Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vůbec nevadí....pokud tam ovšem bude nějaký jiný masivní mod s hromadou lidí a vozítek ;)
  • ja nechapu proc to rusi protoze pro nekoho + pro nekoho - a pritom se da vyhovet vsem staci v options pridat funkci vozidla ANO - NE kdyz ano tak ano kdyz ne tak se proste na spawnech neobjevi pocitam ze to bude jako v C2 nebo R2 kde muze i na konzoli hru hostovat kdokoliv a to vcetne nastaveni kdyz budu chtit hrat TD s vozidlama tak se pripojim tam kde bude napsano VOZIDLA ANO a hotovo kdyz ne tak VOZIDLA NE podle me uplne jednoduchy a efektivni reseni nechapu proc to hned rusi zbytecne nase... cast hracu a pritom mohly vyhovet vsem a vsichni by tleskali
    • Přesně. Já osobně bych si rád zahrál Deathmatch s vozidlama v 64 hráčích( masakr:D). Volbu nastavení tam asi nedávají z toho důvodu, že asi spusta lidí nainstaluje hru, pustí a chnedka jde hrát a ani do options neleze (nastavovat detaili apod.). Taky z toho duvodu, že nevím vůbec co jaký nastavení co znamená (např.: shader). To je další důvod pro zjednodušení nastavení grafiky (Metro 2033, Crysis 2) apod. Co mám některý kamoše tak z toho rostu jaký jsou lamy. Z čehoš vede spousta důsledků. Lamy jsou nespokojené že se to blbě ovládá (jistě když si to nenastaví)...a tak se na to vykašlou a hru nehrají. Potom se nedívím vývojářskému chování. Je to pro ně zbytečná práce navíc se kterou si můžou pohoršit. Takový lamě řeknu aby hrál jen radši na PC flash hry a koupil si jinak konzoli.
    • To by sice šlo, ale je problém navrhnout mapu, na které by bylo dost místa pro válčení s tankama a APC, ale přitom by se lidi nenaháněli po zbytečně velkém prostoru, když někdo ty tanky zakáže.
      • je fakt ze jsem dlouho Battlefi​eld nehral ale posledni co jsem hral tak jsem si mohl vybrat kde se objevit takze jsem si vzdy vybral SPAWN pobliz mista kde me sejmuli nebo kde jsem vedel ze se to nejvic reze takze zas takovej problem pokud to tak zustalo bych v tom nevidel
  • Team deatmatch je stejně pro lamy *1*
  • :( :/ ..i 12 na 12 je v podstatě dvojnásob co např. u cod. Ale původní peklo kdy bylo na serveru v TDM kolem 50 lidí to už asi nebude :/ škoda.
  • O MW3 Activision nemusi mluvit bude proste lepsi nez BF3 a EA to dobre vi tak jen kopou...
    • No jo, dřív či později se tu musel podobnej příspěvek objevit. Jako děti na pískovišti, když se hádaj, kdo má lepší bábovičku...
      • Mams tejny nazor. ale mrkni do diskuzi k COD, tohle je jen slaby odvarek co predvadeji deti tam... Samozrejme - .
  • Já deatmach moc nehraju , lidi tam běhají všude možně a každý je někde jinde , zatímco např. rush tam celý tým jde daným směrem a všichni drží po kupě jako tým a jdou za vítěstvím . Zahraju si , ale nějaký problém 24 hráčů vůbec nevidím , tak i tak to bude určitě zábava . *2*
  • %Trochu horší zpráva je, že by mapy měly být bez vozidel.% Sry, ale to je skvela zprava. V BC2 TDM vzdy nejak NOOB vleze do APC a dojede na konec mapy aby sa nedal sundat C4 a honi score. Kdo hra TDM tak vi. Takze ja souboj pouze pechot v TDM velice privitam. *1*
    • Přesně tak taky je to pro mě dobrá zpráva. *2*
    • Taky mě to potěšilo. V BC2 si chci občas odreagovat jen tak v TDM, tam řádí nějakej blbeček s tančíkem a odreagování se rázem mění v totální na*****.
    • Tak tak *1* Osobne tyhle typky rad eliminuju...ona i takova mina na spawnu u APC udela svoje *1*
      • *1* Ale az takovy zaporak *1*
        • JJ 2x to nekdo zkusi a pak uz je celou hru pokoj od APC *3* Nikdo se uz radsi nepriblizuje...no a kdyz nahodou jo, tak je ze me hnedka Ing a za chvili je zase klidek
  • Stejně jsme nikdy nepochopil, proč se v Bf šachuje i s Team deathmatch módem, když je tu Conquest, který taky nabízí mapy, taky nabízí hraní v týmech a navíc dává celé hře smysl svými cíly na mapách, což základně rozdělí úlohu mezi soupeře a tak nějak automaticky semkne tým ke spolupráci a není to jen o pobíhání za fragama do aleluja a bez patřičné motivace jako v případě TD. Dalším plusem Conquestu jsou samozřejmě vozidla a větší mapy a celkově je pořád tento mód o velký kus lepší a i kdyby by byl v Battlefieldech jako jediný, kulové by se stalo.
    • Jednoduše proto, že EA musí nabídnout to, co doposud neměli a konkurence v podobě CoD ano. TDM hrají miliony lidí a EA určitě dokopala DICE k tomu, aby ho do hry také zahrnuli. Jsem BF Veteran a TDM v BF3 neodepisuji předem jako spousta jiných lidí. Vyzkouším (buď v betě a nebo až v limitce) a až případně poté ho řádně zkritizuji (kritika může být i kladná *4* ).
      • trolo
        tiez nechapem preco ludia nadavaju ked tam bude nieco navyse... ved to hrat nemusi. ja TDM hrat nebudem a ani ma netankuje ze tam je ci neni.
    • bf3 se ma více zaměřit na e-sport proto se přídal td
      • tdm a esport? to nejde dohromady, to spis mel pridat jine mody
    • Pro někoho plus, pro někoho mínus. Ne každý sdílí tvůj názor, ne každý chce hrát s vozidly a má motivaci hrát o nějaký objective. TD je skvělý na odreagovaní, motivace je patřičná - jmenuje se frag count, a když mě tam nebudou otravovat tanky a letadla, o to lépe. Co mi chybí ještě víc je klasický styl de_ a cs_ .
      • pak jsi hráč, který by si vůbec neměl kupovat BF hry. BF by mělo být jen conquest a nic víc. Všechno ostatní je už jinde.
  • Aha, já myslel, že přijde Jason West *1*
  • Je to logický krok, protože Mp s vozidlama a všema serepetičkama je sice zpestřeni, ale jednoduchej MP Codka ho válcoval.
    • právě proto tu je COD pro jedodušší hráče (neberte to jako urážku ale stav věcí) a battlefield pro hráče náročnější. bohužel je naprosto jasné, že battlefieldu 3 jde pouze o porážku COD a udělá pro to úplně všechno - včetně poklesnutí na úroveň COD. V tomto oceňuji COD - na nic si nehraje, drží se svého a všichni hráči přesně ví, co od něj očekávat. battlefield 3 je naopak vlezlý příbuzný, který se tu převlékne za COD, tu si hraje na tradici battlefieldu a tu rádoby přináší něco nového s cílem vytáhnout z hráčů co nejvíce prachů. battlefield 3 se zkazil svým výhradně komerčním zaměřením. není to hra, ale jde jen o produkt, jde o trojského koně k ubohému originu. *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit