Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci Deus Ex se nestačí divit, jak dobře jejich hra po 15 letech vypadá
16.7.2015 | Aleš Smutný
26 příspěvků
-
a já raději ušetřím čas a podívám se na to tady
-
Parádní video! Tohle by měli po 10+ letech udělat s každou herní klasikou...
-
Víš, jaká je titulkování práce? Opravdu by to ocenilo tolik lidí, aby se to vyplatilo? Myslím si, že ne.
-
Deus Ex launcher
-
Na tohle se můžu podívat na deseti zahraničních serverech. To by byl takový problém na českém serveru v českém článku pro české čtenáře udělat aspoň ten kousek novinařiny a přidat české titulky? Jinak totiž nechápu smysl článku....
-
Osobně mě teda víc zaujal Mankind Divided, než MGS5 a to nejsem nějakým extra fandou HR. Navíc MGS série údajně končí a pokud by následně udělali remake DE1, tak by to byla pecka největší.
-
Stačil by remake jedničky v grafice novýho DE. Nakonec, jak HR, tak MD jsou prequely, takže je tu možnost, že by pak navázali tím remakem. *1*
-
Měl by navázat na svoji sérii her - RPG (Ultima Underworld), stealth (Thief), akce (System Shock), všechno dohromady (Deus Ex)... extrapolací mi vychází, že by měl udělat něco jako Elder Scrolls, tj. hru, kde bude všechno výše uvedené, ale v otevřeném světě. Už to sice máme od Bethesdy, ale od Spectora bych to bral taky.
PS: To není špatnej vtip, když vyšla Arena, tak jsme si říkali - je to takovej jako Underworld, jenom venku, ne v jeskyních. -
Deus Ex je legenda a pro mě nej hra vůbec. A zase mám důvod ji nainstalovat :)
Kéž by se tak Spector vykašlal na Mickey Mouse a podobné blbiny a pustil se do vývoje velké, pořádné hry. Nemusí to být nový Deus Ex (HR byl výborný i bez něj a nový díl vypadá taky skvěle), ale úplně novou značku a hru stejně promakanou jako Deus Ex, to bych si dal. On na to pořád má. -
Ve mě osobně zanechal System Shock 1 lepší vzpomínky než SS 2. Ale jinak ano Deus Ex byla opravdu výjimečná hra.
-
BTW teď je na Green Man Gaming kolekce všech 4 dílů DeusEx (ano, včetně The Fall) za pěkných 8.24 €.
-
Co se pamatuju, když jsem zkoušel hrát, tak tam byl nějaký podivný mouse acceleration a nešlo to vypmout, už to nějak fixli?
-
Waren Spector měl šanci stát se nejlepším herním designérem všech dob. Bohužel naskočil na bandwagon odpůrců násilí a začal dělat hry o myšácích, čímž se odrovnal.
Současný Deus Ex je OK (HR), ale chybělo mi tam něco zajímavého nebo napínavého - co uměl Spector do her dát. Takže dneska už ne Deus Ex, ale Metal Gear Solid. -
Chybí mi tam Thief 1-2. Pro mě osobně bezkonkurenční stealth hry. Deus Ex mě nezaujal. Z těch dalších her cos uvedl jsem hrál Vampire Bloodlines, ta ušla a Jedi Knight 2 jsem hrál víc jak deset let zpět a nepamatuju si z té hry už ani prd. To už spíš novější Jedi Academy, to jsem hrál opakovaně.
-
Deus Ex.
Every time you mention it, someone will reinstall it.
*1*
Pro mě osobně nejlepší hra všech dob. Dokázal se přiblížit jen System Shock 2, Half-life a Jedi Knight. Kua, už aby vyšel ten Revision. *5* -
v té době vyšlo několik podobně kvalitních her - Deus Ex, System Shock 2, Vampire the Masquerade: Bloodlines, Clive Barkers Undying, Jedi Knight 2 - Jedi Outcast, Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth, Max Payne, Half-Life 2
všechny jsou to žánrové mixy FPS/RPG/stealh/horor
Málokterá dnešní hra se těmto hrám vyrovná. Co jsem hrál pár posledních FPS z dnešní doby, třeba nového Wolfensteina, Singularity atd, tak co zábavnosti a kvality na tyto nemají. A nemluví ze mne pouze nostalgie, protože některé z těch her jsem znovu hrál nedávno. Třeba System Shock 2 nebo Max Payne nebo Clive Barkers Undying jsem hrál loni. Jedi Knight 2 je pro mne dodnes nejlepší akční hra, projel jsem ji do konce snad 10x -
a Revision pořád nikde :(
-
Férově, prví Deus Ex je naprostý klenot. Vzpomínám si, jak jsem si prvně prošel Honk Kong s pocitem "wow ta hra je fakt velká", a pak při druhém průchodu objevil, že jsem, z celé mapy viděl tak třetinu.
Pro mě, jakožto člověka, který do her naskočil v době prvních 3d karet, byl Deus Ex naprosto určující hra. -
Jen pro info - Deus Ex Revision je před vydáním.
-
Chyby měl, vážné nikoliv. Dlouhý save/load, vysoká náročnost na hardware při průměrné grafice, trochu hloupější AI než by podobné hře slušelo, výrazný rozdíl v kvalitě otevřených misí a spíše koridorových (i ty koridorové jsou ale z dnešního pohledu neuvěřitelně otevřené) a to je asi tak vše, co mě napadá.