Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • BoB.2
    Už je potvrzený PC? Dík
    • sleepless
      Zatím ani slovo. Předpokládám, že PC verzi oznámí až po vydání konzolové - někdy v průběhu podzimu. Jde však čistě o můj odhad.
      • residentevilfans
        A ktomu jeste port Red dead redemption!
        • sleepless
          Red Dead na PC už spíš asi nehrozí, i když nikdy neříkej nikdy. S některými PC porty si dali na čas. PC verze Bully vyšla dva roky po původní PS2 verzi.
          • vlastik.plaminek
            Nebylo tu v bleskovkách asi tak týden zpátky (možná i dřív), že R* nabírá lidi na 2 porty? Pokud mi paměť dobře slouží, tak by to vycházelo na RDR a GTA, protože jinak by nebylo co portovat.
            • vlastik.plaminek
              Nejsem si jistý, jestli by by na Midnight Clubu vydělali stejně nebo víc, než na RDR. To se jim nevyplatí dělat. Po RDR řve strašně moc PCčkářů a já se jim ani nedivím, protože to je parádní hra.
            • TheJackal47CZ
              taky doufam v rdr ale rockstar ma jeste midnight club
        • teda nejak sem nepochopil co s tim red dead všichni maj. přiznávám nehral sem a jen to videl u kamaráda ale ze by to na me nechalo nejakej dojem neceho uzasnyho nebo originálního to ne.
          • Robotron3
            To bys musel hrát, kouknutí nestačí. Tam jsou uplně úžasný až dojemný momenty, kdy si to pelášíš krajinou proti zapadajícímu slunci a říkáš si, jak sakra tohle na těch konzolích udělali :) Nevim, jak je to originální, ale jedinečný RDR je určitě.
            • Malleth
              Stačilo jedno video a byl sem z RDR nadšenej.
              http://www.youtube.com/watch?v=P7L9senzvEY

              A samotná hra nezklamala v žádným ohledu.
  • Docela frustrujici ze na konzoli to takhle vypadat nikdy nebude :D
    • nebo jo ? poucte me :) dokonce si ani nemyslim ze tohle je PS3 prohnano pres photoshop ale cistokrevna PC vyvojarska verze kterou vsechny nalakaji na prvni vlnu s360/ps3 lec bohuzel nevypadajici takto.
      • God-of-War
        Na grafiku me nikdo nemusi lakat... Vypada to lip, nez GTA 4 a to bohate staci. De mi o hru a ne o grafiku:).
        • me ve sve podstate taky :) Ale kdyz mam navyber ji hrat bez AA na xku ktery uz me nedokaze zhola nicim po graficke strance prekvapit a bohuzel si troufnu rict uz i vnimanim ji ciste jako celek cimz u me GTA vzdy vynikalo a na druhe strane vcetne AA, hi res textur apd byl bych sam proti sobe :)) na tohle se tesim az moc dlouho abych si pokazil chut napr. ztratama FPS a ostatnima nedostakama kteryma tyhle uz dost stare skatule bohuzel skytaji. Takze nejakych par mesicu uz nehraje roli.
          • God-of-War
            Tak v tom pripade si holt musis pockat na PC verzi:). Samozrejme se taky tesim jak malej, ale proste to chci smazit hned, takze PS 3 VERZE UAAAAAAA.
            • raky mam nutkani, omrknu jak to bude vypadat a hejbat se na mym X_starikovi a pak vynesu finalni rozsudek :))
    • Což o to. Na konzoli to bude vypadat aspoň nějak. Na PC to nebude vypadat vůbec.
      • vlastik.plaminek
        To sis vycucal z prstu nebo se umíš tak dobře ohnout?
  • Je zvlaštní jak se tu každý naváží do grafiky GTA, přitom u jiných her to nikdo neřeší. To že většina her má tak nereálný světla a odlesky, nikomu tady nevadí. Ale jak jde o GTA tak je problem, to zas "chudáci pcčkáři" musí nějak poplivat, když nebudou moct si tuto hru zahrát. To je ta naše česká závist.
    • XorxoxTalarius
      Ale bez. Jaka zavist :D Za pul roku to mame doma taky, teda ti co to budou chtit. Jen chladime vase nadseni z obrazku prohnanych Photoshopem, jelikoz PS3 nema zadnej AA a X360 ho sice ma, ale celkove to taky neni zadnej zazrak.
      Kazdopadne, nez bych tu hru kupoval, tak bych si radsi pockal na nejaky gameplay video primo z konzole, pripadne si ji vyzkousel v obchode, jelikoz pak muze byt spousta lidi docela zklamanejch.
      No ale tak se u toho dobre bavte, my co mame jen PC si chvili pockame a uvidime (ja ovsem ne, pro mne vede SR4)
      • Lidem, kteří hrajou na televizi a koukaj na ní z několika metrů je nějaký antialiasing úplně ukradený a vůbec ho nepotřebují.
        • frag.ment
          V tomto musím nesouhlasit. Hraju na PS3 a na 102cm Samsungu (800Hz), od TV sedím tak odhadem 2,5m (fakt sem to neměřil) a antialiasing by se určitě hodil. U takového RDR nebo u GTA5 jdou zuby dost vidět.. Jsem odkojený PCčkář, takže tohle mě praštilo hned do očí, ale po tom cca půl roce, co PS3 mám, sem si zvykl a nijak mi to už nepříjde. Ale vidět to každopádně je..
          • Ty už si GTA V hrál? Tak to ti ve skrytu duše strašně závidím. *6*
            • frag.ment
              Jaj chybička se vloudila, samozřejmě sem myslel GT5. Pardon..
          • Zaprvé nechápu proč zmiňuješ 800Hz (to je stejně jen dopočítávané, u lcd budeš rád za 100Hz panel, který je stejně pomalý) a zadruhé hrál jsem na Xboxu taky v podobné vzdálenosti/uhlopříčce třeba i Forzu když zmiňuješ GTA5 a úplně v pohodě, navíc u takových her v pohybu je ti nějaký AA tuplem ukradený.
            • frag.ment
              No já mám pocit, že u Xboxu se u her AA používa v daleko větší míře, než na PS3, protože co se grafického výkonu týče, tak je na tom Xbox lépe. Je možný, že zrovna Forza ho používa. Když jsem u těch závodních her, tak samozřejmě neberu replaye, protože tam je grafika vyšperkovanější, než při samotném hraní. Prostě když se na to člověk trošku zaměří, zubatost vidět je (teď beru hry co mám¨a nedávno jsem je hrál, tedy např. RDR, GTA5, The Last of US..), to mi nikdo nevymluví. Ale že by mi to nějak vadilo, to rozhodně ne. Jo a ty Hz jsem zmínil, protože to má docela vliv na obraz, tak jsem to považoval za dobré zmínit, tak si to klidně odmysli, mazat to nebudu.
  • Robotron3
    Vypadá to famózně.
  • HOLY SH*T!! Uplne jsem si myslel ze je to nejaka fotka!!! Tahle hra nebude mit opet konkurenci, stejne jako 4ka *5* NEMUZU SE DOCKAT *14* *14* *14*
  • Amylee.Anderson
    Já se v tom tolik nevyznam, ale jak moc je těžký udělat čepici na postavu? Na tom obrázku v článku to je stejný jako v L.A. Noire, čepice je větší než hlava.
    • BoB.2
      Má tam velký afro.
    • Robotron3
      Asi tam musí být nějaká rezerva, aby se ta hlava nemohla dostat skrz tu čepici v žádné situaci. Jako aby se nemohly překrýt ty polygony, ale to jen hádám :)
      • Pokud vím, tak se tam místo původní hlavy nahraje nová textura necelé původní textury s čepicí/účesem, která má ale stejné animace a pohyby jako hlava samotná. Textura hlavy a pokrývky přes sebe nemůžou projít, neboť tam chybí samotná textura horní části hlavy, kterou nahradila čepice nebo účes. Pokud se pletu, umínuskujte mě prosím. *4*
        • Khanemis
          Já bych jen upřesnil jednu věc a to, že nejde o "texturu", ale o "mesh". Mesh je trojrozměrný model nějakého objektu, textura je potom dvojrozměrný obrázek, kterým se ten drátěný model potáhne:)
          • Pravdu díš. Děkuji za opravu.
            • Celkove v tom mas dosti hokej. *3*
              Textur je vice druhu a urcuji barvu odlesky nerovnosti pruhlednost atd. Soubor textur spolu se shaderem tvori material. A material se natahne na 3d model ktery zase musi mit mapovanim dany ve kterem miste se ktery pixel zobrazi.
              Pruhlednost urcuje alfa v texture. Ta muze byt 1bitova ta ale neumoznuje plynule prechody funguje jenom cerna a bila. A nebo 8bitova ktera plynule tj neostre prechody umoznuje. Pouziti alfy navysuje data a je narocnejsi i na vypocty. Reseni ze pro cepice bude mit hlava vice textur s ruznymi alfa kanaly by melo zbytecny dopad na vykon. Pochybuji ze by to nekdo pouzival ve hrach.
        • Nevim jestli je to takto. Tipoval bych spise ze u sandboxu se pouzivaji cepice jako samostatny objekt univerzalne pro vsetky hlavy a proto musi byt tak velke aby se do nich vesly vsechny hlavy. Protoze prunik samozrejme nastat muze. Pro system jaky si popsal ty by museli byt polygony modelu riznuty v miste prechodu s cepici. A pro vice typu cepic to prakticky nejde udelat respektive by musel mit model hlavy zbytecne hustou mesh.
          • Liší se to podle toho, jak je hra tvořena. Pokud máš tím sandboxem na mysli Fallout New Vegas nebo Mount and Blade, tak máš pravdu. Lze to zjistit jednoduchým změněním textury v nějakém programu na úpravu her (pokud je hra open-source). Smaž jen skin, 3D model zůstane; bude průhledný a uvidíš, že tam chybí ve hře jen helma, ale hlava pod ní je normální i když v inventáři vidíš, že máš helmu na hlavě. Ale jsou hry, kde je to vyměněné komplet i s kebulí (např. GTA:SA a nejspíš i IV a Vice City a samozřejmě Minecraft *12* ).
            Samozřejmě obličej a celkový tvar hlavy zkopírují, nikdo nedělá pro každou čepku ten samý obličej od začátku. *3*
            • Tím ze se odebere material model neni pruhledny. To jsem jeste nevidel i kdyz je mozny ze to nekde takto funguje. Bezne je bez materialu model sedy a nebo bily. Pro pruhlednost je potreba material s alfou. A nebo urcena selekce polygonu ktere se urci ze za danych podminek bude invisible.
  • Stejně nechápu kde chtějí vzít výkon GPU na to aby to vypadalo jako na obrázcích, kde některé záběry vypadají "near real" a jiné více "unreal" (jako doopravdy/nerealitsticky). Photoshop ? Nejsem grafik ale může být, fotka s afroamerickým klukem a policisty provádějící razii vypadá opravdu téměř jako fotografie. Nevím kam to chtějí nacpat do omezené grafické paměti obou konzolí. Možná mají nějaké překvápko v záloze aby rozlučka s aktuální generací byla velkolepá...
    • Třeba to policejní auto co vypadá jako kousek bílého papíru bez detailu? Jsi blázen, podívej se pořádně, jednoduchá plochá grafika, pár vyhlazených rovných textur, nic víc... šíleně ploché, grafika je dost zastaralá, aby to rozhýbaly staré konzole při té otevřenosti.
      • Ty si plochej, ma to foto-look, tak jakypak papirovy auto. Stary konzole nic rozdejchavat nemusej, protoze si s hrou 80% koupi novou konzoly...
        • Což jim nebude nic platný, protože GTA5 vyjde na staré konzole.
          • Asi myslel novou PS3/S360? *7*
    • Hlavně to bude ingame grafika a "cutscény". Tzn ingame grafika bude jak ve 4ce, akorát s více detailama, možná líp vykreslenýma. A cutscény tak jako na některých obrázcích, jak píšeš "near real".
    • spoock
      spíš to bude optimalizací, méně nepodstatných serepetiček, méně dopravy, navíc při bližším ohledání gameplaye mám pocit, že ta hra bude zase trochu rozmazaná, ta grafika zas až tak super není, byť oproti GTA4 je to pokrok
  • Danny28
    To je pravda ale Midnightclub ať už si nechají :D Myslím že RDR by mělo mnohem větší úspěch.
  • zadny photoshop panove!Tohle jsou live obrazky ze hry taakze pcckari smažte se!
    • Přesně, a i když to tak nebude,no a co? Zase se to na PC nebude moc pořádně hrát :) To miluju ty kecy PC hráčů o grafice,vyhlazování apod..
    • TheJackal47CZ
      :D pokuď by to tak opravdu vypadalo určitě ne na ps3 nebo x360 ale na PC případně na nové generaci konzolí, takže si bež vyh*nit gamepad.
      • TheJackal47CZ: To se teda pekne pletes. Jde o exkluzivku ta oproti normalnim hram vyuziva PS3 nebo Xbox na maximum.Kdyz delali video z PS3 proc by delali screene z jine platformy?
    • chtěl jsi napsat "těstese" ne ? v opačným případě pochybuju o tvé soudnosti :) a tvůj koment bych označil přinejmenším za směšný.
      • * tešte
  • Tak šup. Ať už konečně ohlásí PC verzi, abych si to mohl někde předobjednat. *14*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit