.4 nebo na jaký to běží. Uvidíme jestli se klukům podaří dvojku překlopit na nejnovější verzi :) mohlo by se to zlepšit.

  • sankuri

    M.2 SSD sou este lepci 🙂

    • m.2 samo o sobe ale zas tak moc nerika, protoze m.2 je interface a umi pracovat pres protokol usb, sata i PCIe. Schvalne se podivej na alzu na 860 evo 500GB, je ve dvou variantach, jeden je v krabicce, druhy je v m.2 verzi. Jenze i ten m.2 vyuziva sata, takze rychlostne jsou totozne. To az ty vyssi nvme modely vyuzivaji PCIe :)

  • dworkin

    Bohužel na rychlost SSD jsem si proklatě rychle zvyknul a teď už se s pomalejším loadingem u většiny her nemůžu smířit. Navíc mi i začalo vadit to chroustání... No nedá se zkrátka svítit. :) Na druhou stranu na systémový 500 GB SSD se mi bez problémů vejde cca pět her +- kolem 50 GB a víc jich najednou nainstalovaných pro mě ani nemá smysl. Naštěstí nehraju MMO.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit