Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Umaroth
    To je velice pěkné, to rozběhne skoro každý (ne-li uplně každý)
    • Hry na konzole a na PC mají pořád stejné požadavky a nebo se mne to zdá? :)
      • Pokuď fungují na několik let starém enginu, tak ano :-)) Může se to pak po letech měnit v "pouze" minimálech, když vylepší engine o pár odlesků a přidaj pár polygonů, ale celkově to rozběhne furt ta stejná sestava jako dříve, max pokles fps o 5-10.
        • Ale viditelně i přesto hratelnost neumí udržet na stejné úrovni . Dvojka byla propadák stejně jako DA2 ...
          • Hrál jsi vůbec ME2? A proč pořád všichni srovnáváte DA 2 a ME 2? Na ME dělá úplně jiný tým vývojářů než je ten, který pracuje na DA. Casey Hudson (snad jsem mu teď nezkomolil jméno) imho nikdy neudělal špatnou hru, tak nevím, proč by měl začínat s ME3.
            • Správně tenhle borec dělal na prvnim KOTORU,Neverwinter nights,Buldurs Gate 2, Jade Empire a pochopitelně serie Mass Effect všechny tyto hry celosvětově nespadly pod 90% a jsou to defakto nejlepší rhy od BIOWARE
      • Umaroth
        to se ti zsa, spis je to o tom ze ME3 bezi v podstate na starickem UT3 enginu ( vylepsenem, zvanem 3,5 ale porad...)
    • mna len napadlo, naco su dobre tieto clanky, ved za tych 6 rokov sa (podla mna) ludia uz naucili naspamat tuto minimalnu a doporucenu konfiguraciu :)
      • to je proto kdyz vyjde nejakej konzlolovej port a ma tam naroubovany radoby dx11 efekty ktery stahnou FPS na 10%, tak se timhle clankem vzdy ujistis ze tomu tak v tomhle pripade nastesti neni :)))

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit