Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • dalsia pecka pre nas, ps3fandou !
  • Hairy_Ass
    Tak mě to v ničem "originální" nepřijde - nákaza houbou je jen mírně upravená nákaza zmutovaným virem (nebo mimozemským organismem), což jsme už viděli nebo četli. Dvojici "hrdinů" jsme viděli třeba v HL2 (jen je tady potřeba hlídat zdraví obou dvou). Jako vím, že Naughty Dog to všechno dají dohromady a bude to pecka, ale zas bych to s tou originalitou nepřeháněl.
  • Takze tato hra ma byt jen na PS 3 ? Takze my co mame Xbox zase nic jo ? *10*
    • Umaroth
      máme zase Halo, gears of War, Forzu, Fable, Alana.
      Myslim si ze co se tyce exkluzivit, tak si nemaji konzolisti co vyčítat
      PS: ale beztak kvuli GOd of war, Uncharted, heavy rain a prave The last of us si PS3 chte nechte budu muset koupit *2*
    • Nefňukej a kup si PS3.
    • Vy mate zas Alana a my ne no. Kazdej ma neco *3*
      • Alana si zahrajes na PC.
        • Ja urcite ne, muj notebook by ho neutahl.
  • Otázky na tělo pro Naughty Dog:

    "Střeliva bude málo" - ale dost na to, aby průměrný kupující zákazník nebyl otráven, že ^_^?
    "za to ale půjde zabít na jednu ránu" - i hlavní postavy?

    "Když však nepřítel uvidí, že kulky došly, tak se na oba dva hrdiny vrhne s úmyslem zabít nablízko" - nebo se vrhne rovnou s úmyslem nechat se oddělat. jak mám tuto vlastnost hry chápat ve světle tvrzení "střeliva bude málo?" Pokud ho bude málo a souboje budou převážně na blízkou/střední vzdálenost (předpokládám, že půjde předměty vrhat), tak se tato vlastnost A.I. asi moc neprojeví. Ledaže by střeliva až tak málo nebylo, pak by to dávalo smysl jako třešnička na dortu na konci větší řeže ^_^.

    Bude Ellie nesmrtelná? - pokud ano, půjde se schovat a nechat Ellie pobít všechny soupeře (Mafia II hadr)? A pokud nebude nesmrtelná tak jak to bude se zdravím; autoheal?

    "Zbraně, včetně ten střelných, se totiž časem opotřebují. Survival, jak má být." - jak dlouhým "časem"? Že by tak dlouhým, aby tato vlastnost skoro neměla vliv a kupující zákazníci nebyli obtěžováni?
    • zase ty, chlape sorry , ale ty mas nejvic ubohy nazory na svete. Ze ti jeste huba neupadla , asi ses zatizenej na ND, viz uncharted co? aspon tema trapnejma kecama bavis ostatni...Zabal to uz provokatere.
    • Hra nema autoheal, ale lekarnicky, jejichz aplákace dlouho trva, nedaji se pouzit behem akce. Co kdyby sis nejdrive prístudoval vec, kterou hodlas kritizovat?
      • Pro hráče jsou lékárny to ano, ale v příspěvku výše je položena otázka ohledně ošetřování Ellie.
        • Zalez už ty otravnej trolle...
    • Sice nejsem z ND studia, ale snad si vystačíš:

      a) Hra by měla být dělána tak, aby hráč měl jako prioritu se střetům vyhýbat, nikoliv je vyvolávat. Takže konflikty určitě budou, ale bude ve tvém (hráčově) zájmu účastnit se jich co nejmíň.

      b) Elle může v soubojích vypomáhat, ale primárně se staráš ty o ni včetně jejího zdraví, které rozhodně neporoste na stromech (autoheal neexistuje) a jeho aplikace bude pomalá a zdlouhavá, nutící tě k zaujmutí bezpečné pozice na delší dobu.

      c) nikdo nechce hrát hru kde by ho zabila jediná chyba, alespoň na normální obtížnsti ne, takže s tím bych nepočítal.
      • Děkuji ti, pokud budou opravdu splněny a) a b), tak bych byl velice potěšen.

        Ohledně c) je situace sporná - reaguji na informace v článku. Samozřejmě že nepotřebuji, aby hlavní postava po třetím zásahu rezavým srpem zemřela v horečce na otravu krve do dvou reálných hodin (odpovídá třeba ingame týdnu). Nicméně je-li explicitně zmíněna tato možnost jak si šetřit munici a uštědřit citelné zranění soupeři, tak bych byl rád, kdyby něco podobného platilo i pro hráče. Ale je pravda, že by to asi majorita hráčů neocenila, a tak se budu muset podřídit a doufat v existenci nightmare obtížnosti ^_^.
    • Co si tímhle hloupým a trapným rýpáním chceš dokázat?
      • Že jsou zákazníci krmeni správnou krmnou směsí už od začátku. A že neuškodí se nad tím krmením zamyslet.
        • Pak se teda divím, že vůbec hraješ hry a čteš herní weby. Tebou kritizované prvky jsou totiž součástí prakticky všech dnešních her. Nebo jsi masochista a hraješ hry proto, že tě nebaví a štvou?
          • O herní průmysl se zajímám protože je to můj koníček. Jsem moder, hry si upravuji tak, aby za něco stály. Kritizované prvky jsou podrobeny kritice, protože působí často velmi rušivě potažmo protože je hráčům slíbeno velké "A" (tak jak je zde v článku přeloženo) a ve výsledku dodáno malé "a" s tím, že velké "A" je buď za příplatek nebo to vlastně hráči pochopili špatně, žádné velké "A" přece nikdy nebylo.
            • Přesně tak, moder je moc malá rybka s moc velkýma očima ^_^
            • Co to je moder, to je clovek, ktery nema na to udelat svoji novou puvodni hru? ;) (nebrat smrtelne vazne)
            • A napadlo tě, že to tak lidi prostě chtějí? Nebo si myslíš, že tvůj světonázor je jediný správný v celém vesmíru? Kdyby to hráčům vadilo, nejspíš by se dělaly hry jiné, nemyslíš?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit