Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Layton

    Jáááá nevim...

    Nějak mě to neodstřelilo. Ten trailer je pěkný, ale nevtahuje mne to zatím. Robertsovi věřím, Wing Commander serii miluju a hraju si jí občas znovu pořád. Stejně tak Privateer. Ale tady mi tak nějak chybí něco, co by mi zabrnkalo na strunu - abych to chtěl moc hrát díky příběhu (o to taky ve SQ42 jde).

    Nerad bych se dočkal toho, že megalomanský SP bude jen tutoriálem do MP.

    Jako ingame postavy ok, ale snad bych i chtěl, aby byly cutscény zahrány živými herci, nějak se mi po tom ve světle předchozích vermírných her od Chrise stýská.

    Tak snad se to povede. Nejsem backer, ale hře fandím a určitě do toho půjdu, až to bude venku.

    Nejsem náročnej, z hlediska MP by mi stačilo, kdyby zvládl Roberts zopakovat to, co dokázal Freelancer. Pak mne z mlhovin a asteroidových polí dloooouuuhoooo nikdo nevytáhne.

  • ""že hry s mikrotransakcemi to ještě nikdy nikam nedotáhly."

    Oblibou nebo právě finančně? Protože pokud si přečteš nějaké sattistiky firem co mikrotransakce tlačí (třeba EA / Ubi), tak jim dělají třeba polovinu zisků. Lidi na to nadávají, ale smůtný fakt je, že je to velmi výnosné.

  • ucho

    vzhledem k tomu, kolik utrácejí na vývoj (počet lidí i teď herci), tak za tou vodou nemusí být dlouho. tady lítají miliony měsíčně.

    a že jim frčí mikrotransakce? to je sice hezké, ale minulost zatím ukázala, že hry s mikrotransakcemi to ještě nikdy nikam nedotáhly. vlastně budou mít hodně velký problém z toho vybruslit. tedy aby ta dojná kravička nebyla v době vydání trochu vydojená se zkyslým mlíkem.

  • Ale lidi za ni už dlouhodobě platí šílené sumy ("mikrotransakce" tu vycházejí na stovky dolarů za loď, kterou třeba ani nemáš hned po koupi ani ještě k dispozici). Oni jsou finančně naprosto za vodou. A jak už tu padlo - to je jeden z problémů. Nic je netlačí hru dokončit. Vlastně si tím uškodí, protože pak budou muset přejít na jiný model (šedesták deláčů za plnou hru, stovku za special edici, vyhnout se prodeji lodí aby to nezísklao titul pay-2-win hry) a to už nebude tak dobrá dojná kravička jak teď, když vybíráš statisíce dolarů za artwork modelu lodi.

  • ucho

    to je strašně relativní. hra ještě není venku. a jestli brzy nebude, s těmi výdělky to taková sláva nebude.

  • walltar

    Mě spíš zajímalo srovnání dnešních topovek s tímhle videem... protože několikrát tady a jinde zaznělo jak to má hnusnou mimiku, což mě přišlo divný. Takže než si budu o lidech myslet, že jsou trollové, tak jsem se zeptal na to co má dobrou mimiku abych se podíval, jestli to SC video nějak nezaostává.

  • species

    Sorry myslel sem ze reagujes na Andromedu. Nicmene vsechny hry zminovane Mikeym uz vysly. Star citizen nevysel, nemuzes tudiz boastovat nad mimikou

  • i586

    Srovnatelné možná v cutscénách, v in-game je SQ42 o generaci napřed. Btw, ta hra má víc naskenovaných postav, než všechny tyhle hry dohromady. Půl roku mocapu s 30-35K animacema. Původně takové množství CryEngine ani nepodporoval.

  • Scully 😍

  • Magister_Peditum

    Jak dlouho tohle už slyším? 15 let? 😂

  • MickeyMutant

    Super jak pro koho. Pro Robertse určitě🙂

  • Nejen, ze si uz vydelala, ale navic porad vydelava vic a vic. Coz je super.

  • walltar

    Mrknu se na ně... tyhle hry jsem nikdy v pohybu neviděl.

  • MickeyMutant

    Třeba Detroit, Hellblade, Uncharted, Lara a Kratos budou srovnatelné, nebo ne?.

  • walltar

    Na Andromedu jsem se neptal... Ptal jsem se na tento trailer. Několik lidí tu píše, že to má hroznou mimiku což mě připadá divný. Protože i když není dokonalá, tak prostě neznám hry, které by ukázali lepší ingame mimiku.


    Celkem mě to zajímá... abych si udělal nějaký porovnání.

  • MickeyMutant

    Tahle hra už si na sebe vydělala. A v tom je ten problém.

  • ucho

    tahle hra na sebe nemůže v životě vydělat.

  • Jack1947

    Po updatu to už bylov poho ale mě to nevadilo tolik ani předním... Andromeda je častokrát zbytečně moc kritizována za spoustu věcí.

  • species

    to je vtip? puvodni PONG ma lepsi mimiku nez Andromeda.

  • i586

    Tak snad to nesplaskne jako FF15 se svými 10 lety vývoje.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit