Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cestina samozrejme na heroes chronicles je. Staci to dat do googlu a prvy odkaz.
  • Já začnu na přeskáčku, aby jsme se v tom, co nejlépe vyznali:
    1) magie vs. síla (už v názvu série) je krapet složitější věc, než co tu popisuješ. Problém je, že hrdina zaměřený na sílu mnohonásobně rychleji farmí z počátku hry, což z něj ve výsledku činí lepší volbu pro multiplayer (ano kampaň, tedy singl, má prostě jiné tempo a tam využiješ naopak magii).
    Pokud myslíš, že hrdina na sílu je slabší, zkus mu nacpat jednu ze škol magie (vítr nebo země), takové základní kouzlo haste, které je pak mass haste se potom stává krapet strašlivě silné :D Podobně pro zpomalení. ale rychlost je rychlost :D
    2) No některé hrady jsou prostě těžší, ale inferno má některé své klady, které bych zrovna opět přiřadil k multiplayeru. Chápej to tak, že nejzákladnější strategie celé série je mít u svého hrdiny maximum střelců, aby se k tobě protivník nedostal a nezpůsobil ti velké škody, ale tohle až tolik nefunguje v multiplayeru, protože UI byť obstojná je pořád jen UI a hráč zase hráč. Když se podíváš na inferno, zjistíš takovou malou výhodu v podobě laciných budov a já si narovinu nepamatuju mulťák, kde by se nehrálo min. na obtížnost těžká - to činí tenhle hrad celkem OP ze začátku a toho právě třeba využít. Ono v multiplayeru se jinak obecně přes arcade hrály jen maličkaté mapky z důvodu, aby se hráči dočkali taky konce v normálním čase.
    3) ano některé skilly jsou slabší než jiné, ale to dává hře jistý význam, protože třeba taková chata věštce (snad se to tak jmenovalo) ti dala jeden náhodný sklil zdarma, kdyby jsi dostával jen ty dobré, dávalo by to jen výhodu, takto nikoliv (tedy hra byla podřízena i náhodě a to je dobře).
    Abych ti teď neoponoval špatně tak learning ti dával bonus na zkušenosti, že? Scholar ti předával kouzla, ne? Learning byla majsteršyk výhoda zase pro multiplayer, protože ti obvykle umožnila mít (dle mých zkušeností) o 2 až 3 úrovně hrdiny výše, než protivník = 2 až 3 body schopností výše (holt expert je expert). Ono tak nějak vše, co jmenuješ je vlastně multiplayer kontra singl. Orlí oko jen multiplayer (v kampani úplně k ničemu), scholar (schopnost, co předává kouzla) zase naopak jen singl, průzkumník + námořnictví (nejsem si jist názvem, prostě ten bonus na plavbu na moři) byla zase kombinace využitelná jen k hrdinovi pro sbírání veteše singl / multiplayer.
    4) Těžko se bavit s někým, kdo hru zahrál jen v singlu. Multiplayer má zase svá pravidla, kde obvykle to nejslabší v jednom je naopak silnější v druhém.
    Každopádně neber to nějak špatně, jen ti logicky oponuji, protože v této hře jsou prostě dvoje pravidla.
  • já sice homam 3 miluju ale říct že je vyvýžena po strance jednotek kouzel a posivních schoností to už chce vážně velký koule *1* inferno je naprosto slaby zato conflux má šilenej nárust. nekromancie se vždy zvrhne v naprostou šílenost a tisících skeletonech. Takovej Eagle eye jako schopnost je uplně k ničemu stejně tak learning a spousta dalších. imploze oživení town portal budou vždycky 100x lepší než hero zaměřený čistě na boj atd...... jediny co musím k dobru přičíst dalším dílům je že vyvážili hrdiny a tak jde hrát i za čistě bojového aniž by měl člověk pocit že se hendikepuje
  • tohle opet smrdi DLCckama na ostatni casti hry
  • Taková škoda, že to 3D furt nevypadá tak pěkně a esteticky jak tak předpotopní 2D malovaná grafika :)
  • Vzhledem k tomu, že datadisky opravdu přidávají obsah, který je možný vytvořit v editoru, tak prostě stačí to samé udělat i s HD edicí. Zdrojový kód k původní hře v tom vážně nehraje žádnou roli.
  • Nejlepší díl celé série a dokonce bych si dovolil tvrdil, že spolu s příběhem a super vyvážeností všech jednotek, artefaktů, kouzel, ba dokonce i pasivních schopností postav je HoMaM 3 jednou z nejlepších (pro mne nejlepší) tahovek vůbec. Jon Van Caneghem byl holt génius a ještě hodně dlouho se budou další odvážní vývojáři třást před jeho stínem.
    Škoda, že další díly se křečovitě snaží držet Ashanu jako pijavice a znetvořují a vykrádají tuhle krásnou sérii. Ty jejich tuctové klišovité příběhy, jak z nějaké kolekce Hollywood classic šrot nechci ani komentovat. Ostatní díly v porovnání s tímhle se hodí tak leda na zátop. Studia podřízená Ubi si tuhle sérii přehazují, jak nějaký brambor a nakonec z toho vždy vzejde jen něco, co vyvrhla odpadní stoka, dokonce ani nemají tušení o co v tom světě vlastně jde. Určitě si ještě doteď myslí, že je celá série čistá fantasy. No jako fanoušek bych z nich prostě blil... Nicméně oni už stejně totálně zničili celou fanouškovskou základnu, takže už mně to vlastně může být jedno...
    Ještě si dovolím takovej maličkatej příběh na závěr. Jednou (ono to budou tak 2 ročky) jsem jim psal na fórum (a psal jsem slušně, to jako fakt), že by měli něco trošku změnit, co se světa týče... no prostě, aby si uvědomili, o co v té hře vlastně jde. Docela mne udivilo, že asi po 30 minutách se tam hned objevilo cca 100 postů od fanoušků, kteří mi dávali za pravdu nebo každopádně prostě, že by bylo záhodno něco změnit. Světe div se, ani ne za 2 hodiny jsem měl ban :D No tvl, když čumím na ty jejich propagační videa o tom, jak plní fanouškům přání, tak bych jim dal dělo nejraději...
    A ještě na závěr se mi nechce ani trošku věřit, že by neměli nějaké podklady od hry. Čuchám z toho nějakou neplechu. Jinými slovy mám tušení, že si za ty datadisky (ne DLC, jsou to plnohodnotné datadisky zlatých časů kvalitních her) budeme muset znovu připlatit. Jedním slovem "NA**AT"!
  • o padaní nic nevím mě to nepadlo ani jednou
  • BoB.2
    *11*
  • Jestli tohle vyjde a Ubi si bude u fans chtít vylepšit reputaci, nechť do HD verze hodí i sérii Might and Magic VI, VII a VIII. Jinak ať si mě nepřejou !!!
  • pravda, pravda... HotA je hodně dobrý počin, má jen jednu mouchu. Padá to jak hruška, zejména při přepínání do combatu a do hradu. Ale je to jinak pecka. Jednotky Pirates jsou vyvážené, dobře to zapadá. S nsledným patchem (1.4) by měl přijít další hrad - Forge.
  • BoB.2
    Troječky mam naistalovaný permanentně.
  • gog ma heroes chronicles a jsou boží
  • V čem byl nejlepší?
  • Je to debyl...
  • Najlepší diel celej série. Par rokov dozadu som tuto hru kúpil v edícii Heroes of Might a Magic III Complete kompletne v češtine. Bohužial zistil som že totalne podcenovaný ale podla mna hratelne aj príbehovo fantastický tretí datadisk k tejto hre zvaný Heroes Chronicles je takmer nemožné zohnat tak som si ho stiahol lebo inak by som ho dodnes nemal. Len škoda že nie je v češtine.
  • Pozor muže to být blížící se infarkt.
  • to se zase Aleš vyznamenal, ošklivý přebal ? tehdy top-notch a všem se líbil .....
  • BoB.2
    Uplně cejtím jak mě buší srdce.
  • Trojku jsem si koupil několikrát. Graficky nezestárla ani o den. Detaily map, jednotek, surovin, artefaktů, moře jsou stále skvělé. Hratelností nepřekonaná. Už jen proto, že jednotky jsou perfektně vyvážené a samotných ras je zde nejvíce ze všech dílů série. Krom toho se mi velmi líbí obrazovka měst, které vymizely. Jasně, nové díly mají pár dobrých vylepšení, ale ta nekompromistní obtížnost ten zážitek ještě znásobí.

    A ta hudba je taky moc fajn :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit