Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci Deus Ex se nestačí divit, jak dobře jejich hra po 15 letech vypadá
16.7.2015 | Aleš Smutný
26 příspěvků
-
Já jsem to jenom proklikal a když jsem uviděl ten rocket launcher nebo co to bylo tak jsem to zase vyp, takže asi tak. AI bych chtěl víceméně realistickou, tzn. dynamickou, pravidelné obchůzky by téměř vymizely, chodil by třeba po okolí v nějakém intervalu ale ne vždycky po stejný trase, ne po 10 metrech čtverečních, ale třeba když tam jsou občas ty automaty tak by zašel na kafe a cigáro nebo tak. Ale o ideálním AI by se dalo mluvit dlouho.
Já jsem před dvěma dny koupil a pomalu ho chroupu, Hrál jsem Human Revolution a bylo dobrý, tak jsem když byl DE1 ve slevě nezaváhal, a kdybych tušil co je to za skvost tak bych si to koupil klidně za 10násobek, ve svý podstatě je to chytřejší než naprostá většina dnešních fps her, znovuhratelnost je fantastická a mody tam jsou taky. Boží. *2* -
skor je problem, ze ked nezabijes prvou ranou, tak A.I. potom vie presne kde si
-
Přesně o tom mluví ve videu. Není těžké udělat super AI, kterou hráč nikdy neporazí, ale právě tak vyváženou, aby to byla výzva a zároveň nebyla úplně blbá. *1*
Taky jsem ho tuším na jaře znovu dohrál a pár chybiček by se určitě našlo, ale nic to nezmění na tom, že jako celek je to prostě legenda a jediná svého druhu, která se stále úžasně hraje *14*
EDIT: Úplně jsem zapomněl na soundtrack, který se taky už řadí mezi legendy. UNATCO, Hong Kong streets, hlavní znělku -> podle těch tracků,pozná o jakou hru se jedná snad každý *2* -
Jaké například? Hraju na medium a AI akorát občas nevidí a neslyší.
-
První Deus Ex měl své vážné chyby, přesto na něj jeho následovníci nemají...
-
Zrovna hraju 3. misi v jedničce a nemůžu si ho vynachválit.