Přejít na výpis diskuzí
Ubisoft vysvětluje "E3 2012" efekty ukryté ve finální verzi Watch Dogs
20.6.2014 | Adam Homola
128 příspěvků
-
Divny a podezrely veci se deji kolem teto hry. Prve odklad, mozna kvuli gta5 - tedy prodejum, mozna kvuli novym konzolim, na kterych to (i bez modu) vypada graficky o dost hure nez na pc (vlastni zkusenost). Pri startu konzoli by to nebyla dobra reklama. Je to paradox, kdyz wd mela byt vlastne launchova hra pro ps4 (a mozna i pro xone). Nakonec to vydali na pc bez "e3 efektu", coz byl pro pc hrace samozrejme podraz, ale rikal jsem si, ze kdyby ty chybejici efekty ve hre byly, stejne bych si je vypnul, kdyz i bez e3efektu mi to bezelo na stredni detaily s prumernym hernim pc. Ale co je nejhorsi, ze to s modem o velikosti 50kB bezi o mnoho lepe a na stejnem pc to hraju na ultra se vsemi efekty a navic je na ulicich vice chodcu. Tedy jasny downgrade! a jsem presvedceny, ze v tom ma prsty sony a ms. Taky je divny, ze nalezeni uzamcenych efektu atd. bylo objeveno tak brzy, resp. nebyly ty veci dostatecne schovane nebo lepe odstranene. Jakoby si samotni vyvojari prali, aby se ty veci nasli co nejdrive. Nadruhou stranu je mozny, ze to odstranit neslo, aby se jim hra nehroutila.
Presto vsechno, hra me velice bavi! A s modem hra vyrazi dech jak je krasna! Hru jsem si predobjednal a nelituji toho.
PS: nic proti konzolím ;) -
-
Otázka taky zní, zda tam ty efekty nebyly jen kvůli E3 demu.
-
-
Strašný kecy. Prý horních 10 tisíc. Dnes už má každý rychlé čtyřjádro, mainstreamovou grafickou kartu, vše nevyužité. Jen kecy, nic víc. Ubi, přestaň si alespoň na chvíli sr.t do huby, je to strašný.
-
-
Asi to mysleli takhle: Horních deset tisíc = PCčkáři, zbytek = konzolisté
-
-
"A když později zjistí, že v původní podobě by hru rozeběhlo jen horních deset tisíc, musí nutně přistoupit na kompromisy."
Co je to za kidy, u AC4 šéf Ubi přeci řekl, že komu se to trhá, jednoduše si koupí lepší gpu.
Sranda. A co, že by si to na max zahrálo jen horních x tisíc? Však snížit se grafika dá kdykoliv ne? Absolutně nechápu, proč zbytečně snižovat maximální kvalitu, když se dá kdykoliv snížit.
Oní místo toho, aby u efektu udělali on/off, tak ho raději dají natvrdo off. Debilita na entou. -
-
ono to bohužel s lidmi funguje tak, že určité procento hráčů je zvyklé zapínat vše na max a hry jim jedou plynule. když se pak objeví hra, která jim plynule na max nejede, začnou na to nadávat, že je to špatné a neoptimalizované. proč tahle hra jim nemůže jet na max, když ostatní jim na max jedou? o hře se tak vlastně šíří špatná reklama a dalo by se říct, že by to ty prodeje mohlo ovlivnit. ano, je to divná doba. daň za to dělat hru pro masy.
-
-
Tak to slyším poprvé. Crysis nebo ArmA 2 lidi používali jako benchmarky svých mašin a jen málo je v době vydání hrálo na maximální nastavení, ale prodávaly se bez problému. Watch Dogs na druhou stranu má grafická nastavení, která ti tak akorát trošku změní dohlednost a kvalitu textur, takže lidi, kteří mají dobrou sestavu, jsou zklamaní ze špatné kvality grafiky, a lidi, kteří mají slabší stroj, si to zase nemůžou plynule zahrát ani na nízké detaily.
-
-
Prodejní čísla Arma 2 neznám, ale vím jen, že tam prodeje pořádně nakopl DayZ mod. Crysis dobrý prodeje neměl. Je třeba mít na paměti, že u AAA her je potřeba mít prodeje veliký. Ano, je hloupý nedat do PC verze nastavení pro lepší grafiku, ale když hra lidem nepoběží na max a jiný hry jim tak běhají, najde se celkem početný stádo jednodušších lidí, kteří to budou považovat za problém...
-
-
Jednodušší byly v tomto případě tvůrci a jo lidi co to bezmezně nakoupily ve velkým. *3* Nic proti no. Každý jsme náky a pak hry stojí za co stojí že.
-
-
Jednoudušší jsi v tomto případě ty, jelikož neumíš česky. Jak má pak tvé "názory" někdo brát alespoň trochu vážně?
-
-
-
-
wtf?
-
-
to si nikdo nepamatuje, jak lidi nadávali na Crysis, že to neběží na max plynule?
-
-
Taky Crysis strká 99% dnešních her do kapsy, co se grafiky týče.
-
-
Tak tak, vydali hru poze pro PC? Vydali. Vydělali na tom dostatek mega navíc? Ani moc ne.
Tak se pak není čemu divit, že se zaměřují na konzole, kde jsou zisky větší. Takže logicky, pokud někdo nadává, proč se hry zaměřují jen na konzole, ať zvýší zisky na PC, sníží pirátství...do tý doby děkujte konzolím (sám šéf Cryteku říkal, že na konzolích by měli prodeje pětinásobné). -
Bohužel ano, ale je to strašná škoda.
-
A prodeje měla hra mizerný... O prodeje jde až na prvním místě...
-
-
To nadávali leda dementi, protože nic hezčího než Crysis dosud nevyšlo.
Ano, bylo blbý, že mi to na jednojádru 3,0 GHz nešlo ani na nejnižší detaily hrát po prvním levelu, ale já to chápal. Dyť ta hra vypadala oproti dvojce naprosto bombasticky. Trojka se k ní jen tak tak doplížila a kolik to máme mezi těma dílama let? -
-
Crysis byla nadčasové technologické demo "hratelné" to bych sem nepletl... Wouch douze je uplně jiný případ.
-
-
-
To neřeš, to je ucho dneska holt drobátko přebral no. *3*
-
-
-
-
ak niekto piratsky stiahne tak je vlastne zlodej, ale ak vydavatel preda nepodarok tak je vsetko v poriadku, ak je piratstvo trestne, tak by mali vydavatelov trestat za podvod !!!
-
tahle alibistická vyjádření vývojářů a vydavatelů... to je jak číst volební programy politických stran před jakýmikoliv volbami
-
Ještě rychlý překlad původní zprávy od Ubisoftu:
"The dev team is completely dedicated to getting the most out of each platform, so the notion that we would actively downgrade quality is contrary to everything we’ve set out to achieve. We test and optimize our games for each platform on which they’re released, striving for the best possible quality. The PC version does indeed contain some old, unused render settings that were deactivated for a variety of reasons, including possible impacts on visual fidelity, stability, performance and overall gameplay quality. Modders are usually creative and passionate players, and while we appreciate their enthusiasm, the mod in question (which uses those old settings) subjectively enhances the game’s visual fidelity in certain situations but also can have various negative impacts. Those could range from performance issues, to difficulty in reading the environment in order to appreciate the gameplay, to potentially making the game less enjoyable or even unstable.
Thanks for playing Watch Dogs and stay safe on the mean streets of Chicago.
-The Watch Dogs Team" -
-
Díky :-) Sám bych se ani nenamáhal to hledat. Je to smutný výlet do PR oddělení, který by si ale nikdo z nás neměl nechat ujít.
-
"Náš tým se setsakra snaží vyrazit z každého šrotu, na který si vzpomenete, absolutní maximum. Pomluva, že jsme (záměrně nebo z lenosti) snižovali kvalitu na některé platformě je pro nás naprosto šokující. PC verze obsahuje kusy překonaného kódu, který jsme sice původně zapomněli smazat, ale později hodlali odemknout v rámci plánovaného DLC. Modeři jsou ale šťouralové nenechaví a hrabou se nám v něm, což bychom rádi trestali na hrdle nebo aspoň propadnutím majetku, kdyby to šlo. Tenhle všivý mod, který stejně jen zneužívá to, co jsme kdysi ve vývoji zavrhli, může v určitých nepravděpodobných okamžicích navodit pocit, že se změnila vizuální kvalita, má ale děsivé negativní důsledky. Je to prakticky smlouva s ďáblem podepsaná vlastní krví a naše právní oddělení právě dokončuje žalobou na všechny, kteří se k ní nachomýtli. Instalací modu riskujete výbuch zdroje, požár základní desky a Alzheimerovu chrobu pamětí. Vedlejším efektem je, že auta s ním jezdí pomaleji, během hraní už nikdá nic netrefíte a Aidenův mobil chytne virus.
Díky, že hrajete naši službu tak, jak nám přijde nejlepší.
Tým pro pozorování psů" -
-
+1 za kreativní překlad :-)
-
Ty zmrdi by si to měli zarámovat, aby jim to bylo nadosmrti připomínáno!. Myslím že ještě nikdy nebyl nikdo takhle prolhaný a nenasral si tolik do huby co Ubisoft. To zminované co prskají si zaslouží leda oni neschopni cokoliv udělat. Sami.
-
-
Neboj se ... za 1/2 roku si lidi uz ani nevzpomenou ... a pobezej utratit svy $$$ za jeste vic dojbany vytvor ... a najde se opet dost takovych, ktery budou vykrikovat, ze jim to prece funguje ... a to ze nejde ... ve strilecce strilet prece neni zas tak podstatny ... a ze to jiste nekdy casem spravej.
-
-
Právě, nakonec ti v pozadí budou mít ten nejrozumnější nápad, nepodporovat šmejdy, nikdy!
-
-
-
-
-
Mě by jen zajímalo, jak to, že jsou ve finální verzi vůbec nějaké chyby, že se musí vydávat patch? Vždyť není to tak dávno (asi půl roku bych tipl), kdy se nejen tady na Games objevila série článků, že odklad byl způsoben právě vylaďováním hry, aby mohla být vydána v nejvyšší kvalitě. Tohle si Ubisoft představuje pod pojmem nejvyšší kvalita? Vždyť se to na sestavě, která odpovídá jejich požadavkům nedá skoro hrát?
A vůbec se divím, že jim redakce takovéto lhaní komunitě do ksichtu trpí. Já být redakcí, tak se od takovéhoto jednání ostře distancuji. -
Prostě lhali o své hře a hráčům je to zjevně spíše jedno... O grafiku tu nejde, jde tu o to, že někdo (opět) lživě informoval o své hře. Děje se to pořád dokola. Vydavatelé by se měli stydět a někdo by je měl konečně začít žalovat.
Hra by se zásadně měla prezentovat tak, jak bude vypadat u většiny uživatelů. To by mělo být upraveno i v zákonech. -
-
Ono to v zakonech upraveno dokonce je, ale kde neni zalobce neni soudce. Muzes je zalovat, ale jediny co docilis jako kupec bude, ze ti vratej tvoje prachy. V US by to mohlo bejt zajimavejsi, protoze tam je muzes zalovat jmenem vsech hracu. Musel bys ale prokazat, ze zcela zjevne prezentovali jine vlastnosti produktu, nez ve skutecnosti ma. Mno pocitam ze i v US by ti nabidli nejaky zajimavy obulus, ktery bys neodmit a zalobu stahnul.
-
-
Za co bys je prosím chtěl žalovat? Za klamavou reklamu? V jakém slova smyslu?
Oni ti řeknou, že to klamavá reklama není, protože to, co ukázali dříve byla tech dema, aby jsme viděli, čeho se dá docílit a bla bla bla. Nevyhraješ nic, spíš budeš lézt po soudech jako pako a platit soudní výdaje. Žádný normální advokát do toho s tebou nepůjde. -
-
V zemi, kde soud vyhrála i ženská, která v mikrovlnce sušila kočku, se dá vysoudit leccos.
-
-
V USA možná ano (pokud mluvíš o USA), ale tady těžko.
-
-
-
-
-
OTRAS, keď som si pred pár dňami nainštaloval optimalizačný patch od modéra maldo spolu s modom/tweakom 0.7 od TheWorse tak mi hra išla parádne na 40-50 fps sem tam padla na 30 ale teraz mi hra ide na 10-30 fps a tie fps prepady robia z hry nehrateľný brak.
Díky JUBISOFT. -
Dnešní Ubisoft = dehonestace herního průmyslu. V zájmu zachování určité úrovně bych jakékoliv informace z jeho strany nepublikoval, ani neupozorňoval na chystanou recyklaci staronových titulů.