Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • proč tyhle hry dostavaj hdonocení po ktrejch by je meli vsichni hrat aspon 5 let?
    • a preco by si ju nechcel hrat 5 rokov? tajky skyrim dostal tiez vyseke hodnotenie ale urcite by som si ho znova nezahral
      • Ringwraith
        Protože kdysi dávno se obrovsky vysoká hodnocení dávaly hrám o kterých recenzenti věřili, že budou mít hráčům co nabídnout i v budoucnu.

        http://www.metacritic.com/game/nintendo-64/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time
        A game that can't be called anything other than flawless...This is the masterpiece that people will still be talking about ten years down the road.

        This is, without a doubt, one of the all-time greatest games made. 50 years from now people will still be playing and enjoying this game... thoroughly.

        http://www.nintendolife.com/reviews/2007/01/legend_of_zelda_a_link_to_the_past_virtual_console (Posted Tue, 23 Jan 2007)
        Amazingly the game doesn't feel like a retro title, even when played today. That's the sign of a true classic. A welcome addition to the Virtual Console library.
    • Ringwraith
      Protože číslo pod recenzí v dnešní době znamená velký kulový. Stačí se podívat po velkých světových stránkách, jak to tam lítá...
  • Adam Homolovi - kouřící pán v saku - The Illusive Man (Mass Effect) - trošku víc popkulturního rozhledu.....
    • Overwatch
      S Illusive Manem bych to úplně nesrovnával, ten plnil přece jen trochu jinou funkci. Napadl mě ještě G-Man, ale to by taky nebylo úplně přesné. Trefnější přirovnání by mohlo být možná k "vypravěči" z Deadly Premonition. K němu to sedne jak stylem, tak "self aware" narážkami. S trochou příměsi někoho z Metal Gear série. Takový plukovník z dvojky třebas.
      • Když vyjdu z původního traileru http://www.youtube.com/watch?v=HT6hIQkAHrM tak je to aluze na TIM z ME, už jenom stylizace vypraveče k hlasu Martina Sheena. Deadly Premonition je relativně okrajová záležitost k "ikoně" jako TIM s relativně malým potencionálem ke kulturnímu transféru.
        • Overwatch
          Já bych spíš vycházel ze hry samotné, než z traileru.
  • tak kvůli tomuhle jsem si chtěl dokonce kupovat nějakej iKrám, ale naštěstí jsem se dočkal, takže už pilně pařím...

    rozhodně souhlasím s úžasností soundtracku - ten jsem poprvé poznal v rámci koupeného indiemusicbundlu a poslouchám ho skoro pořád (nejlepší skladba je And We Got Older), hlavně kvůli němu jsem hru chtěl hrát, i když jsem ani nevěděl, co je to za žánr :)

    je to originální, má to úžasnou atmosféru (a s ní kontrastující humor, který to ve vážných situacích takříkajíc rozsekne), a i když je to asi opravdu jen na jedno zahrání, co dneska není? jediné, co mi vadí, je to nucené čekání na úplněk/nov - kdo to má vydržet nepařit? :D

    za mě taky 9/10
    • na ten uplnek/nov se samozrejme cekat nemusi..
      horsi je, kdyz nekdo (ja) jako uplnek identifikuje ten "skoro plnej mesic", protoze uz mu prisel uplne plnej..
    • Core
      To čekání na úplněk mě totálně dostalo, skvělej nápad! *4*
  • Katastrofální rádoby stylové grafické provedení je odpuzující. Soundtrack sem měl možnost slyšet a opravdu nechápu co si na něm všichni pochvalují. Napsat že je to audiovizuální dílo? Jak tenhle "skvost" mohl dostat jen 9/10, to je přeci desítková hra...
    • bobsh
      co je na tom odpuzujícího? Beru že se ti to nelíbí, ale v rámci toho jak autoři asi chtěli aby to vypadalo je ta grafika zvládnutá dobře, rozhodně to neni nějakej nepovedenej paskvil
      • Grafická stránka je horší jak u her na 386ku. Určitou stylizaci beru, ale tohle? Někdo vidí umění v obrazech od Picassa, tak se vlastně nakonec nedivim že někdo může vidět umění i v tomhle...

        PS: Mě to právě jako grafickej paskvil přijde...
        • mirekdusinojc
          Měl by si mít svoji vlastní stand up comedy show v kulturním domě v Dolních Ohařovicích.
        • janchor
          Watch out guys, we’re dealing with an art critic over here.
          • Ringwraith
            Já vám nevím pan Grygar. V novém podcastu si pan Poláček stěžuje na elitismus v diskuzích, kde jsou mainstream hry pořád zatracovány, ale já se pořád nemůžu dojmu, že právě recenze jako tato, ta na Journey, vaše videorecenze atd., tu "elitistickou náladu" mohou vyvolat.

            V této recenzi je hra vychválena, označena za audiovizuální dílo a její dáno 9/10. A podle toho vypadá začátek diskuze - všichni píšiu jak se na hru těší a jak je super. Ale dále někdo podotkne, že ho vizuální stránka hry odpuzuje a hned je oheň na střeše. Jistě, "rmt" to podotkl možná mírně neurvale, ale stejně je to jeho názor.

            Já jsem taky musel video kritizující prázdnost a fádnost indie platformerů sugarcoatnout, že ho nemyslím na tuto hru, jinak bych byl někde v mínus pekle...

            Co říkáte na tento dojem?

            I když asi je to logický, že jo? Články vychvalující indie hry na stránku táhnou čtenáře, kteří tyhle indie hry bezmezně milují. Nízké recenze na CoD sem táhnou lidi, co zatracují mainstream FPS.
            Hmm, co ale pak na Games.cz táhne lidi, co nesnáší asijskou stylizaci ve hrách? Protože u té mi nepřijde, že byste ten hate jakkoliv podporovali články... ale přesto je to v diskuzích také velmi rozšířená forma určitého elitismu.
            • Ringwraigt nebo jak (Pardon) :) Nechápu i dojem. Asi nejsem tak přemýšlivý :) Je to pořád dokola. Dle mého názoru jsou ty to stránky zaměřené na kompletně všechny herní platformy a hry. Z toho důvodu tyto stránky navštěvují lídé různých názorů na hry, ptotože si prostě každý vybere to své stejně jako si vyberete Vy. Lidi co nesnáší asijskou stylizaci si tu určitě taky něco vyberou :) To je přeco logický že jo? :) Asi v tom dojmu je skryto něco co nevidím:) Logicky je přece jasné, že když někdo napíše že je grafika odpuzující tak to naštve mnoho lidí protože lidi co si myslí že je to dobrá hra a že grafika odpuzující není, chápou jakým způsobem a za jakým účelem hra vznikla. Z toho důvodu zákonitě musí vzniknout oheň na střeše :) To je přece logický že jo :) Píši to s nadhledem a s úsměvem tak prosím aby mě někdo nebral smrtelně vážně. Určitý elitismus je v těchto diskusích vždy dle mého názotu, protože kdyby tady nebyl a nebyli tady lidé "neelitní" tak tady není tolik ohnisek na střechách :D Pokud autor článku který komentuji si můj příspěvek ještě přečte, prosím o vysvětlení významu slova sugarcoatnout a popravdě si nejsem úplně jistý vyznamem hate :D Omlouvám se za mou nevědomost :)Dodatek: Jinak si uvědomuji že tento tip reakce na komentář je v z velké části zbytečný a většina lidí to co jsem napsal je jasny a příjde jim logicky :) zbytečný :D Podobné věci se tu píší dle mého názoru zbytečně dnes a deně, tak jsem chtěl taky jednou něco napsat :) Pokud se někdo pročetl až sem tak děkuji za vaší trpělivost :)
            • http://img.artknowledgenews.com/files2010feb/Picasso-Le-baiser.jpg ART?

              To PS bylo myšleno ke grafickému zpracování hry. Picassa si hodnotit nedovolím, nedopadlo by to pro něj dobře... *12*
            • Ringwraith
              No tak to hej, to už pisatel asi trocha přestřelil.

              Jen pro korektnost -> zrovna jsem připsal malej dovětek kurzívou.
            • janchor
              Dojem chápu, toliko mě pobavil ten suverénní soud Picassa.
        • bobsh
          pleteš dohromady stylizaci (která, uznávam, nemusí sedět každýmu) a kvalitu zpracování grafiky, která je (v rámci zvolený stylizace) prostě dobrá
        • Tohle co? Muzes byt konkretnejsi? Vadi ti ze je tam moc malo pixelu? Nebo se ti nelibi celkova stylizace? Co je jeste pro tebe urcita stylizace tak abys ji bral?
    • Tvoje baba je odpuzujici....
      • Ringwraith
        To opravdu nemůžeš přijmout fakt, že někomu se ten styl prostě nelíbí?

        Možná ten člověk měl napsat "podle mého názoru" a bylo by to víc košer...
        • To opravdu nemuzes prijmout fakt ze se nekomu nelibi ze se nekomu ten styl proste nelibi?
          • Ringwraith
            To nemůžeš napsat:
            "Přijmám tvůj názor, ale nesouhlasím."
            • Alespon nekdo pochopil!
            • Nemůže, to by nebyla hustokrutopřísná hláška, po který se máme všichni válet na podlaze smíchy.
    • Ringwraith
      Problém tohoto retro looku je ten, že dnes už je extrémně overused a nepůsobí jako nic zvláštního.

      Aniž bych nějak jakkoliv hodnotil tuto hru, tak doporučuju shlédnout:
      http://www.youtube.com/watch?v=K8Ifue2xGFY

      Je to recenze na FEZ od slavného ROCKCOCK64, celá recenze je tentokrát vážná a nakonec mluví o indie hrách obecně a některého jeho myšlenky stojí za zamyšlení.

      (Znovu opakuju, že tímto postem nijak nehodnotím Superbrothers: Sword & Sworcery EP.)
      • Co to používají za styl hodnocení? Čím míň, tím líp? Nebo jak?
        • Ringwraith
          Jejich normální recenze jsou ostře míněné vtipy a pak jsou taková hodnocení potřeba.
      • Odulin
        Zajímavý, dík. Fez jsem si koupil předevčírem a o víkend se už k němu snad dostanu. Trochu mě mrzí, že jsem tohle video viděl před prvním zahráním, ale nějak to přežiju.:)
  • life28
    Do mobilu možno, ale na PC? Nech sa snažia o originalitu a pripravia nový vizuál, tento ma odpudzuje, sme v roku 2012, haló.
    • Nezávislé tituly si zakládají originalitě a já si myslím že tato hra od nezávislích autorů je jedna z nejlepších jakou jsem si zatím mohl zahrát. Kdyby hra byla na mobil tak by rozhodně neměla takovou atmosféru jakou má. Lidé kteří stojí za touto hrou jí nevytvořili aby na ní vydělali, ale aby ukázali něco nového, osobitého, zajímavého, proto jsem schopen jí odpustit větší nedostatky v hratelnosti. Kdyby tato hra vyšla před 20lety což by zamozřejmě mohla, tak by neměla takou atmosféru, kterou vytváří úžasná hudba, ke která mám velmi blízko. Chápu že každého hra neosloví tak jako mě, hlavně pokud člověk poslouchá hudbu tipu Kabat a spol. Prostě ronicky komentovat, že jsme v roce 2012 mě jednoduše irituje :D
    • bobsh
      Jak říkáš, je rok 2012, což znamená, že tvůrci už pochopili, že působivá stylizace je někdy vhodnější než realistická grafika, zvlášť když jde o menší projekt.
    • bohužel se zdá, že žijeme v době, kdy ve většině případů dostaneš v roce 2012 skvělou moderní grafiku, ale trapnou hru... to si radši zahraju něco, co vypadá kostičkatě, ale má to aspoň nějakou myšlenku
      • No řekl bych , že vizuál tu hraje prim a hra je na druhé koleji .....
  • Kdyby to vyšlo v 90letech, tak by to dostalo kolem 60-70%. Dneska tomu dá 90% jen kvůli toho, že takových her už moc nevychází.
    • mirekdusinojc
      Končim s LSD, tohle je mnohem lepší.
    • u takovejchhle her je jedno, jakou maj grafiku, páč jsou nadčasový... a možná nejsem úplně nejpamětníkovitější pamětník, ale "takovou hru" (z hlediska hratelnosti a stylu) jsem ještě nikdy nehrál.
    • ucho
      a jak dlouho ti trvalo, než jsi to dohrál? nebo hodnotíš jen podle obrázku a hned víš o té hře vše?
  • Popravdě styl grafiky podobný Another Worldu mne na téhle hře zaujal . Ovšem ani na potřetí jsem z videa nebyl schopen posoudit o jaký herní styl půjde ..... Adventury nemusím , naopak RPG by se mi líbilo . A koukám, že to bude mix obojího ..... No snad se objeví v Humle Bundle .

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit