Přejít na výpis diskuzí
Telltale na Metacriticu uměle zvyšovali skóre svého Jurassic Parku
18.11.2011 | levis
36 příspěvků
-
nj ešte dnes si spomýnam ako som hral tie stealth misie v R6 ako decko, bolo to asi to najstresovejšie čo som vtedy v hrách zažil *1* i keď už neviem či sú fakt také ťažké alebo sa mi to len zdalo.
-
Jestli to je jen QTE tak mi to nevadí momentálně to mužu kombinovat jako relax s prvnim rainbow six kterej mi dává docela zabrat .
-
Preventan způsobuje demenci, potvrdily to nové vědecké studie
-
,,Celkem pěkná"? Docela by mě zajímal Tvůj hráčský žebříček. Pro mě to bylo zklamání roku a urážka mojí hráčské inteligence. Aneb hra to není (odmítám uznat za hru něco, kde je veškerou hráčskou činností ťukání do kláves ve stylu quick time event, popřípadě výběr z několika možností rozhovoru / směru, které stejně vedou k tomu samému), film taky ne...
Vždycky, když si říkám, že hry se už nemůžou více přiblížit obrazu kultury pro mentální k**ply, pokaždé jsem překvapen. -
je to adventura celkem pekna, bouzel spis by se my libil nejaky mix ono to neni ono kdyz se nemuzete probehnout a podivat se na to co je kolem dokola. mozna vyde recenze. Mozna by to chtelo patch z neznamich duvodu se my hra seka.
-
Hrál ste tu hru někdo?Popřípadě jaká je?
-
Akorát se jim líbí jejich hra. To je snad logický ne?
-
uff falešný jméno? To chceš po zaměstnaních EA krapet moc:)
-
je to blbost, odjakživa jakožto umělec nad kritikou držíš hubu, to je profesionální chování. Můžeš mít na svý dílo svůj vlastní názor, to je tak celý. Někteří muzikanti nesnášej svý nahrávky, zatímco svět je miluje, jinejm se naopak líbí co hrajou a ostatní to vnímaj jako odpad. Tak to vždycky bylo, je a bude, zkoušet bojovat s kritikou je předem prohraná bitva. Stejně rozhodne názor většiny, že dílo je dobrý, nebo špatný, jen podle recenzí by se člověk řídit fakt neměl, jsou to opět názory jednotlivců
-
veď reakcie môžu byť rovnako nezmyselné ako hodnotenie :) tak ako v tomto prípade.
-
Nezájem. Podle metacritics nebo nedej Bože snad recenzí může hry kupovat jen nesvéprávný id*ot.
-
A proto čtu reakce :D Podle bodů se už dávno nedá hodnotit skutečná kvalita her ani filmů ;)
-
"Tady je aspon videt, ze to udelali bez rozmyslu, asi z nastvani z hateru."
akých haterov ? ... z metacritics ? -
No, to je ale prostě špatně... jsou to tvůrci, a tvůrci mají kritiku přijímat, ne vyvracet. Ať už v herním, filmovém, nebo jakémkoli jiném průmyslu.
-
Na Games.cz by i z toho udělali aféru. "Vývojáři uměle zvyšovali zájem o svoji hru hodnocením nulou."
-
Docela bulvární nadpis ke článku. Nejedná se o nějaké šílené umělé navyšování. Prostě se jim jejich hra líbí a tak ji ohodnotili. Kdyby to bylo nějaké falšování ip adres a desítky plných hodnocení, tak neřeknu ani slovo.
-
Nebo se zeptam jinak. Kdyby vyvojar dal vlastni hre nulu, pozastavoval by se nad tim nekdo? (teda krom one firmy)
-
A to treba si vem, ze o tomhle pripadu zrovna ted vime. Kdo vi co se deje jinak v ostatnich firmach. :) Kdyby vyvojari skutecne chteli takhle si prispivat k vyssimu score, a byli dusledni, tak by na to prece nemel nikdo sanci jak prijit. Tady je aspon videt, ze to udelali bez rozmyslu, asi z nastvani z hateru.
-
no ja bych reagoval tim, cim jsem uz reagoval drive v tydle diskuzi :).
-
Ne, vazne, ja sem tim chtel trochu rict, ze dokazu chapat ty lidi, kteri jsou vlastne velkymi fanousky sve hry (aby take nebyli) a treba si to berou osobne, kdyz jim lidi snizuji score v hodnocenich a uzivatelskych recenzich a oni si rikaji "sakra! tohle haterstvi uz je fakt moc" a vezmou osud do svych rukou. Proste vyvojare beru jako nejvetsi fanousky svych her :) I kdyz jasne, je to takovy pochybny, ale co, jak se tu psal MrSanta "Hateři dávají nuly, vývojáři desítky. Svět se točí dál."