Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kdyby rači vyflusli Half Life 3
  • Asi sem jediný kdo je tak paranoidní, že vidí uprostřed té ležaté zeměkoluhe otočené Hčko.
    (http://store.steampowered.com/livingroom/)
    • ja tam vidim otoceny, hranaty A, takze android, ne halfoid *5*
    • jindra.veliky
      Nějak musí nalákat pozornost, jinak by si takový blbosti jako steam OS nikdo nevšiml
  • No neviem Linux ma chybu v tom ze nema v sebe DX cize by museli robit hry v opengl.
    • Jelikoz na vsech mobilni zarizenich je vyhradne OGL ... tak vyvojari jaksi tak jakot ak na vyber nemaji ... a pokud uz chci delat hru, ktera pobezi vsude, je to zdaleka nelejpsi moznost. Dx jsou jen na M$ konzoli a na widlich ... docela omezenej vyber. Zato GLko je krom M$ konzole vsude.
      • Ano, protoze vetsina mobilnich zarizeni se vykonem vyrovna PC, nebo ho dokonce predci, ze? A ne, opravdu Angry Birds na PC hrat nemusim.
    • Není v tom nic jiného než co známe teď konzole vs PC taky se to portuje.... Nehledě na to OpenGL je lepší než DX 11 už o tom bylo napsaáno dost... nicméně doufejme že si to vývojáři uvědomí...
    • ucho
      a o to jde. má valve dostatečný vliv na to, aby vývojáři mysleli při vývoji i na opengl a hry dělali i na linux?
      • Hry na OpenGL se dělají relativně hojně pro MacOS. Linux není od MacOS až tolik vzdálený, repektive obojí vychází z Unixu. Jde jen o to přesvědčit publishery (nikoliv vyvojáře), že se jim případný port vyplatí.
        • Veskoslav
          No a kolik má MacOS na trhu? 5%?:) To se opravdu příliš nevyplatí. Snad jediný Blizzard má všechny své nové hry i na MacOS.
          • A kolik ma pc? Mozna 20 % a 90 % z toho jsou pirati. Zakaznici Apple jsou alespon zvykli platit.
            • Prej je piratu dokonce vic jak 112%, dokazuje to ta nova studie, jsi to jeste necetl?
          • staci kuknut featured mac games na steame a je to jasne snad ze co tam vychadza :D cize asi myslel indie hry alebo co neviem :D :D
      • Nemá.
  • SteamOS

    S-O-S

    3 velká písmena

    3

    Half Life 3
  • Myslíte, že bude mít svůj ovladač ? Nebo bude podporovat ovladače druhých a třetích stran ?
    • nekromant33
      nevyznám se v tom, ale v případě proklamovaný otevřenosti steamOS by byl při nejhorším pro komunitu takovej problém udělat nějaký ovladače, díky kterým bys připojil gamepad od xboxu nebo dualshock?
      • Veskoslav
        A proč by to měla dělat komunita, když chce Valve, abychom používali jejich OS na hry? Přijde mi, jako tady máš systém a dodělej si to sám....Takhle to snad fungovat nebude.
        • Robotron3
          Valve ti nemůže oficiálně udělat ovladače na připojení DualShocku nebo gamepadu z Xboxu, protože by museli mít s Microsoftem a Sony na to smlouvu. Otevřenost je právě v tom, že to tam udělají nějací nadšenci.
          • Nemuseli.
          • Veskoslav
            Což je taky jeden z důvodů, proč je Linux a jeho distribuce tam, kde je.
            • Robotron3
              Linux je snad nejpoužívanější softwarem na planetě, od serverů, přes android, až po automatickou pračku. Tohle Valve dobře ví a co udělal google s linuxem na mobilech, něco podobného může Valve dosáhnout i u her. Že tomu vůbec nerozumíš a píšeš nějaké nesmysly, jako u toho OpenGL na věci fakt nic nemění.
      • Robotron3
        Na linuxu už určitě i něco takovýho je.
  • MidnighT91
    Tohle je jen začátek. Valve nás jednou dostane daleko do kosmu, kde potkáme inteligentní rasu která nám předá technologii dokonalé virtuální reality.....

    A pak vyjde Half Life 3.
    • Skôr Full-Life 1.
  • Drzim palce aby tohle vyslo. Kdyby to znamenalo ze se muzu zbavit Windows vubec bych se nezlobil.
    • Veskoslav
      No jo. Ale co donutí výrobce přejít na nějaký dost nestabilní OpenGL? Peníze od Valve nebo ty od Microsoftu? Valve je velká firma, ale Microsoft je Gigant. Navíc to zatím vypadá na osekaný "Linux", které defacto nenabídne nic, co by už uměly nynější distribuce Linuxu a jejich rozšíření je známe. A pakliže nemáš pouze herní pc, tak je naprosto nesmysl mít SteamOS. To můžeš mít jako pubescent, co největší pracovní úkon na pc dělal seminárku ve Wordu.
      • smejki
        Většina her je multiplatformní, takže svojí ~OpenGL (PS3) mutaci už dávno má. Taky se čím dál častěji dělají hry stylem "nabouchat obsah do enginu třetí strany" namísto "low-level hack some shit" a nejpoužívanější enginy (včetně Unrealu) OpenGL podporují. A OpenGL a nestabilní? Co to je za bulšit?
      • Robotron3
        OpenGL je starší než DirectX, je to standard 3D grafiky. Nechápu, co by na něm mělo být nestabilní?
        • Veskoslav
          Opravdu se ptáš?:) Ono je možné, že je starší, to ale nemění nic na faktu, že oproti Directx 11 či 11.1 je zastaralý. A už vidím, jak Valve donutí ostatní, aby přešli z D na OGL:) Je to nesmysl. Valve si příliš ukrojilo a v tomto mu ani nefandím. Kdyby místo vymýšlení debilovin udělalo nové HL, Portal či L4D.
          • Jsi osel, ktery netusi, ze OpenGL se pouziva vsude mimo microsofti platformy a i na ni se pouziva v profi sfere. Zrovna k OpenGL nelze mit zadne vyhrady. Co je podstatne je to, ze OpenGL je jen podmnozina toho, co resi DirectX a nevenuje se oblastem jako audio nebo networking.
          • No ja pevne doufam ze Valve prave nedela jenom dalsi distribuci linuxu a ze prinese neco cim prave dokaze tvurce her presvedcit aby to pouzivali.
            • protoze aero je strasne setrne na system lel, ze mas ale k dispozici moznosti, ze ti tvuj os bude zabirat 150mb ram a bude stejne vykonny, hezky a pouzitelny jak windows to te uz nezajima.
              meles hov*a
            • Robotron3
              Ono uplně stačí udělat distribuci optimalizovanou na hry. Dneska každá populární distribuce používá absolutně nevhodné sestavení na hry, strašně náročné GUI (Gnome3, KDE, Unity), spoustu věcí, co jinak hrám buď vadí, nebo je zpomaluje. Když bude Steam OS jen čistě optimalizovaná linuxová distribuce na hry, kterou si bude moci nainstalovat a provozovat i uplný laik, tak už to samo o sobě je výhra.
          • Robotron3
            OpenGL se stále vyvíjí stejně jako DirectX. Můžeš mi říct v čem je OpenGL zastaralé?

            edit: Stále čekám na vyjádření v čem je OpenGL zastaralé. Jako člověka, který v OpenGL programuje, by mě to fakt zajímalo...
            • Nemuze ti to rict, pac mele hov*a.
            • Matthew1J
              Hážeš hrach na stěnu. On očividně nemá ani ponětí o čem to vlastně píše, ale bohužel mu to nebrání pokračovat v tom a hádat sa třeba do krve.
    • Ac jsem fanda steamu, jsem proti vlastnimu OS, chapu ze se nechteji "dohadovat" s komunitou, ale toto zavani konzolema. Steam ted jde cestou Applu ;-) Pokud bude dostatecne kvalitni, bude to hezke... ale zbohem svobodo ;-)
      • Tu se steamem uz stejne davno nemas. Snad se lidem uz konecne rozsviti a pochopi, co valve udelalo s pc platformou a kam to smeruje.
    • Pokud na počítači jen hraješ, prosím...
      Tím nemyslím nic špatného, jen že většina lidí to asi neocení, pokud nemá jeden počítač přímo na hraní a druhý na práci.
      • Robotron3
        Podle mě právě lidé, kteří mají PC na práci si myslim ocení speciální OS na jiné partition jenom na hry a nic jiného. Pak se Windows nebudou tolik nabalovat věcmi co přidávají hry do systému.
        • Ano oceni ale az tam pobezi vse bez ztraty kvetinky oproti DX a widlim. Nejsem si jistej jestli me oblibene tituly sou dostupne pro linux... Btw ale napadla me vec ze by se tim mohl inspirovat MS a udelat Win ciste na hry... Proste optimalizace smerem ke GPU a zvuku. Orezovat kupu zbytecnych sluzeb atd.. Myslim ze by pak linux opet ztratil vyznam:)) *7*
    • Tak nejak souhlasim i kdyz na druhou stranu Win 7 se jim relativne povedli :). Presto uz to chtelo konkurenci s ohledem na rozsirenost her na windows vs linux.
  • Nejdůležitější bude, kolik her na tom půjde hrát.
    Hlavně se bojím, aby Microsoft a Valve, nezačali podporovat své operační systémy exkluzivitama a my pak nemuseli mít na pc nainstalované 2 operační systémy.
    • Matthew1J
      SteamOS je free a mět v PC 2 OS néni žádný problém (Já to tak mám už teď). Navíc pro valve nemá absoušmoulně žádný smysl dotovat exkluzivitu her pro jejich OS (to by pravděpodobně vyžadovalo ošetřit aj přímo v OS) takže pokud neco exklusivního vznikne bude to kvůli tomu, že vývojář nebude mět prostředky na portování.
    • presne to je ta nejvetsi tragedie, lidi nadavaji na monpol, ale chvala za nej, neni nic horsiho nez mit 10 OS a pri kazde kopi hw/sw se rozhodovat zda koupit to ci to kdyz mi tam nepojede tehle pet aplikaci a zase na tamtom tamtech pet, ale na tom tretim z tech obou peti 6 jede nojo jenze zas tam nejde tamto... OMG to je na palici! zlatej monopol
      • A co jsou soucasny konzole? :) To je presne to, co pises. PC jeste relativne dava moznost siroke skaly vyberu typu her, ale zase je clovek omezen operacnim systemem (windows).
        • Neni, emulatory. *4*
      • pekne si popsal oligopol, ten tu ted je (ta rozstristenost, rozdeleni trhu, vybirat muzes jen mensi zlo, nemuzes snadno kombinovat produkty od ruznych spolecnosti)

        uz to tu zapadlo, ale steamos ma bejt pokus o great fusion, presnej opak
  • http://i.imgur.com/pqqyicR.png
    • ringmancz
      tak to jsem zvědavej na zítřek

      zajímavej je ten bod s Intelem
    • ucho
      tak že bych to s tím Source2 enginem trefil? :D
      • Tak source 2 je jen otazkou casu a kdy muze byt vhodnejsi cas, nez pri odhaleni jejich steamboxu a chvili pred nastupem next-gen konzoli?
        • to se mi zda prave uz docela pozde... kdyz na tom muze zaviset uspech/neuspech, tak to chtelo mit ho driv, aby na nem uz nekdo delal
          • Pozde to vubec neni, jelikoz ty si to OS muzes stahnout na jakoukoliv masinu nebo HW jak uz psali, tedy nezalezi na tom, zda si koupis konzoli nebo mas doma PC. Vicemene jsi dostal z casti platformu zdarma a jestli dana hra vyjde letos nebo pristi rok, tak to uz tolik neznamena jako, co nejvice titulu (i starych) dostat na novy OS. A casto byva, ze o tom vedi vyvojari driv nez to daji tiskovkou ven.
            • Co treba konkurence Windows (PC), konkurence konzoli, bez nutnosti mit porad stejny Hardware a ten si lidi meni podle moznosti a potreby (pouze ti pravidelne muzou vylepsovat OS).
            • pravda, ale pak mi prave trochu unika smysl steamboxu... to ma bejt neco jako pokus o valve standard?
          • Ronox
            Titanfall jede na hodně modifikovaným sourcu a třeba jen tají říct, že se jedná o dvojku + jejich hry L4D3, TF3, HL3 na tom pojedou taky.
            • to je pekny, ale ne kazdej je fanboy valve *5* (spis jsem myslel k dispozici ostatnim vyvojarum)
  • Robotron3
    Když na to vydají pár exkluzivních her, mají vystaráno. Protože ta platforma bude žít jak u televize, tak na PC a Mac a Valve hry miluje snad každej. PCčkáři zjistí, že na tom hry běží o něco líp a PCčkáři jedou na výkon. Konzolisti zjistí, že je to jediná přijatelná platforma k TV, která je digital only a u které už nehrozí mít v pokoji skladiště krabiček. Je to velice odvážný krok, ale o to víc se může vyplatit.
    • ucho
      pochybuju, že na tom vydají exkluzivní hry, to by šlo proti myšlence, kterou se snaží prosadit...
      • Robotron3
        Žádnou takovou myšlenku jsem nepostřehl?
        • ja myslim, ze nikdo nepochybuje, ze to delaj pro zisk, a oni ten zisk vidi v tom, ze pres ne pujde distribuovat hry (mozna i filmy a jine veci) napric systemy, v idealnim pripade dokud ten jejich nezvitezi *5*

          coz mi nebrani doufat, ze prestanu platit za vyvoj systemu, ktery ani nechci ani nepotrebuju (treba u ms mi klidne staci xp, a s w7 vydrzim az do smrti, teda dokud me ms nakou exkluzivitou nepresvedci o opaku)
        • Robotron3
          Místo mínuskování mi prosím někdo ukažte kde se píše, že Valve na SteamOS nemůže vydat minimálně časovou exkluzivitu svých her.
          • tak nejak, pokud chtej bejt skutecna alternativa, tak se nemuzou chovat stejne...
          • chtej prosadit otevrenej/svobodnej/nepropertialni system, exkluzivity jsou vicemene vynalez propertialnich loupezniku ze sony/apple/ms

            takze vyloucit to asi uplne nelze, ale je to asi jako by ghandi vymenil plenu za uniformu *5*
            • Robotrone, jak muzes byt takovy trouba? Vzdyt ty se snazis poprit cely Free Software. Ne ze by nebylo pro Vaove vyhodne vyuzát paky exkluzivit, ale je magorina to vydavat za svobodu a otevrenost. Ostatne, Valve uz zlikvidovalo otevrenost a svobodu pc platformy, takze ocekavat od Valve neco v tomto smeru je naivni.
            • Robotron3
              Ale rozdíl mezi otveřeným a uzavřeným softwarem, platformou přeci neni o exkluzivních hrách. To je o tom, že kdo chce a tomu rozumí, si to může upravit k obrazu svýmu. Že nadšenci mají volnou ruku dělat si tam co se jim zlíbí ve zdrojácích. Že si tam klidně hodíš nějakej emulátor, aniž bys ztrácel nějakou záruku, že ti to pak ještě poběží a musel bys to patchovat. Že indie vývojáři si klidně udělají pro ten systém hru a rovnou ji tam spustí, aniž by museli mít nějaké devkity a žadonit u firmy, aby si tam mohli vůbec něco dělat. Že tam půjdou vytvářet mody, atd. Exkluzivita her je uplně něco jiného.
            • tak nikdo si nemysli ze tam sedi dedeckove hribeckove co nehedi na penize ale jen rozdavaji, ale valve se snazi prosazovat svou otevrenosti a kdyz budou chtit nalakat hrace pro svuj OS tak to bude spis funkcema a podporou nez v uzavrenosti a hrach jen pro jejich OS
            • Robotron3
              Koukám podle mínusek, že tady si asi lidi myslí, že ve Valve sedí jenom samí hodní strejdové a hippiesáci, co udělají všechno nejlepší pro hry a nebudou chtít za to ani dolar *15* Valve je firma jako každá jiná a o zisk jí jde v první řadě, jako každýmu.
            • ja chapu, co se snazis sdelit, ale to ukaze az cas, jak uprimne to valve mysli (bud se budou drzet loupeznickyho mysleni, a zneuzijou exkluzivitu nebo udelaj reklamu enginu a ukazou jeho hlavni silu, takovou multiplaformnost, ze to vydaj na nekolik systemu zaroven), jestli zvoli kratkozraky reseni nebo zkusi vykopnout mic smerem do budoucnosti
            • Robotron3
              Valve by byli padlí na hlavu, kdyby nevyužili exkluzivitu svých her na svůj systém, který chtějí prodat. Otevřenost a svoboda toho zařízení a softwaru přece nemá nic společného s tím, že nevydají hned nebo vůbec svou hru na konkurenční platformy. To omezují je a ne ten svuj systém.
            • no ty mluvis o exkluzivite, coz je vetsinou loupezna praktika, ktera nema s obtiznosti portu mnoho spolecneho (ty nejpreferovanejsi enginy jsou multiplatformi, asi nejde delat port 1:1, ale zdaleka to neni jako delat tu hru od 0), no a ted valve nejspis chysta vydat svuj engine, kterej by mel umoznit snadnejsi portovani (pak by exkluzivita byla uz uplne na hlavu, kdyz to bude hlavni motiv, ta neomezenost jednim systemem)
            • Robotron3
              Otevřenost a svoboda systému nemá vůbec žádnou souvislost s tím, když neudělám hru na ostatní platformy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit