Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No je to trochu škoda, i když s původním XCOMem to mělo společný snad jen jméno. Docela jsem byl zvědavej jak to dopadne. Hry s emzákama mám rád. Destroy all humans byl fenomenální (hlavně anální sondy). *1*
  • No já vnímám Ufo od 2K Marin jako čistou FPS , u které se pod vlivem fanoušků série začal hroutit gamedesign . Ted´narychlo vzkřísili projekt Firaxisu , který jim nezabere tolik času a klidně už může ležet skoro hotový nějaký čas ladem .
    No a Mariňáci si po případném úspěchu budou muset přehodnotit priority a místo FPS ze hry udělat taktickou simulaci na pomezí strategie .

    A přitom by se krásně doplňovaly , pokud by se oba tituly zabývali stejným univerzem v rozdílných časových obdobích ....
  • Nemyslím . Nejlepší je Enemy Unknown
    a.) Protože je to originál
    b.) Protože barvy ve hře jsou přirozené
    c.) Protože Ufo přichází z Vesmíru a ne z hlubokomořské průrvy , kde ho kdysi někdo zapoměl
    d.) Protože nemám rád mozkocucy a podobnou hmyzoidní slizáckou verbež ve svém pokojíku ...

    Ale je to dost o osobních preferencích *5*
  • MickTheMage
    Je zaujimave, ze Enemy Unkown uz je dnes relativne jasna a prehladna hra. Ale ja som pred rokmi asi po 7 rokoch (+/-) pustil Terror from the Deep a uplne som vypustil z hlavy zaklady a nahodou tak natocil failed mission. Jednoducho zacal som hrat, z cerstva, hned natacat gameplay video a svojou blbostou som skoncil velmi zle :) Pritom som TFTD dohral predtym asi 3 krat :) A kedze vsetci nahravaju uspesne misie masochisticky som sa rozhodol fail hodit na youtube: http://youtu.be/-KMn3aeuYek

    Dovod? Krasne to ukazuje ako dobre bola ta hra navrhnuta. Ani super vojaci konvertovany z konca Enemy Unknown vam nepomozu, ked si to blbo naplanujete :) Hra jednoducho neodpustala. Ale stacilo si povedat, aky je clovek debil, zmenit taktiku a pristup. Spomenut si na vsetky finty a hned to islo lahsie. A okrem toho... TFTD mal asi najlepsiu atmosferu z celej serie. Nemyslite? :)
  • Podplaceným novinářům se to ale líbilo a vybízeli ke schovívavosti a otevření mysli k novým myšlenkám.
  • ad odkaz: a kdyz atmosferu, tak jedine skrz hutny intro... *16* *1*
  • snad vybudujou hlavne hutnou atmosferu plnou strachu a nejistoty a tak urcite echnologicke superiority mimozemstanu, prece jen kolikrat musel clovek nechat uletet stredni ufo nebo pristat velke a pak zkusit s pocatecnim vybavenim vyhrat teror, coz byl teror :)

    http://www.youtube.com/watch?v=pX0Cm3N_n6k
  • jindra.veliky
    ja jen Aliens colonial marines *15*
  • rancor1223
    To beru, alespoň si mi řekl za co *1* Mě to netankuje, mě jen zajímá názor ostatních vyjádřený jinak než mínuskem...
  • RavenHolm
    To ještě nic není. Jeden z dev týmu Jagged Alliance: Back in Action s námi na jejich fóru chtěl přestat komunikovat, protože dostal mínuska *1*
  • Ode mě máš mínus za to, že tě tak tankuje, že máš mínusy.
  • Dobře udělali.
  • DarkHawk
    Když sem viděl první trailer na střílečku XCOM, jak tam stříleli brokovnici ty černé mimozemské fleky.. byl sem nadšený a na hru sem se těšil. Ty pozdější ukázky už tak nadupaně nevypadaly, ale i tak by to neměli zrušit a dělam na to dál a vydat to.
    Ohledně té XCOM strategie.. ta mě moc nebere, první díl sem nehrál. Jedná z mála legendárních her co šla mimo mě.
  • Tenhle rok stejne kupuju zatim jen Diablo3, Torchlight2 a mozna Borderlands2(pry extra ovladani na mys a klavesnici). Ostatni konzolovky me uz davno nezajimaji, jen se prizivujou na nazvu. Driv jsem kupoval i 3 mesicne, ale co se deje posledni dobou je dechberouci. A DRM si strcte do pd*ele
  • jindra.veliky
    jeste ze to neni naopak a neodsunou strategii *3*
  • rancor1223
    Na XCOM od Firaxis se celkem těším. Původní Enemy Unknown patří mezi mé nemilejší hry a tohle vypadá na solidní moderní přepracování. Těším se na Classic mode *1*.

    Co se XCOM FPS týče. První trailer se mě celkem líbil, měl určitý nápad a i přes stylizovanou grafiky jsem byl ochotný uznat, že by to nemuselo být špatné. Špatně to ale dopadlo. To co jsme mohli vidět na poslední E3 nemělo s taktickou hrou nic společného. i BiA: Hells Highway na nejnižší obtížnost je víc taktická. Grafika podivná a zastaralá. Nevím jak popsat tu naprosto ohyzdnou střelbu *11*. Osobně doufám, že projekt vezmou, zahodí a začnou znovu! Na původním XCOMu je a vždy bude nejdůležitější atmosféra! A toho by se měli vývojáři držet! Přesto to tak zatím nevypadá...

    EDIT: Za co ty mínusy?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit