Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13.10.2014 | Aleš Smutný
208 příspěvků
-
Vypadá to Fantástico! *14*
Zajímalo by mně, jestli v téhle fázi vývoje už používají geniální oblékací systém (script) od studia Warhorse. -
tak a kdy nám ukažou, kam se poděli ty peníze. Zatím to vypadá dost fádně a ty animace. To je výsměch, jako bych se vrátil do roku 99
-
-
Ukazují nám verzi hry, kterou by ti nikdy žádný klasický vývojář neukázal ... takže se dá jen čekat, že většina podružných věcí jsou placeholdery.
Zrovna animace jsou z věcí, která se nedělá jako první. -
Citujem úvodný článok na games.cz:
"Cílem ukázky z planetární části Star Citizen je nastínit koncept - ve finále může tahle fáze hry vypadat jinak."
Nastínit koncept - torchu rozumu a bude ti jasné prečo to tak vyzerá *3*
A mimochodom ak čítaš komentáre je tu odkaz na 3 dni staré vyjadrenie vývojárov na pohyby postáv a ukážka nového skeletonu *4* -
-
dyť to dle kampaně za rok vychazí, tak snad už mají zvládnuté animace nebo lidi podvedli a v roce 2015 to nevydají? V tom případě chci peníze zpět...
-
-
On ten vývoj funguje trochu jinak.
-
Na vrácení peněz piš sem ... https://robertsspaceindustries.com/contact
V roce 2015 možná bude první alpha verze Presistent universe ... Ale spíš bych čekal někdy v roce 2016. -
2015 vydajú možno alphu či betu PU. Dle kampaňe to malo mať polovicu vecí, než ktoré to bude mať a na ktorých pracujú. A nie z neschopnosti, ale že to KOMUNITA chce. Pokial sleduješ vývoj, vieš že každy strechgoal sa hlasuje čo sa bude či nebude pridávať do hry a akým smerom bude postupovať vývoj. Každý mesiac vydávaju reporty všetkých študií ako sa pokročilo, lebo to komunita SC chce.
A ešte som snáď nevidel hru z kickstarteru, ktorá by vyšla načas *4* -
-
s takovou to vyjde 2020, mají sotva 10% procen hotovou a v té době už to bude graficky zastaralé xD
-
-
Hra je stale ve vyvoji a bude dale, ovsem to mi backeri vime viz Hornet z Roku 2010 , 2013 a 2014 , upgrade crysis enginu kazdy pul rok atd..to ovsem obycejni lide nevedi ale jsou chytri :))) a uz vedi ze v roce 2020 to bude zastarale lool . Vem si EVE ONLINE v roce 2003 a ted je snad zastarale ? no ani bych nerekl :)) naopak..dalsi odbornik lol to jsou tady diskuze se smeju *1*
-
10% ?
Arena commander je základ celého Star Citizenu, majú funkčný 6DOF letový model, 50 vymodelovaných lodí (postupne ich pridávajú), pridávajú zbrane a komponenty, takže základ majú. Planetside bol predstavený, len ho treba dorobiť (základ je hotový), FPS ukážu 1.11.2014, čo znamená že funkčný základ bude tiež hotový, bude sa len vylepšovať a ladiť.
Takže každé štúdio sa zameriava na jednu vec a robia ich súčasne, preto to vyzerá, že nič nieje hotové. Systémy a vesmír robí zase iné štúdio.
Potom to len spoja a mal by vzniknúť SC.
Chápem vaše obavy, ale kto do toho vidí a sleduje to, ten pokrok pozná. Vi vidíte 10% z toho čo nám do alphy pridávajú a čo hráme *4*
Koho to naozaj zaujíma, tu je celý strem z Citizen Conu,
http://www.twitch.tv/starcitizen/b/576890938
Každé štúdio tam ukazuje čo robí a ako to robí. Má to 2 hodiny, takže infa je tam dosť.
Sú tam aj odpovede na vaše dotazy, pripomienky ktoré sa vám tu snažíme vysvetliť *3* -
2015 to muže vyjít bez planet
-
-
-
-
-
penize asi prožral chris roberts, vždyt uz neumí ani poradne mluvit jak je tlustej
-
-
Jezis jeste ze vis prd jak vypada Ben Lesnik lool
-
-
-
Nehodnotím teraz hru z perspektívy hrateľnosti, všelijakí vesmírní bádatelia a milovníci sci fi filmov budú chrochtať blahom ale z grafického hľadiska mi to príde také nejaké nemastné neslané, fakt to beží na najnovšom cryengine?
-
-
Koukni se na screenshoty, ty vypadají parádně, možná takhle nějak bude jednou vypadat i ta hra :)
-
-
Aj project c.a.r.s.. vyzerá na obrázkoch bohovsky, ale keď som mal možnosť hru si vyskúšať, tak v pohybe to je niečo úplne iné a nie je to až také veľkolepé.
-
-
Támhleto je velice ranná verze, jenom ukážka pregressu, skoukni tohle v HD *3* https://www.youtube.com/watch?v=Che433zZGJ4
-
-
Tak to už vyzerá podstatne lepšie, mimochodom, prečo je ten aliasing taký otrasný napr. tu https://www.youtube.com/watch?v=tTkMDdTTocU
-
-
Technologické video ako to vyzerá u devov
http://youtu.be/j0m_RZgB61E -
-
Vyzerá to naozaj slušne ale aj na tom videu je ten aliasing fakt celkom výrazný...
-
-
Tak to hej, star citizen je v porovnaní s tými hrami čo si spomenul úplne iná liga :D
-
Ja to hrám na 1440x900 či kolko to je *1*
Uvidíme ako sa s tým chalani pobijú, pre mňa je grafika velmi dobrá. Naposledy som hrával Counterstrike, zaklínač 1, či STO, takže pre mňa skok kupredu *4*
A hlavne zo zvyku na sindicate, prvé x-comy či transport tycony ma grafika tolko netrápi *1*
-
-
-
Protože je tam defaultní nastavení ... úpravy nastavení ještě ve hře nejsou.
-
-
Hmm, zvláštne, to znamená, že nie sú v hre zatiaľ žiadne nastavenia grafiky a rozlíšenia?
-
-
Vynutit přes ovladače možná?
-
ach ták, no na ultra by to mohlo byť aspoň s nejakou formou menej náročného antialiasingu.
-
Je tam low-medium-high-ultra ... zatím to není ve stavu aby se na nastavováni grafiky pracovalo. Teď se spíš řeší hratelnost, než vzhled.
-
-
-
-
-
-
plácek o velikosti 4x4 metry *1* ale no tak, tohle by zvladnul xbox360 pred deseti lety
jinak meli by vyhodit svoje vytvarni dizajnery cim driv tim lip, vypada to hrozne, jak nejaky špinavy down town z blade runnera -
-
Tu si prečítaj čo je to za planétu a pochopíš, prečo tak vyzerá *3*
http://wiki.theravens.cz/starcitizen/index.php/ArcCorp_(planeta) -
trapnej pokus, ostatne jako vždy...
-
-
žadnej pokus
-
-
To máš recht, ty se o tu debilitu pokoušet ani nemusíš, u tebe je totiž vrozená :)
-
-
jestlipak te smažou a zabanují za ty urazky? ja jen slušne formuloval prispevek. nahlášeno
-
-
Nesuď mé rodiče podle těch tvých :)
-
tvoje matka je pič6 ;)
-
BAN? Za co? Za konstatování reality? To chce klid a nohy v teple, synu :)
-
-
-
-
-
-
Absolutní masakr!! Těším se jak malej kluk. *14*
-
výhovorky na pre-alphu mě už nudí, původní datum vydaní byl rok 2015 a máme tu končící rok 14 a stále je tu pre-alpha. Tohle bude epic fail, že to zatřese se samotnými základy světa. cituji Illidana...
-
-
*1* *1* *1* jiste mas pravdu jak jinak :)
-
-
Mít to licenci StarWars.... tak.... přestávám být oběratelem Brazzers
-
-
já si zas představil jak se procházím po FIrefly *1*
-
-
Spíš Serenity ne? *3*
-
-
Je to Firefly class transport ... takže obojí je správně.
-
-
-
-
Ta hra je byla dělaná pro nex-gen PC, které ještě ani nebyli a teď už se začínají objevovat. Tím chci říct, že když Star Citizen začalo s vývojem a ukázalo první hratelnou část, tak byl stav hardwaru takový, že ten kdo neměl high-end GPU, tak měl problém. Teď už vydla nová řada GPU od Nvidie a začíná to být v pohodě, protože si člověk zahraje i s něčím normálnějším než je high-end. Tím chci říct, že ta hra počítala s tím, že se bude vyvíjet roky a proto nasadila grafické nároky tak vysoko, přižemž počítala s tím, že v době vydání to již nebude problém. Kdyby nasadili grafiky na normální hratelnou úroveň již na začátku, tak by v době vydání již lidí nadávali, že je to zastaralé a tak... Takže já osobně jsem rád, že to vyvíjí s takovou perfektní grafikou a počítám s tím, že další řada GPU už to utáhne úplně v pohodě :)
-
-
lol lol lol ... cece, uz to nehul. Vykonostni rozdil mezi 5 let starym HW a soudobym HW je tak 5% max.
-
-
Hele to ne to bude vic pocitej ze 1 rok tak 10-az 20 procent rust vykonsti. Musis zapocitat GPU CPU, SSD, a hlavne vyuziti vicejadrovyh CPU. JA zmenil stare Q6600 3HGZ 4core cpu za I7 2600K 4.GHZ a grafiku GTX 670, a vykon vyskocil asi o 100 procent a to byly 4 roky rozdil HW. Navic ted se daji lepe taktovat CPU a grafiky maji boost.Navic menis narok na ZDROJ- mensi mikro technologie, mensi chlazeni atd.. takze 5 procent za 5 let to je s odpustenim bl...st :))
-
-
Mam cca 2-3 roky stary pocitac,ktery ani v dobe koupe nebyl zadny High-end.
Presto mi ta hra jede v pohode. Ne na maximalni detaily(pak se to opravdu seka),ale i tak hra vypada extremne dobre. -
-
Pretože v AC dokopy ešte nič nie je ;) Len malé loďky v malom priestore s pár šutrami a agresívne nastaveným LOD. Tie najnáročnejšie veci ešte len budú pribúdať. Zober si len možnosť pohybovať sa po lodiach. Miesto jedného globálneho fyzikálneho systému, bude musieť byť jeden menší pre každú loď v hre. A to je len jedna z mnohých vecí, ktoré s nárokmi zamávajú.
Ja osobne mám už vyčlenené "SC konto" ktorým zafinancujem nový HW, až to vydajú. Už teraz tam mám skoro 2000€, takže som pripravený *5* -
-
tak to si to poriesil KOKO.TKO
-
-
-
No ale musíš počítat s tím, že to co máme teď není vůbec blízko levelu detailů který vidíš na tomhle videu (30M polygonů) ... Máme bitvy 5v5, ve hře možná budou až 50v50. Takže ani ten dnešní High end možná nebude stačit.
Záleží prakticky na tom kolik toho ještě doženou optimalizací a LODem. -
-
Hlavně, aby ty boje u FPS byly rychlé (60 FPS+). Klidně s omezením počtu lodí. Aby z toho nebyla zoufalost v Eve, kde zpomalují čas, pak se to hraje naprosto šíleně. Tohle má snad být rychlá akce ve stylu Unreal tournament.
Stejně v MP omezuješ grafiku aby jsi měl plynulost. Snad to vymakají a pojede to bez záseků. To pak dokáže dost naštvat. -
-
max: Ne, 30 fps opravdu na strilecku nestaci...
-
Jak píše Walltar, naviac aj samotný systém smrti bude hráčov tlačiť skôr do opatrného taktického postupu a zbytočne neriskovať
-
stačí 30 fps pro filmovejší zažitek
-
Tak tohle určitě rychlá akce ve stylu unreal tournament nebude ... má to být simulátor.
A zrovna FPS bylo popsané jako taktické ...
-
-
-
-
prvni hra od dob crysis 1,ktera nekam posune grafickej kabatek (jo dobre,crysis 3 a ryse taky nevypada spatne,at nezeru)
-
Diskuze jen k Star citizen nezacinejte mektat o rozdilu konzole a pc !!!!
Jeste propagacni video od vyrobce DRAKE : https://www.youtube.com/watch?v=qE7TFnSl9y4 -
-
Star Citizen na konzole nevyjde, rozdíl tedy netřeba vůbec řešit, neb není co *4*
-
-
možná by stálo za to rešit jejich schopnost optimalizovat sw, když xbox 360 v pohode utáhnu GTA V tak proč by neutáhnul tenhle malej flek (jakože mesto budoucnosti)
-
-
ocividne se vyznas,to se hned pozna peasant *1*
tady je na jedny lodi pouzito tolik polygonu,kolik ma cely mesto v GTA5 na tom x360 *3* -
-
Tak treba lod m-50 je udajne pouze ze 100 000 polygonu, coz je napriklad petkrat mene nez premium auta z GT5. GTA 5 bych se star citizenem vubec nesrovnal, GTA 5 je oproti SC technologicky zazrak.
-
-
No ale pry je pekne ze kdyz ve GTA prejedes hydrant tak ti voda strika do auta a ne okolo :)) mysleno ze neudela diru do podlahy a voda strido spodkem dovnitr :) fyzika realizmus atd.
-
-
a k čemu ti jsou polygony? duležita je hratelnost
-
-
a hele, bonzak :D
-
nahlášeno
-
prosim, zabij se *6*
-
Už s s tim smiř, že na tuhle hru nemáš a mít nebudeš. A nezáviď tolik, není to hezký.
-
-
-
Pročti, jestli toho textu na tebe není moc: http://games.tiscali.cz/tema/pc-verze-star-citizen-nikdy-nic-neobetuje-kvuli-konzolim-64623
-
-
-