Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To fakt někdo věří, že je to "unscripted" ? *1*
  • Jsem to jen já, nebo oproti BF3 nevidím prakticky žádný markantní rozdíl?
    • Čekal vůbec někdo něco víc než BF3.5?
      • A cekal nekdo u Call of Duty 15 ze to nebude vlastne jen Call of Duty 1.15? :) Cislovani hry je ciste na vyvojarich, pokud tam daji nejaky pridavek tak muze byt a nebo nemusi byt videt na prvni pohled. Treba zminovany commander vypada zajimave, ze je to takovy koordinator. Ten podle me byl hoodne potreba, jen je otazka jakou bude mit pravomoc a jak moc lidi ho bude poslouchat. Pokud to bude zajety tym tak nejspis ano.

        EDIT:
        (edit: ano mozna je to stara fuknce, ale znovu pridana a neni jedina, coz znamena, ze tim navysili cislo, porad si myslim, ze je tam vic zmen nez v cislovani u CoDu).

        PS: Prispevek je pouze o cislovani, at je to 3.1, 3.2 nebo 4. Je to jedno, proste takovy novy dil nebo cast vytvorili vyvojari.

        Vsiml si vubec nekdo treba cislovani u hry LoL? Nebo jak se delalo cislovani u modifikace W3 Doty? LoL mel cislovani 1.000643ab, a Dota mela klidne 6.8b
        • Shaker
          Je to feature z BF2... tzn v BF3 odebranej a v BF4 opet vracenej s fanfarama, jak je to uzasna novinka.
  • Vypadá to moc dobře a bude to moc dobré *1* Každopádně jdu to toho,protože takovou zábavu neposkytne žádna jiná střílečka *5*
    • promitac
      uhh uhh... planetside 2 ... uhhh uhhhh
      • *15*
  • No, sice to vypadá hezky, ale zatím počkám na betu...potom buď objednám nebo ne.
  • ucho
    vypadá to slušně.
    • Dobrý frenetický trailer.
      • Lukyz
        To co mi právě na MP u her jako CoD nebo BF vadí zmínil týpek ve druhý nebo třetí větě - chaos.
        • Ano, ale vem si ze vetsina lidi prahne vic a vic po realicticnosti a myslis, ze kdyz je valka nebo takovyhle boje, ze v tom nemas chaos pokud takhle utocis? Pokud sedis na miste a mas cas si to vse probrat, tak zjistis kde se co deje a neprijde ti to chaoticky, ale na to proste cas neni.
          Nehlede na fakt, ze kdyby odebrali vsechny vymozenosti jako byvaji Hardcore mapy (zapnout friendly fire, zadne vyznaceni nepritele) tak az tehdy se dostanes do reality a tam je teprve chaos pokud nemas nekoho, kdo ti potvrzuje cile (viz u sniperu).
          • Shaker
            K tomuhle mam jen jedinou odpoved - Zahraj si armu... BF neni realny zadnym aspektem svyho gameplaye.
            • Shaker
              Bludy... v BF a CoD se lidi neboji umrit, protoze za to nejsou zadny postihy, v realu jo, takze v BF i ten chaos je nerealnej.
            • Ten prispevek nebyl o tom, zda je to realny moc nebo malo, ale snazi se o to v posledni dobe spousta her a podle me zbytecne. Ano, arma je znama realisticnosti, neodsuzuji ani armu ani BF. Ja jen sdeluji, ze ten chaos tam takovy proste je, jelikoz na malem miste bojuje hodne vojaku, kteri ani nejsou nijak koordinovani.
              V realne valce, kdyz se zrovna bojovalo, a tim myslim, ze litali kulky, granaty atd. tak dotycny vojak kolikrat ani netusil, kde pomalu je a co se deje = chaos.

              Muj prispevek tedy byl na slovo chaos u BF (nesoudim jen prirovnama k realite, kde ten chaos byl tez). Samozrejme nepocitam nejaky maly squad (tym), ktery profesionalne jde vykonat nejaky ukol.
            • Magister_Peditum
              Stačí Project Reality. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit