Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jinou, poněkud obsáhlejší recenzi naleznete zde:
    http://www.zing.cz/recenze/598/take-on-helicopters-civilni-zalezitosti
  • Pribeh a jeho vetveni je popsano v tomto prispevku http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=2039981&postcount=3

    je to treti spoiler, staci ho rozbalit
  • Tak ze samotného textu recenze mi hodnocení vychází spíše na 7/10. Těch nedostatků není zas až tak málo a brát ohled na to, zda je časem tvůrci či komunita odstraní, by se nemělo (je to dost nefér ke hrám, jejichž tvůrci dokáží takové nedostatky odstranit ještě před vydáním, ale obdrží pak úplně stejné hodnocení jako různé více či méně nedodělané hry).
    • Snadná modovatelnost je obrovské plus, viz původní a upravený obsah.

      Ono není tak snadné tu hru udělat tak, aby šla jen tak upravovat.
    • rancor1223
      Přesně. Stejná situace je u Arma 2, všichni si ji všude pochvalují a přitom to co vytvořili vývojáři je tak na 6-7/10 (už minimálně proto že hra nefunguje *1*), to co tvoří komunita tvoří to kvalitní jádro hry které by mělo dostávat devítky a desítky...
      • Tak tohle je blbost. Je pravda ze je par skvelych modu, pred autory smekam ale vetsina je budto nekvalitnich a nebo dokonce problematickych. Jiz parkrat jsem tu hru preinstaloval prave proto ze jsem mel podobne velky voci jako ty.
    • Komunita neodstranuje nedostatky ale rozsiruje moznosti. O tom ze by byla hra zabugovana recenzent nepise. Ja souhlasim ze moznosti pro komunitu a tedy i pro hrace by meli byt zahrnuty v hodnoceni. Kupujete totiz hru ktera vydrzi podstatne dele nez vytuneny jednohubky.
      Napriklad rFactor dostal pomerne male hodnoceni. Protoze pry malo nabizel. V soucasnosti je ta hra neustale doplnovana hraje ji spousta hracu. Maji zabavu na mnoho let za malo penez. Jiz se tesim na dvojku.
  • No to je celkom sklamanie *9* Čakal som dynamickú kampaň, v ktorej si hráč bude sám vyberať čo robiť a na aké kšefty sa bude orientovať... Takáto hra si to priam pýta.

    Hold ďaľšia hra, ktorú možno kúpim časom v zľave.
  • Pan_Klobouk
    Co takhle neco o technickem zpracovani, enginu a HW narocnosti? To byva u BIS her kapitola sama pro sebe?
    • a co takhle trochu vic hledat??? článek o HW nárocích už tu byl... to jste tak líní si vygooglit nějaký info navíc??
      • Pan_Klobouk
        Jak uz podotknul kolega njn, ofiko HW naroky (coz jsou vetsinou udaje vycucany nekym z prstu) jsou neco trochu jineho, nez recenzentova pasaz v textu v duchu "na me konfiguraci XYZ bezela hra vetsinu casu bez problemu a plynule, obcas pozlobilo jen tohle a radeji jsem si vypnul i tamto." Ale neni to jen o narocich, hry od BIS byvaji samy bug, nekdo tady odkazoval na clanek od konkurence, kde se treba dozvis, ze jim hra casto padala a textury se natahuji nejak prapodivne a ne zrovna rychle.
        • Je to k neuvereni, ale hra me za celou dobu recenzovani nespadla! Textury se tahaly v pohode a ve sve podstate jsem nezaznamenal zadny problem, ktery by stalo za to zminit.
      • Co se z toho asi tak dovis? A nebo jsi videl nejaky komp ktery na doporuceny naroky rozjede Arma2 s framerate 60fps? Ja tedy ne. A to ani s minimalni grafikou.
    • Jo, taky jsem to tam hledal, ale vem o takhle, pokud ti běží Arma 2 tak ti pobží i tohle, ten engine je v podstatě uplně stejný, jen má pár technických vychytávek jako jsou třeba volumetrická mračna atp..

      Každopádně nároky na HW byly stanoveny nižší nebo podobné jako měla Arma 2 tuším.
      • Pan_Klobouk
        Tak nejak. Skoda, ze se recenzent trochu nerozepsal, protoze takhle se muzeme vazne jen domnivat. Ze to ASI bezi na stejnem enginu jako Arma 2, ze to ma ASI plus-minus stejne HW naroky, mouchy i bugy atd.

        Pritom Arma 2 v dobe vydani a Arma 2 dnes je trochu rozdil. Fakt bych rad vedel, kam Take On Helicopters pokrocila a treba jakou evoluci a vyvojovy stupen enginu pouziva. Taky predpokladam, ze na mape je v pohybu mene jednotek a techniky - tudiz mensi zatez na procesor a mene moznych anomalii. ;) Pri prohlidce obrazku jsem zase obcas nechapal rozplizle textury... no asi budu muset pockat na demo a otestovat si to sam. ;D
        • Taky jsem cekal ze se to v recenzi objevi. Bohuzel ne.
          Arma2 ma jeden zasadni problem. Ani totalnim oklestenim nastaveni neni mozne dosahnout stabilnich 60fps. To je hodnota pro litani nebo jezdeni v simulatoru nutna. Dobre v Arme to mozna nejde skrz vypocty AI. Jde to ale v Take on ? To je celkem zasadni otazka a odpoved nezname. Nezbyva nez pockat na jinou recenzi a nebo na demo.
          • O HW nárocích se neni treba rozepisovat, psal jsem o nich v predchozich dvou clancich, zminuji je ted a navic tady je ofiko ohlaseni http://games.tiscali.cz/datum-vydani/take-on-helicopters-vychazi-video-a-hw-naroky-57429. Pokud chcete presne vedet, jestli to vase masina utahne, zkuste demo ArmA II. U me TOH bezel pri podobnem nastaveni jako Arma II. 30 az 40 FPS bylo na letani pohoda.
          • Pan_Klobouk
            Presne, y clanku bohuzel ani neni zmineno jak funguje hra a cely svet. Jsem ve vzduchu sam, nebo je nas vic? Co ty lode v pristavu? Funguji pouze jako kulisa, nebo se i pohybuji? A co provoz na silnicich, je tam nejaky?

            Pokud je v Take On Helicopters jedinym pohybujicim se a pocitanym objektem hracuv vrtulnik, muze si hra dovolit jiste vic nez Arma 2, se stovkami jednotek. At uz mluvime o FPS, zatezi na procesor, pocitani fyziky a dalsich vecech. Nechci znit jako rejpal a hnidopich, ale tohle bych vazne rad vedel. Jestli je to jen dalsi "mrtvy" skoro-sim vrtulniku (ala Medicopter a Search & Rescue serie) pak mozna prestavam mit zajem i o to demo. :)
            • Recenze uz je i tak pekelne dlouha a je v ni to nejdulezitejsi - kazdopadne k tvym dotazum:
              Hra vyuziva jakysi modul generovaneho provozu ve vzduchu a sem tam nekoho potkas, ale je to zanedbatelny pocet stroju. Lode jsou jako kulisa. Provoz na silnicich je, tusim ,ze jsem ho zminoval uz minule, jsou to generovana auta s minimalnim detailem. Auta se generuji jen na urcitou vzdalenost od hrace (nastavitelnou). Na zemi vypadaji priserne, ve vzduchu ujdou, ale stejne jsem dopravu vypnul. Daleko lepsi je setrit vykon pocitace na opravdu pekne modelovane mraky.
            • Pan_Klobouk
              re Kekell: Dik za info, popravde premieru RV4 enginu bych v Take On Helicopters urcite necekal, spis nejaky ten vyvojovy mezistupen.
            • Ohledně toho enginu jak jsi se ptal, je to prostě vylepšený engine z Arma 2 (Real Virtuality 3), a není to ještě takový stupeň jako bude mít Arma 3 (Real Virtuality 4) , prostě je to taková verze RV 3 2.5

              Ohledně vylepšení enginu je to hlavně o té fyzikální simulaci, je tam simulace bočního větru a podobných kravinek..Volumetrická mračna, vylepšené efekty počasí.. Vtšina se fakt týká toho létání..
  • Od Bohemia Interactive už si nikdy žádnou hru nekoupím, jejich politika vydávat nedopečené polotovary s tím, že komunita si to dotvoří, se mi prostě hnusí. Nemám nic proti modování, ale základ taky snad musí za něco stát. Poslední kvalitní hra od BI studio bylo OFP:Resistance, od té doby vydávají vesměs průměrné tituly
    • LOL prumerne tituly :D

      Neznam byt jedinej titul kterej by alespon z pulky dosahnul toho ceho dosahla treba ArmA 2. To ze zazacatku mela mouchy vim, sam jsem na ni hodne nadaval ale ten zazitek z ni je tak ultimativni, realisticky a jiny nez u jakekoliv jine hry vcetne uboheho resetu znacky Operace Flashpoint od Codemaster...

      Na takovou komplexni vec ktera ti dava ABSOLUTNI svobodu jako je ArmA se proste neda divat tak jednoduse. Co se resistance tyce tak ten se povedl ale do hry pridal je par prvku. Puvodni OFP bylo tak STRASNE zabugovany a zalagovany ze se to prakticky nedalo hrat (hlavne MP) a stejne jsem ho mastil s podobne prastenou skupinou lidi a nakonec mi to vydrzelo pres dva roky.
      • Ellendway
        Někde jsem slyšel, že Armu hraje více lidí jak CoD a BF.
        • Ahm, pokud se člověk podívá na aktuální hodnoty hráčů např. CoD na Steamu a počtu hráčů Army, výsledky bývají zajímavé :)
        • Já zase slyšel, že Ježíšek má kundičku místo pipíka.
      • To je názor obyčejného fanboye. Pozor hoši, někdo nám nadává na Armu, rychle tam a oplaťme mu to!!!!!
        • Ja si hned myslel ze jses jenom troll...
      • Jo to souhlasím taky, jediné s čím mají jejich hry opravdu problémy jsou technické chyby, ale zbytek je tak napraný možnostmi že napsat že to je nedovařený titul mě nepřijde správné.

        Naopak si myslím že ještě bychom měli být rádi že tvůrci si s tím opravdu dávají tolik práce a hru podporují i v době kdy už by nemuseli, komunita moderů to pak ještě dále vybrušuje. Právě rptoo mám ty hry od BI rád a vždy si je rád zahraji..
    • Ale oni nevydávají nedovařené polotovary, jasně,možná mají technicky hromadu chyb ale i tak, v základu taková Arma 2 nabízela mnohonásobně víc než kterákoliv konkurenční hra a komunita prostě jen přidává další a další možnosti , tvůrci tam přece nemohou dát všechno, už tak- jak jsem psal byla ta hra v základu obrovská. Nehledě na to že u her od BI alespoň víš že ty technické problémy budou časem (poměrně rychle) opraveny ve formě patchů..

      Takže každopádně nelze říci že jejich hry jsou polotovary, protože v tom případě by byla konkurence ještě mnohem horší.. *3*
      • Arma 2 nešla čerstvě vydaná dohrát! Tomu já říkám nedodělaná hra. V podstatě takový polotovar...K plynulé hranelnosti se dospělo asi až tak u pátého patche, a i tak tam je stále co zlepšovat...
        • Nešla dohrát? To bylo jak u koho, plynulo to z velké volnosti a genreovatelnosti toho prostředí, já s tím pokud vím neměl problémy..Nehldě na to že patch pro opravení té chyby byl vlice brzo dostupný..
          • rancor1223
            Ve obou Armách je tolik chyb i po hramodě patchů. že bych je ani nespočítal. A ano, druhá Arma nešla po vydání dohrát a například Arma první, ve verzi z Levelu, mi taky dohrát nešla a že tam těch patchů bylo několik.

            Každopádně bych to nenazýval polotovarem, jako spíš alfa/beta verzí, kterou pustí do prodeje a čekají že si to komunita sama "dovaří".

            A kdyby hru dělalo jiné studio (hodně by záleželo na tom které), možná by sice neměla takovou otevřenost pro komunitu,, ale alespoň by fungovala...

            Mě ale stejně na Armě nejvíc baví ty mody pro lepší balistiku *1* Fakt reálná hra když musí komunita opravit i balistiku!
            • Ehm, oprava- Vyplývají-Ony chyby vyplývají právě z oné otevřenosti a rozsáhlosti celé hry...
            • rancor1223:Jenže ony chyby vyplívají právě z oné otevřenosti a rozsáhlosti celé hry+ náhodnému generování nepřátel a td, pokud by jsi hru osekal už by to nebyl ono a hra by nebyla ničím zvláštním, celá ta hra je na tom prostě založená, a většinu chyb pak vychytají ty patche..
              Je hromada tvůrců co vydají hru s chybami a na hru se po vydání doslova vykašlou, BI ne, rozhodně nevěřím tomu že kdyby Armu 2 třeba dělalo jiné studio tak že by to nemělo tolik chyb, to hodně záleží na financích, počtu členů studia a dalších okolnostech.. Nicméně pokud by osekali onu otevřenost tak už by to nebyla Arma, a o to jde.. Operation Flashpoint od Codies byla hodně osekaná v porovnání s Armou a přesto nebla dobrá.. Arma 2 dobrá je, jen má ty chyby..
  • Ellendway
    Každá hra dostává 8? Zajímavé...
    • Jop, taky mám takovej pocit... ale když ta hra není špatná ale někomu nesedne tak jak jinak hodnotit :D vidět sedmičku. natož šestku a o tu hru už se moc nezajímám... *8*
      • Ellendway
        Dobře, ale neříkej mi, že všechny hry jsou dnes tak úžasné, aby dostali osm... A jde vidět, že se redakce nebojí dát nižší hodnocení - viz. troska Duke.
        • Deformuje se ti měřítko *3* . Zahraj si něco z opačné strany stupnice. Třeba Shadow Harvest: Phantom Ops
          • Ani bych nerek, posledni dobou se hry cim dal vic nadhodnocujou - technicke problemy se bagatelizujou, kvalita navrhu se neresi radsi vubec (ono taky co hodnotit na necem co i BFU odehraje za odpoledne) ... takze kdo chce videt realitu, ten si odecte 20%, u extremne hypovanych produktu ovsem klidne 40%.

            Byly casy, kdy nebyly redakce placeny hernimi vydavateli a nebyl problem o srajde napsat ze je to srajda.
  • takže pokud nebudu líný a ty linky si najdu, jako jsi to už ty udělal, tak je to už v pořádku? OMG, kam ten svět spěje ... dítě.
    • Hairy_Ass
      Vskutku brilantní úvaha. Bravo! *2* *7*
    • *6* .... *1* *3*
    • pak jen nebudeš otravný. A pokud zjistíš že tě hra baví tak si ji samozřejmě koupíš, chudý člověče.
      • rancor1223
        Platit za beta verzi hry? Nikdy..!
    • Je roztomilé, že jakštakš racionální úvahy jsi schopný jenom ve chvíli, kdy potřebuješ druhého urazit, ty máš před sebou slibné chvíle. ;)
      • No jo, půjde do politiky.
    • to: Sucháč
  • někdo nějaké w@rez linky?
    • Hej, ty linky by se opravdu hodily.
      • *1* *1* *1*
    • Mayuri12
      Doufám že ti zhoří kompl
    • Najdi si brigadu a vydelej si na tu hru. To je fakt vyborny ... uz ani domaci vyvojare nebudem podporovat.
    • Lama jako ty, která si je neumí najít sama si je nezaslouží, nehledě na to, že svojí demenci ještě dává na odiv veřejnosti. OMG kam ten svět spěje *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit