Přejít na výpis diskuzí
V novém dílu Need for Speed se představí ikony undergroundových závodů
5.8.2015 | Honza Konfršt
49 příspěvků
-
Mně se líbí ta alternativní realita, kterou tato hra a nebo filmy FnF (1 a 2) prezentují. Když se koná nějaký nelegální závod, tak je tam tak půl milionu diváků, z toho 99% jsou nějaké glamour modelky, všichni tančí na hudbu a chlastají, policie o tom samozřejmě neví. Zatímco realita (u nás) je taková, že když se koná nějaký nelegální závod, tak to probíhá tak, že se na křižovatce ovykle sejdou dva zoufalci, kteří sotva udělali řidičák - jeden má napůl rozpadající se shnilé BMW e36 a druhý má Hondu Civic po babičce, do které dal místo výfuku rozřízlou konzervu od broskvového kompotu - s výkonem to sice nic neudělalo, ale řve to jako prase a to je přece tuning!
-
No popravdě já nikdy příběh nesledoval a to jsem, u NFS:MW (ten první z 2005) hrál celkem dost, jediné co jsem sledoval byl jak jdu nahoru žebříčkem.
Co ale NFS pohřbilo je spíše než příběh jízdní model. Ano je to arkáda, to byla vždy, ale sakra je to arkada automobilových závodů, tak proč se auta chovají jak nějaké "vesmírné vznášedla". Rok od roku je to horší (Shift, je výjimka, která tak trochu vyčnívá podobně jak Porsche, pojetím jízdního modelu).
Například Rivals, jsem po 4-hodinách na originu vrátil, prostě vůbec sem neměl pocit, že to jsou automobilové závody, natož abych z hraní měl nějakou radost.
Takže abych to zhrnul příběhu se nebojím, ten půjde ignorovat, čeho se ale bojím, je jízdní model. Ikdyž je to arkáda, tak si myslím, že by měl člověk pořád cítit, že "řídí" auto, a hlavně by měla jízda přinášet radost. -
Pro mě je NFS modlou, ale je to dáno nostalgií - prvními pěti díly. Luxusní káry (zablbnout si ve Ferrari, Prosche, Lamborginy...) okruhy ve venkovském prostředí a za provozu (každá mapa byla malým zážitkem) a když třetí díl přinesl možnost chytat piráty, byla to již třešnička na dortu.
Proč nezůstat u takového jednoduchého konceptu? Proč vymýšlet něco nového... A takové dobré závody na trhu doopravdy chybí. Okruhy v Asseto Corsa jsou prima, rally v Dirt rally také. Ale arkáda s přijatelnym jízdním modelem a fyzikou, kouzelným prostředím a naleštěnými fáry chybí. -
To zase bude capina :( Pokud někdo chce čumět na film, ať jde do kina snad ne? Kolik tyhle zbytečnosti musí stát peněz, kdyby to radši vrazili do vývoje - grafika, modely, zvuky, AI oponentů atd. a udělali lepší hru. U závodní hry jsou snad prioritou závody. Vymýšlí takové ptákoviny, nesmyslné kamery, ale samotná hra bude stát za houby. A jestli to na konzoli pojede 30fps tak se potrhám smíchy (a ještě víc, jestli i na PC). EA jsou šmejdi, oni nedělají hry, ale produkty na prachy.
To už fakt člověk jenom čeká, kdy se další NFS bude hrát stylem QTE :D :(
Upřímně tohle skončí zase tak, že si to většina lidí stáhne, zkusí a za chvíli zapomene. Spíš si to teda přeju, bojím se, že spousta lidí zase bude dělat předobjednávky, kupovat, pak budou nadávat a pak se budou divit, že příští rok dostanou stejnou blbost. -
:D boze to sou zase hlody
-
tuším, že práve v most wanted z roku 2005 sa to snažili viacej pretlačiť do hry, ten trápny príbeh a v undercover a the run, mimochodom jedny z najhorších nfs hier to previedly do "dokonalosti"....závodná hra má byť o závodoch a nie o týchto prihoretých a hlavne násilných príbehoch....
-
Ale zase sa snažia pretlačiť nejaký potetovaných "kúúl" tragédov v hre kde ide len a najmä o závodenie...dúfam, že sa tieto nezmyselné filmečky budú dať preskočiť alebo úplne vypnúť.
-
Bože tohle fakt ne - sérii Need for Speeed jsem přestal hrát právě v době, kdy se do ní snažili naroubovat "příběh" - fakt o něj nestojím, takže nazdar maximálně bazar EA...