Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Neni moc her (hernich studii) co by dospeleho cloveka zajimali, ale tohle – mlask, tesim se. Zrovna hraju HUMAN REVOLUTION napodruhe a pod natlakem kvality se opet nemuzu odtrhnout od hrani. A bossfighty bavi!
  • Tvoji křišťálovou kouli bych chtěl mít. Každopádně že by Garret používal LUK?!! To by bylo kacířství, určitě v takovým případě kopírujou Ramba, Turoka a Crysis 3, protože Garret přece luk nikdy nepoužíval!!!! *7*
  • Konzolový UI? DEHR UI nebyl o nic víc konzolovej než UI jedničky. A akční to taky nebylo o nic víc (kromě těch outsourcovanejch bossfightů, který se ovšem daly vyřešit v deseti vteřinách, pokud měl člověk pár bodíků v typhoonu).
  • MrSanta
    ehm, to si můžeš v nastavení hry vypnout. Stejně jako zaměřovací křížek, zvýraznění předmětů a ukazatele cesty ke quest bodu. Zrovinka DE:HR je na dnešní poměry AAA her neuvěřitelně hardcore.
  • Super, dalsia hra ktora bude vyuzivat cover system. *7*
  • jenže ta šance na to že to pomrví je nepoměrně větší než šance že nějakým zázračným řízením osudu dokážou akci zapracovat dobře

    přecejen Deux Ex byl trochu o něčem jiném (ať původní nebo HR), stealth byla jen jedna z různých možností jak hrát, Thief celý stojí a padá na stealth akci a boj byla vždycky poslední možnost na kterou došlo až v situaci kdy se podělalo všechno ostatní
  • Podle me se trojka predchozim dilum vyrovnala, plus ten odkaz na zacatek jednicky co byl na konci me dostal. Je pravda, ze ve trojce byl hlavni hrdina hodne silny a kdyby straze zabijel, tak by to mel hodne jednoduche. Proto si hraci vymysleli vlastni obtiznost "ghost", kde jsi nesmel zabit ani omracit a nikdo te nesmel videt. Pak uz to tak easy nebylo.
  • jj, tam som si pomalinky sral do gati a modlil sa nech uz ten level skonci :)
  • V záujme pestrosti sme zadali výrobu bossov exotickému brazílskemu týmu, ktorý robí kostímy na karneval, takže hráč thiefaI/II/III nájde niečo nové aj v T4.
  • já jsem byl vůbec rád, že jsem ten level dokázal projít.. :)
  • snad tam bude zase nejakej ten horor level jako opustenej orfanage ve trojce, to bylo pane psycho se sluchatkama v noci *2*
  • Heavily-modified Unreal Engine 2
  • Mechwarrior_bw
    skôr by som povedal zlatá dvojica plus strieborný T3 :) čo sa týka enginu, najdôležitejšie bude aby výborne zvládal 2 veci : dynamické soft tiene a realtime nepriame osvetlenie, čo by pre UE3 nemal byť problém. Ak to splnia tak kupujem ... ale mám ešte jednu podmienku *1* : aby tam bol nejaký old school mód, resp. hc obtiažnosť kde bude nutné hru prejsť bez zabíjania, nie ako v mierne casual trojke ktorá to povoluje (stráže).
  • Když se začaly objevovat první informace o DE: HR mluvil jsem podobně. Teď už to neudělám...
  • Kinet1c
    viem len jedno, keby stvorku posrali, je tu stale zlata trojica, btw niekto tu spominal ze UE je na thiefa nie prave naj tah, tak neviem ale si myslim ze mne sa zda ze aj trojka uz vyuzivala UE, sice asi nie trojku, ale bol to UE ci nie ? mozno sa mylim
  • Veskoslav
    Takže zase další sérií pokurvní akčními prvky, které nikdo nechce. Zmrvili tak Hitmana, zmrví i Thiefa....
  • nienie, jasne ze patri, ja len ze ked to budu prezentovat v zmysle ze, aha Garret ma luk! super! zahrajte si thief, budete moct likvidovat lukom npc.. (tak ako v C3)

    a takisto som myslel zakoncovacky npcciek, tie kratke videjka ako v DE3 mlatil jensen npccka, super kulovymi videjkami

    EDIT: a uz clanok jasne vravi, ktorym smerom sa Thief posunie: fking AKCE *13*
  • Hairy_Ass
    Tak ze soubojů s bossy se snad autoři po dost negativním ohlasu poučili. A ke Garretovi luk tak nějak patří, takže bychom je těžko mohli obviňovat, že se opičí od Crysis 3.
  • podla mna tam minimalne budu tie zakoncovacky protivnikov ako v deus ex( *13* )
    ...a ked uvidim trailer ze Garret (ak nie to dievca ktoreho sa ujal na zaver 3jky) bude pouzivat luk! (podobnost s C3 ciste nahodna *3* ) tak to bude 100% istota nekupenia
  • Mechwarrior_bw
    som zvedavý čo na to Lukáš :) ja zostávam skeptický a radšej sa nechám prekvapiť.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit