Přejít na výpis diskuzí
V temném RPG Sinner čelíte vlastním hříchům a postupem hrou slábnete
1.8.2017 | Patrik Hajda
23 příspěvků
-
vyvojarsky brainstorm:
-chlapy co maju ludia radi na hrach na hrdinov?
-nieje nahodou jedna z hlavnych motivacii v RPG zlepsovanie charakteru?
-jasne, jasne. ale to je fakt strasne klise. ako to tam vrazit aby to bolo neotrele...
-co takto postupne spravit z postavy mrzaka co bez hracovej pomoci neumlati ani paperovy vankus?
-parada, ten napad tam zakomponujeme.
ostatne je uz historia -
Spíš bych se bál o kameru a animace pohybů. Jak v něčem takovém nebude plynulost a bezproblémová kamera, bude to akorát utrpení navíc.
-
Podle gameplaye těžká kopírka a ne jen inspirace a ještě to má navíc jednoduchou ošklivou grafiku...bossové ve formě hříchů hlavně byli v Dantes Inferno který vypadalo skvěle a v článku ani neni zmíněno.