Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hovorilo sa o 8 nasobnom vykonu oproti Xboxu 360 v tom dokumente. Ak by sa to potvrdilo bolo by to tragicke. Preco? Pozrime sa na to tak ze dnes ide vela hier ci na PS alebo na Xboxe pri cca 30FPS a 720P. Cize ak chceme 60FPS potrebujeme 2x taky vykon ako dnes (neriesme ze vela hier slo aj pod 30FPS) ale ak to chceme vo fullHD co je o nieco viac ako 2x tolko pixelov tak uz nam to vychadza ze potrebujeme na to 4x taky vykon ako dnes a to nam zostane scena rovnaka po texturovej...efektovej aj polygonovej stranke... a s tym chcu vydrzat dalsich 7-10 rokov? Cize ak by ponukli dajme tomu 8x vacsi vykon tak v praxi to znamena len cca 2x tolko polygonov .... pritom pocet polygonov je uz dnes v hrach nedostatocny vzhladom na vykon PC. A to ani nehovorim co bude o 7-10 rokov od uvedenia a to ani nehovorim ked pride 4k rozlisenie do TV a PC. Co sa behom 10 rokov ododneska uz urcite stane a ludia na konzolach budu musiet hrat v "zastaralom" 1080P alebo mozno aj 720P. Proste podla mojho nazoru vykon nextgen konzol musi ist hore OVELA VIAC ako napr 8x.
    • Hele to co píšeš dává smysl, ale taky bych bral s rezervou ty údajné násobky výkonu současných konzolí. Připadá mi to trochu jako markeťácky povídání, kdy se prostě podívaj na takt, počet jader procesorů/gpu, velikost pamětí a podle čísel to je osmkrát víc, ale jde taky o architekturu, která může dělat divy. (teselace u grafiky nutně neznamenala 30x výkonnější kartu)
      Viz třeba procesory u PC, takt se už pěknejch pár let nijak drasticky nezvyšuje (rozhodně to nejsou 2x 4x ... násobky jako to bylo před deseti lety) a výkon jde nahoru díky inovacím architektury.
    • Spades
      Kamo ty tady nesir klamave informace :D
      60FPS sice vyzaduje 2x vic TFLOPS nez 30FPS, Full HD vyzaduje taky dalsich 2.25x vic TFLOPS, nez HD Ready, ale 2x vic polygonu by chtelo fakt o HOOOOOODNE vic TFLOPS, nez ma aktualne nejrychlejsi grafika :D

      Proc myslis, ze je ve hrach DX11 Tesselation? Umnele to zvysuje pocet polygonu, protoze normalnim vykonem to proste udelat nejde...

      8x vic vykonu je docela zavadejici informace. Musis totiz rozdelit 3 veci. CPU, GPU a RAM.
      RAM podcenili uz v x360 a PS3, takze pokud v MS nejsou certifikovani retardi, tak uz tuto chybu opakovat nebudou. Dale CPU muze mit sice vic jader, ale zas tak velke skoky ve vykonu necekej... Nejvetsi narust vykonu bude v graficke karte, ale jelikoz x360 podporoval jen DX9, kdezto pristi generace bude podporovat bud DX11.1, nebo dokonce DX12, tak bych se stejne grafiky vazne nebal. S DX11 je spousta veci o dost jednodussi, takze nepotrebujes tak velky narust vykonu.
      Pokud se vsak podivas na aktualni grafiku od nVidia jmenem Keppler, tak uvidis, ze ma tak 10x vice TFLOPS, nez grafika v dobe vydani x360. Opet rikam, pokud MS nejsou vazne banda tupych kriplu, tak niz nez na kepplera nepudou.
      • DangerousDave
        "ale 2x vic polygonu by chtelo fakt o HOOOOOODNE vic TFLOPS, nez ma aktualne nejrychlejsi grafika :D "

        a k tomu si sa ako dopočítal ?
        • Spades
          Ktomu neni treba nic pocitat. Staci davat pozor u prezentaci nVidie...
          • DangerousDave
            tak to si teda objasnil *1*
    • tyvole ty si teoretik... já tu někdy opravdu žasnu *8*
    • Souhlasim. Je mozne, ze novy Xbox bude preci jen o neco vykonnejsi nez zde uvedene (snad realne informace), ale PS4 urcite bude jeste dale... Kazdopadne jestli pri uvedeni novych konzoli budou mit vykon jako tehdejsi PC, tak to bude opravdu trochu spatne a konzole by pak brzdili technologicky vyvoj her jeste vice nez dnes. Uvidime.
  • Kdyz se podivame, co Microsoft ukazal na E3, provazani Xboxu360 s tablety a telefony a jak bude treba vypadat Windows 8, diky metru hodne prapodivne reseny uzivatelsky prostredi cileny na naprosty laiky, tak je jasny, ze Xbox720 i kdyz bude mit treba vykonny hardware, bude se snazit byt takovou holkou pro vsechno a bude cilen na mnohem sirsi okruh hracu a uzivatelu nez ted. To samozrejme neznamena, ze tam nebudou porad hardcore hry, ale uz to bude urcite spise takoveto multimedialni centrum pro vsechny, o coz se snazili firmy vlastne uz davno. Proto jsem zvedav s cim prijde Sony a tak trochu cekam, ze Sony zustane jedinou konzervativni konzoli cilici vylozene na hardcore hrace, kde ty casual veci budou stale jakysi doplnek. Verim, ze bude z konzoli nejvykonnejsi a pri standradni architekture by uz nemel byt problem s odlisnym vyvojem. Jestli to takhle bude, opet sahnu po konzoli od Sony.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit