Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • A právě tady by byl nádherný prostor jak být originální a vymezit se oproti kopírování WoW mechanik.

    Představ si, že by i blastery, granáty i meče měly své smrtící účinky, jenže háček by byl v tom, jak s tím kdo umí zacházet. Je rozdíl mezi nováčkem (který roztřesenou rukou pálí své první výstřely z Bryaru) a mezi ostříleným pašerákem, který smaží ze dvou DL čtyřiačtyřicítek zkušeně od pasu.

    Obdobně i s meči. Mávat s ním dovede padawan i mistr a smrtící účinky to bude mít vždy, ale padawan mistra nepřekoná, protože mistr už má dávno získané potřebné atributy v obratnoti, reflexech a defenzivních dovednostech šermu.
  • To si piš. Mimochodem, v komunitě MovieBattlesII trolly rádi uvítáme, protože...ehm...jsme trollové snad všichni, vývojáře modifikace nevyjímaje ^_^
  • Mně zrovna ovládání Jedi Outcast/Jedi Academy nikdy moc nesedlo. Hlavně přepínání mezi force powers v boji bylo celkem krkolomný.

    Hlavně v MMORPG se tlačí na postupnej rozvoj postavy a levelování, takže mechaniky samozřejmě musej bejt jiný než u standardní singlový rubačky, kde prostě běžíš dopředu a usekáváš hlavy jedním máchnutím mečem.
  • Trol.diskuzni
    Jedi Academy byla pecka oproti těm dnešním desítkovým s*ágorám... *4*
  • Jedi Academy totiž byla ještě jedna z her, které nebyly designovány podle nyní používané šablony "cokoliv je ve hře musí být hráči podřízeno."

    Ano, ovládání bylo primitivní, poloautomatické bloky byly nespolehlivé a celkově šlo o běhání v kruzích a zneužívání force speed a force lightning. Jenže ta hra (dodnes si užívám mod MovieBattles II) má v sobě jistou drsnost prvních filmů Star Wars. Přesně tu esenci, které se Goerge Lucas zřekl u novodobé trilogie a u animovaných seriálů/filmů.

    Takže závěr: tipuji že OPčku nejde o to, aby se hra OVLÁDALA jako Jedi Academy, ale o atmosféru. A faktem je, že v TOR asi světelné meče nebudou působit jako v Academy, protože usekané končetiny by neunesla ratingová komise a světelný meč věrný své předloze by neunesli gamedesignéři BioWare.
  • přesně proto byla ta hra tak populární *2*
  • co bylo na ovladani jedi academy tak dobryho? WSAD,mezernik,mys pravy a levy tlacitko a pak nejaky sily
  • MidnighT91
    Kdyby upravili gameplay tak aby se to hrálo jako Jedy Academy, byla by to nejpopulárnější mmo všech dob...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit