Přejít na výpis diskuzí
Strhující E3 prezentace české taktické akce Carrier Command
26.6.2012 | Aleš Smutný
30 příspěvků
-
To chci. Moje peníze mají zřejmě jistý. Snad AI bude stát za to, protože se bojím, že v multiplayeru každej bude řádit a ne hrát týmově. To když se sejdou cizí lidi.
-
FPS část vypadá divně, pohyb zbraně je moc "naspeedovanej", zklidněto ho:). Popřípadě by chtělo by tu zbraň při běhu sklonit, jako v každý jiný střílečce. Jinak hra vypadá parádně.
-
Docela me zklamalo ze se vzdali fyziky kulky ktera se mi na arme vzdycky tak libila.
-
-
Je to jiný engine, než ten na kterém je dělaná ArmA.
-
-
Pokud se nepletu, tak to není jiný engine, ale stávající modifikovaný (RV) pro potřeby hry.
-
-
pletes je, je to uplne jiny engine
-
-
Aha... no i tak jsem docela zvedav. Nekousels nahodou betu? Da se to hrat?
btw. BALISTIKA! To bylo to slovo na ktery jsem si nemohl vzpomenout :D -
a to má vliv na balistiku? O_o
-
-
-
FPS za vojaka me taky trochu zarazila je to trochu jak prumerná arkadová strilečka(cekal jsem ze to udelaji spiš jak arme 2..když je to BIS) ale zbytek dobrý
-
-
Ta FPS část mi dost připomíná Alpha prime.
-
-
To bude tím, že za touhle hrou stojí hlavně bývalí Black Element Software, tedy tvůrci Alpha Prime ;). Navíc hra poběží na nejnovější verzi enginu z Alpha Prime *3*
-
-
no dnes uz jsou FPS nekde jinde trochu usnuli na vavřínech.. škoda(pohyb zbraně ,balistika,systém krytí,AI atd.. v tom si meli nechat poradit od BIS ...tak to opravdu vypadá jak FPS z roku 2007
-
-
-
-
Tohle vypadá hodně slušně. Sice mě trochu zarazila ta FPS část za vojáka, asi bych raději zůstal u pevní části videa, ale vypadá to moc pěkně.