Přejít na výpis diskuzí
The Incredible Adventures of Van Helsing II - recenze
6.6.2014 | Vilém Koubek
67 příspěvků
-
A z ceho vyvozujes ze s tim nesouhlasim, kdyz komentuju neco uplne jinyho?
-
To co hraji vsichni ostatni me fakt nezajima. Vsichni ostatni taky ji parky bez masa ale ja bych si moc nepochutnal.
-
na hacknslash to vypada moc komplikovane. hráči čekají od h&s co nejjednodussí hratelnost, protože pokud by hledali neco vic propracovane, logicky pujdou do klasickeho rpg. proto všichni hrají diablo 3 a tohle nehraje nikdo
-
Roflcopter: Vyvozuji tak z tvé reakce na to, co jsem psal. Když s tím máš problém, tak s tím zjevně nesouhlasíš...
-
Z ceho vyvozujes, ze si myslim, ze prvni dil se libil vsem? Vycucal sis to z prstu?
-
pokud kritizujes jeden nazor aniz by sis cloveka znal..tak to sorry ale ses dem3nt *3*
-
pokud kritizujes jenom cislo aniz by sis precet recenzi..tak to sorry ale ses dem3nt
-
je to naprosto logický závěr. myslíš si, že první díl, který dostal 7/10, se líbil všem? někteří lidé o něj ani nezavadili a nikdy to hrát nebudou, protože je ta hra vůbec nebere... to číslo prostě nepředstavuje to, jak se hra bude líbit každému a neslouží ani k tomu, abys zjistil, která hra je lepší než jiná...
-
Diky ze s nami sdilis svuj a jediny a spravny pohled na vec. *5*
-
Tak pre mna bola tato hra skor prekvapenim.Kupil som si jednicku a bola to dobra jazda,stravenych nejakych 50 hodin u hry ktoru som kupil za 10 ecok.Druhy ddiel som si teda predobjednal a nelutujem...Nepovedal by som ze je to nejaka enhanced edition pretoze pridava nove prvky do hry ktore recenzent tak velmi hlada a nenachadza. Humor a vtip hre nechyba. Dialogy su genialne a preplnene roznymi pikoskami. Craftenie predmetov , enchanting a vylepseny strom skillov + aury a podobne zalezitosti davaju hre slobodu. Multiplayer taktiez narastol kde si myslim ludia z neocore zapracovali najviac tzv. scenario mod kde si clovek moze navolit specialne vecicky (nielen obtiaznost ale percentualny drop specialnych predmetov samozrejme za predpokladu ze bude nejaky negativny vplyv na hraca/ov). To je to nove co autor recenzie tak hladal, v recenzii to ani len letmo nespomenul ze tam existuje SCENARIO mod ktory hre pridava dalsiu kampan kde clovek musi plnit rozne misie (je to random). Taktiez po dokonceni hry p[rvy krat mate moznost na endless story, dalej je tu zbieranie specialnych itemov (setov, a roznych specialitiek ako riesenie zahad ktore na prve dohratie nevyriesite). Lore hry je paradny a schovava rozne moznosti aj na druhe dohranie. Pre mna hra 9/10. Technicky je na tom hra tiez lepsie ako jednicka , pridalo sa zopar peknych grafickych fajnoviek a celkovo hra bezi plynulejsie , multak funguje ako ma a hra fakt nepada. 9/10 neni co resit , dobre som sa zabavil, vdaka Neocore *9*
-
Recenze se píšou kvůli tomu, aby přiblížili ostatním hru. Je to zdroj informací, na základě kterého si člověk může udělat svůj názor. Představa, že to číslo má odpovídat jakémusi obecnému hodnocení, jak hru bude každý vnímat, je hloupá...
-
Mluvis o D3? Tak to bych souhlasil.
-
žádáme novou recenzi! toho marneho pošlete recenzovat neco jineho... jen ne hry.
-
Ja skor myslim ze ju nadhodnotil. Dalsia tuctova hra ktora nie len ze neprinasa nic nove v zanre, ale ani vo vlastnej serii. Hrozny script, dabing, sliche story, enemy AI atd... -5/10
-
Tak proč se teda ty recenze teda píšou?
-
Autor recenze tuhle hru hrubě podhodnotil. Dal bych minimálně 8/10. Jde o vynikající diablovku, která naplňuje všechny požadavky tohoto žánru. Zkuste si to sečíst - klasická hack and slash rpg střižená steampunkem + věžová obrana + ohromný skill tree (nechybí triky a aury) + perky alá fallout + lady Katarina (a její vlastní skill tree) + Chiméra (její vylepšování a posílání na lov) + management mini úkoly a rozesílání vojáků na mise + essence a jejich crafting + runy a jejich crafting + tuny předmětů (klasické, magické, setové...) + nádherná grafika a hudba + vkusný humor a narážky na filmy Zachraňte vojína Ryana, Pán prstenů, Vetřelec, Terminátor a fůra dalších = pouze 60% dle pana Marného. A že je to pořád to stejný rubání? Proboha vždyť je to furt to stejný už od dob diabla 1 a komu to vadí? Kdo to chce měnit? To je holt marný . . .
-
Co je mimo na recenzi nějakého člověka, který do toho dává svůj názor? Kdy už lidi pochopí, že recenze se nemá trefit do názoru čtenářů. Už z toho závěru této recenze bylo jasné, že ti, kterým se první díl líbil, si klidně bodík či dva připočíst můžou...
-
První Van Helsing šel na PC hrát pohodlně s gamepadem. Zkoušel to někdo a mohl by potvrdit, zda jde nebo nejde 2.díl taky hrát výhradně gamepadem? Steam full support pro gamepad neuvádí, ale na to nebývá spoleh.
-
Auto rozhodně není dobrý příklad - stačí se podívat, jak jsou v reklamách do nebes vynášeny nákupní tašky bez výkonu ala Škoda Citigo a všechny ty malé Hyundaie, VW Up! a já nevím co ještě. Příjemný hlas mladého muže ti zaševelí do ucha něco o "Opravdovém požitku z jízdy" a všichni se tě budou snažit přesvědčit o tom, jak nějaký šuplík za 150 000 je nejlepším autem tvého života. To je reklama. Trailery na hru jsou reklamy. Proč ti v reklamě neřeknou, že Škoda Rapid má sice ó tak úúúžasný veliký kufr, ale něco tak základního jako klimatizace, je za příplatek?
Stejně tak se tě bude snažit oškubat každý solidní autobazarník, který má všech pět pohromadě. Automat kope? Šéfe, vono to jen dlouho stálo... Auto v bazaru jsem kupoval čtyřikrát a standardním postupem je prodat to za každou cenu. A je pak jenom na zákazníkovi, jestli prodejci sedne na lep nebo se zamyslí nad okolnostmi, případně si s sebou vezme automechanika, aby to přímo na místě prohlédl.
Jestli se snažíš naznačit, že Games.cz jsou tím prodejcem (což si nemyslím), tak to je taky vedle - Games.cz se tím autem svezou a napíšou dojmy, jak se jim jízda líbila. Ale stejně jako nebudeš porovnávat Toyotu Aygo s Range Roverem Evoque (byť to jsou obojí auta), tak stejně tak je prostě nutné brát hodnocení her v kontextu daného žánru či produkce. -
Games ma problem s hodnocenim dlouhodobe. Nema totiz pro hodnoceni pevna pravidla a hlavne, neni ani jednotne. Na druhou stranu se tady hodnoti jinak a casto tak, jak je mi to blizke. Ja jsem rad, ze nekdo hodnoti hry podle jejich hratelnosti, nikoliv podle produkcnich nakladu. Rada indie titulu je herne velmi hodnotna i kdyz maji laciny kabatek. A naopak, rada aaa her je velmi libiva a sexy, ale herne je to komercni sunt. Games by melo zverejnit pravidla sveho hodnoceni a vahu jednotlivych slozek. Kdyz bude zrejme, ze fgrafika a filmovost se na hodnoceni hry podili z 20 % a ne 60 % jako u konkurencnich webu, bude to vsem jasne. Jeste lepsi by bylo, kdyby jednotlive slozky her hodnotili zvlast, jako to ma treba ign. Pak ti co koukaji na vzhled a nevadi jim, ze hra je tuly linearni koridor, by se mohli orientovat podle svych kriterii a hraci, kteri davaji prednost propracovane komplexni hratelnosti a vzhled je pro ne okrajova zaleztost by se zase mohli orientovat podle svych oblibenych kriterii.