Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jedinej, a to dost zásadní, problém je v tom, že v pyramidě očekáváš víc peněz, zatímco v f2p víc zábavy... takže vlastně to co ty řikáš, je úplna blbost, protože je naprosto normální, že za zábavu, jako za každou jinou službu, se prostě platí...
  • Rikal nekdy nekdo kdo prichazel s f2p neco jinyho ?? :D
    Uplne to slysim : V nasi hre jsme pouzili zkratku f2p abychom nahnali co nejvice hracu, jako to delaji vsichni.. A ano.. stejne tak jako to delaji vsichni, i my Vam lzeme... Jak si to vubec muzeme dovolit ?? No protoze uprimne nechapeme, jak si sakra vubec muzete prat hrat neco zadarmo :D
    No nebylo by takovy PR sympatictejsi ?? :)
  • Ano.. jednicka... Pokud vypnes NUKE :) Jinak je to jen zavod o to, kdo ma prvni atomovku.. A uprimne mne nebavi hra, ve ktery musim neco povipinat, aby se to dalo hrat...
  • Tak to jsme na tom stejně já měl kdysi TW taky moc rád, ale po vyzkoušení grand strategy her od paradoxu už mě to také neláká tolik. Bitvy v TW sice fajn, ale čase hlavně ve větších konfliktech to začalo otravovat. Oproti tomu ve všech ostatních aspektech působí TW spíš jako demo například oproti EU III. Už jen počet hratelných národů. TW série max do dvaceti. EU III cca 200.
  • Black_Hand
    zalezi jak je ta strelba zabavna. strelba samotna zas tak neni, ale behani s outfitem atd. je celkem zabava. problem ale je, ze pak jen koukas na letadla a vis, ze bez placeni nemas sanci si nikdy rozumne zalitat.
  • Ďakujem za radu, ale ja hry od Paradoxu hrávam už niekoľko rokov. A boli to práve ony, ktoré zmenili môj pohľad na TW. Osobne by som chcel, aby TW išiel cestou Paradox hier, dať väčší dôraz na kampaň, diplomaciu a pridávať do hry viac možností, než naopak ju zjednodušovať ako sa to deje v posledných TW.

    Toto uprednostňovanie más pred hard-core fanúšikmi je síce pochopiteľné z finančných dôvodov, ale mňa si tým CA a Sega určite nezíska.
  • jan.pospisil.35
    no ve starcraftu máš na starosti spoustu věcí a čim víc kliku tim víc vydananejch rozkazu at uz v zazemi nebo na bojišti zapasy jsou rychly a krátky protivníka mužeš přechcat na tisíc zpusobu a is malou armádou mužeš porazit velkou kdyz ji umíš správně využít takže ano musíš klikat jak blázen aby si to všechno stihal ale to neznamená že je to špatná strategie. že nestíháš ostatní hráče už je tvuj problem a ne hry *5*
  • Přesně tohle jsem mu chtěl také napsat když jsem četl jeho příspěvek, ale byl si rychlejší. Pokud má rád roli dobyvatele tak bych mu však raději doporučil Europu Universalis III Chronicles která se na boj a dobývání přeci jen soustřeďuje více.
  • souhlas strategi plán mužete mít sebelepší..jak neklikáte ale 300 cpm tak si neškrtnete..takže to není o strategii ale o tom kdo rychlejc kliká *1* ..bavilo mně první CoH...když sem kouk na rozbor bitvi borci mnely 150 cpm +..ja mněl 6 a ani si neškrtly to je hra o strategii.. ne jak clickcraft *1* *1*
  • To je na druhou stranu pravda. *2*
  • pokud si chceš hrát na státníka nebo dobyvate tak si zahraj něco od paradoxu (třeba crusade king) tam je to zpracované mnohem líp než TW
    jediné v čem TW předčí hry od paradoxu jsou ty bitvi
  • Mně po 1500 hodinách během 2 let v batlefield 2 nepřijde 100 hodin střílení jako nezkutečně dlouho *5*
  • Vidím, že CA nesklamala (alebo by som mal povedať, že sklamala znova?). TW bolo pre mňa vždy viac o kampani a prevtelení sa do role dobyvateľa, štátnika, vladára, atď. Bitky boli len príjemný bonus. Ďalší TW, ktorý môžem preskočiť. A to bola TW kedysi taká dobrá herná značka. *6*
  • suprem commander nieje, to je čistokrvná strategia
  • jan.pospisil.35
    pokud ti vadí míchání období to chápu. Ale i v historyi se takhle technicky nevyvážené bitvy udály, viz poslední dlc k shogunovy. Nebo při kolonizování ameriky (at severní nebo jižní), asie, a afriky. dobyvatelé vs domorodí obivatelé a i tak dokázala slabší strana zvítězit. A až se budeš v hospodě s někym přít jestli by obstálaly falangy proti mušketyrum mužeš si to zkusit. Nebyla by to paráda? *1*
  • Fér by to být mohlo, ale minimálně by to působilo vizuálně dost debilně. Aspoň teda já jsem nikdy neměl rád, když se moc míchaly období mezi sebou, starověk je starověk a novověk, novověk. Osobně si nedokážu představit proti sobě kyborgy z roku 2212 a pračlovíčky s palicema.
  • Black_Hand
    tak si to rekl za me. proste je free nutne hrat neskutecne dlouho aby tam clovek neco ziskal. do te doby nema treba smysl letat.
  • F2P a P2W mi prijde stejny jak letadlo/pyramida. Par lidi na tom vydela, protoze jim hromada blbu posunuje prachy a maji z toho vyhodu, v pripade pyramidy takovou ze na nu nikdy nedosahnou a v pripade p2w virtualni.

    A pyramidari taky krici "tohle neni pyramida". *15*
  • jan.pospisil.35
    a co dneska nejni? ale ja osobně mám starcraft radsin než jiny přiblbli klikačky. třeba ten druh se zaměřovačem.
  • jan.pospisil.35
    a proč ne armády budou bodově ohodnoceny takže mušketýrů bude min než falang jako je to třeba u stolního warhammeru. To by bylo fér ne?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit