Přejít na výpis diskuzí
Trailer Alien: Isolation vám ukáže, jak na vetřelce nevyzrajete
10.9.2014 | Aleš Smutný
50 příspěvků
-
preco bezi tak pomaly? to nevedia spravit poriadny beh do hier? vzdy len jedna max 2 rychlosti.. keby ma nahana alien tak som rychlejsi nez flash
-
-
vzdyt clovek ma 2 rychlosti behani. To co je mezitim se nepocita, jelikoz se jedna o nejakou odchylku v ramci mereni.
-
-
Trapná ukázka toho, jak strašně moc chybí funkce ohlédnutí se za sebe při běhu.
-
-
Vždyď to vštepují do hlavy v každém druhém filmu."Utíkej!.... utíkej jak jen můžeš a neohlížej se!"
Jednak tě to zpomalí, vyděsí a taky můžes po opětovném otočení se dopředu potkat čelem trubku, nebo nějakou jinou znenadání vynořivší se překážku ;o)
to já, kdyby se ta obluda na mne vyřítila, tak začnu tančit kozáčka, doufajíc že ji to třeba nějak zmate a odradí :D -
-
Po dlouhe dobe jsem se tu opravdu zasmal. Pry "potkat celem trubku" :-D
Jinak je jasny ze je hned za nim, tak nac se otacet. Vzdyt bezel pomalu, ze i kdyby alien nemel nohy, tak by ho dohnal. A kam az chtel dobehnout? Na konec hry.
Zbytecne dal jakkoliv resit. Proste otaceni tam neni a hotovo. Vsak ve spouste her neni. Kdo se chce otocit, at se otoci sipkama a bezi pozpatku. -
Spis by se jen na chvili zasekl a pak by zacal tancit s tebou. Vzal by te kolem ramen a za ladneho zvuku krupajici lebky a mlasknuti mozku na stene za tebou, by ses mu romanticky schoulil do naruce ;-)
-
-
Já spíše doufal, že by se právě třeba přidal:
https://www.youtube.com/watch?v=8J8SzBhjqaQ
Ale iluzi o tom, že by to nedopadlo spíše jak říkáš si nedělám ;o) Ale aspoň bych umřel stylově :) -
-
A tohle jsi videl?? :-) https://www.youtube.com/watch?v=nrqSCn0sBPw
-
-
Ne, ale mazec *1*
-
-
-
-
Jenže v té scéně v traileru, kde byla velká chodba bez překážky, jsem pořád čekal, kdy se otočí, a ono nic.
-
-
ja teda nevim jak ty, ale kdyz budu utikat a za mnou bude dupat alien tak budu doufat a snad zavru i svoje oci nejvetsi silou jakou to pude a do toho mi bude pomalu povylejzat hovinko a absolutne me ani nenapadne se ohlizet za sebe.
-
-
Jak já? Já to radši ani hrát nebudu, jsem hroznej s r á č.
-
-
http://youtu.be/bSxuXQCEC7M?t=34s
-
-
Nepřeháněj.
-
-
no nevim, mozna pri hrani s OR by to smysl melo.. a nikdo nerekl, ze s nim to tam nebude ;)
-
-
pri hraní s OR by to práve smysl nemělo.
-
-
To je pravda, lebo keby si tu moznost mal, tak votrelec ta z nejakeho dovodu nedokaze dohnat.
-
-
Věděl bys, jak daleko je za tebou.
-
-
To bude tím, že to poslední, co budeš dělat při úprku před vetřelcem je, že se budeš otáčet. Jednak to ztrácí logiku, protože mu utéct nejde a hlavně kolik her z first person pohledu má klávesu pohled za sebe... Nějak si na žádnou zrovna nevzpomínám a mám pocit, že to nebývá standard (jako třeba u pohledu za sebe v automobilových hrách)...
-
-
U outlastu to bylo taky
-
Nebývá to standart, protože v naprosto drtivé většině her seš lovec, tady seš lovná zvěř a budeš zdrhat. Jasně, beru názor, že mu třeba utéct nejde, ale ukázat v roce 2014 hru, kde zdrháš a nedokážeš na vteřinu mrknout za sebe, to je docela síla. To je úplně nahlavu běžet furt dopředu a nevědět, jak je za mnou daleko.
Vzpomínám si, že u nějaké zombie hry (Daylight, Diyng Light?? já nevim, to s tim parkourem) jsem si na to taky stěžoval a nakonec tam něco podobného bylo. -
Arma
-
-
-
...
-
-
... (teď jsem se musel posunout zpátky dolů s tebou :D)
-
-
Necekal jsem, ze tak rychle odpovis a nechtel jsem se ztrapnit spatne vlozenym prispevkem.....Coz ted vlastne delam....ach jo:-)....
-
-
-
*1* *1* *1*
https://www.youtube.com/watch?v=ybXrrTX3LuI