Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • elwiscomeback
    Ále jsem vůl, já si ani nevšimnu že je to jiná hra.*1* *1* *1* Každopádně tohle jsou poznatky z Train Feveru, engine a systém stavby vypadá v traileru ale stejně-
  • elwiscomeback
    1) +- Dost se to zlepšilo, ale teraforming se dělá automaticky, což občas dost drhnene. Nelze vkládat vyhybky, vždy je nutné napojovat kolej, což taky občas frustruje. Stavbě bych dal tak 7,5/10

    2) Pokud začínáš v roce 1850, tak se hra neuvěřitelně táhne. Výměna vozidel se dá nastavit automaticky, míra životnosti je nastavená OK. Ekonomický model je ze začátku dost tvrdý, je třeba plánovat první a stavět později. Dost taky záleží na rozvržení průmyslu. Celkově bych řekl, že je hra příjemně náročná. Nové vlaky jsou dost drahé, takže je vždy za co utrácet.

    3) Automaticky. Dá se jít v režimu kopíruj terén, nebo klasicky manuálně nastavit stoupání/klesání. Tunely se staví lehce, stejně tak jako mosty. Návěstidla jsou, a funguje dobře. Není problém mít na dvojkolejné páteřní trati 8 linek vedoucí na různá místa.

    4) HW nároky nemím dost dobře posoudit, hraji na ntb s i3 1.8 GHz + 1GB grafika, a jede to celkem slušně, samozřejmě při velké dopravě už dochází dech. Ukládání je docela porod.
  • MikeR
    I'm in love. *14*

    No ok, chce se mi sice infantilně rozplývat nad trailerem a v sladkobolných křečích plánovat nejúžasnější vláčkoviště všech dob, ale zkušenosti máme, že. Jestli Train Fever mělo sloužit k tomu, aby si vývojáři ujasnili co jo a co ne (a získali prachy na pořádnej projekt) a tahle hra bude pravý duchovní nástupce TTD, tak vše odpuštěno. Ale jestli zase pohnojej něco, co vypadá takhle fantasticky, tak pomočit a pověsit za koule do průvanu.
  • Docela škoda, že najeli na současný trend. Train Fever je stále na můj vkus dost nedodělané. Křížení výhybek už se asi nedočkáme a lepších semaforů také ne a už se vrhají na nový projekt.
  • Zrzzek
    Vůbec nevím, o co jde, ale obrázky vypadají pěkně... *1*
  • Ze slibů a traileru to vypadá docela pěkně, ale několik věcí stejně zjistíme až při hraní hry:
    1) Jak se hra ovládá? Budovatelské strategie občas dojedou na příšerné ovládání.
    2) Jak funguje celý systém. Je dostatečně realistický, není příšerně otravný (jako v Locomotion, když se stovka vozidel rozbije a musíte je ručně měnit)? Je dobře nastavený ekonomický model?
    3) Stavební možnosti (jak to bude s mosty, tunely, stoupáními, kříženími, výhybkami, návěstidly atd.?). Takový Transport Giant horu umožnil leda objet, neměl ani města v různých nadmořských výškách.
    4) HW nároky

    Ale z traileru se mi třeba líbí, že tam jsou lidi v ulicích, to Transport Tycoonu i Locomotion chybí. Pak třeba takové detaily, že v těch hrách cestující jedou vždy jen jednou stanici.
  • walltar
    Nevím, jestli byla Train Fever zrovna koncepčně dobrá... protože celej systém vlakové dopravy fungoval hrozně.

    Pokud by to předělali, tak že by to fungovalo celkem normálně, tak by to nemusela být špatná hra.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit