Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci z Ubi musí Rainbow 6 Patriots od základu předělat
16.12.2013 | Aleš Smutný
24 příspěvků
-
paráda to mi úplně uniklo. O těchto věcech tu články vysloveně chybí. Hlavně že se tu píše o každém flusu x měsíců před každým vydáním AAA kordidorovek, přitom každý ví jaké to bude. Stejné jako minule nebo možná zase něco oseknou (kdo by zaléhával - zbytečné; na co se vyklánět - nepotřebné; až zbyde jen to co bylo v doomovi - šipky, otevírání dveří, střelba a úkrok stranou), jen s o fous lepší grafikou a efekty.
-
Jen doplnim, že všechny mise z Raven Shieldu šly hrát cooperativně s brutálně namastrovanou AI, která chodila po celé mapě, útočila, stahovala se, prozkoumávala...takže už hra byla skutečně o taktice. Bohužel do tohoto stádia dospěla ve chvíli, kdy už nebyli hráči (nebo jen hrstka)
-
Jestli si to ani nehral, nvm jak s patchem ale je to hoodne budgetovy spatne treba ne ale Swat... radsi u nej zustan no. *3*
-
No a jak si vlastně stojí ten kickstarterovský Takedown? Jako fanoušek SWAT4 jsem se na to dost těšil, ale první ohlasy hru celkem sestřelily. Vyšel nějaký patch či nový update díky kterému by mělo cenu si Takedown zahrát, nebo můžeme s kamarády v klidu pořád hrát Stetchkov Syndicate?
-
jo to je klasika ale zostávam verný
RS2.0 *4* -
trolíš u blbé hry. Já bych zase uvítal pokračování hidden&dangerous, MP jsme hráli ještě donedávna a možnost vybavit si vojáka od uniformy po počet zásobníků/granátů nebo batoh mi strašně chybí u jiných her. Jen škoda, že nešlo v klasickém MP obírat padlé občas se mi dařilo, že i ta kupa patron z batohu došla a lékárny taktéž. Alespoň v datadisku u coop misí to šlo, i když jen u nepřátel.
Jinak tyhle hry jako swat, původní R6 po raven shield nebo ghost recon chybí. Stačí si pustit starého dobrého vietconga a v Coop modu je to taky masakr. Žádné stovky HP a autoléčení. Jeden blbý krok a už pelášíte z respawnoviště. -
This is R6
http://www.youtube.com/watch?v=SLYJ8aOc6D4 -
Patriots by mohli zurusit uplne nebude moci (Division) konkurovat a vlastne, po letech uz ani nevim co bych mel nemel cekat, kdyby nebylo te zminovane hry sance by tu byla takhle nevim.
Na Thps na odreagovani to moc nesedi, ani to tak byt nemelo. Na to byl... (Lockdown,Vegas2)
Ty jo, si dam asi zase Vegas1 abych si pripomel roky kdy skoncily takticke akce... *3* -
spíš hlavně AI a cooperativní MP
-
Proč by nemohl být "duchovní nástupce" původních R6//SWATů v nějakém starším enginu? Stačí poladit herní mechanismy, zapracovat na AI, udělat nový mapy a penízky by se sypaly. A to si ani nemyslim, že by bylo za potřebí nějaké větší PR.
-
Koho to mrzí, necht zvedne ruku :-)
(časy SWAT a Raven Shieldu / Roque Spear se již nevrátí) -
Z tejto hry mam zlu intuiciu, a moja intuicia sa mi uz vela-krat potvrdila... naposledy pri Takedown: Red Sabre.
-
Vetsina her neni zamerena na masivni prodej. Mensich/indie her je mnohem vetsi mnozstvi nez AAA, ale nejsou tolik videt. I hry nedelane pro mainstream muzou vydelat. Viz kickastarter(nebo treba paradox hry).
-
to by bola nudna p*ovinka k*kutek podla hrnca strihany, dufam ze to bude ako call of duty najlepsia hra na svete sama akcia a ziadna nuda ako v grcafielde *10*
-
dyt bylo jasne ze ta hra nemuze projit schvalovanim u stredniho vyboru strany...
nekde kde se znazornuje ze ten zly terorista neni fousaty arabáč... nepriatelne s doktrinou
pekne upravit scenzurovat, pridat nacionalneho ducha a nastavit prst smerem na vychod -
možná i to byl důvod proč RSP bude od základu překopán, možná právě na jeho základech vzniknul The Division. Pohyby postav, krčení za autem mi hodně připomenulo právě RSP. Každopádně koncept The Division se mi líbí a možná to bude jedna z her kvůli, které budu kupovat novou generaci konzolí, vzhledem k tomu, že pár měsíců vlastní PS3 a zvyknul si i na gamepad je pro mě koupě PC již zbytečností.
-
Přesně něco takového mě taky napadlo - The Division. Hra musí být atraktivní pro masu lidí a to si myslím, že Division předvedlo ve videu ze hry a vypadá to, že hra bude mít i dost taktických prvků. Pokračování vyloženě pomalé taktické hry ala Raven Shield už asi nikdy jako AAA nevýjde, protože by se v dnešní době zřejmě nezaplatil ani vývoj.
-
souhlasím s tebou, ale trh se hodně změnil a většina her je zaměřena na masivní prodej, což už dneska by hry jako swat apod. neměli vysokou prodejnost. Doba se změnila a také se změnila hodně poptávka, kde bohužel vše nahrazují wow efekty, scripty a akční scéna jedna za druhou. Mně osobně se nápad, který Patriots měl zamlouval, bohužel až moc to přípomínalo klasickou střílečku s něčím jako je náznak taktické akce.
-
Nejlepší díl série, sakra, škoda že už se dneska hry jako Swat 4 a Raven Shield nedělají, byly by to bomby, hlavně v té super grafice, lepšíma animacema, apod.
-
mohla by byt aj zrusena nic by sa nebolo stalo