Velké hry na mobilech nechce nikdo hrát
-
Mozno, ale fakt len mozno to bude tym ze tie hry su na mobiloch doslova nehratelne...skusal som resident evilov aj death stranding a bezalo to katastrofalne...div ze sa mobil neuvaril a 30fps mimo cutscen som snad nevidel.
Bud si mali dat sakra zalezat na tom aby to bezalo schopne alebo skusit vytiahnut starsie, menej narocne hry a mali by z toho zlaty dol. Takto to bolo len ciste fiasko.
Ako clovek co sa velmi tesil na DS port, tak som bol nesmierne sklamany...
-
Možná staré BaldursGate na iPadu ještě ok, ale hrát RE4 na iPhonu je prznění zážitku ze hry a ztráta času který bych mohl investovat hraním té samé hry v PC verzi u TV a domácím kinem.
Je to holý nesmysl, a myslím že to ví i Apple ale snažil se demonstrovat "sílu" svých iPhonů nic víc.
-
To je sokujici zjisteny. To mohlo prekvapit asi jen vydavatele:)
-
Asi uplne ne, co jsem tak letmo zapatral, Diablo IV vydelalo za prvnich par dnu tolik, co Diablo Immortal za rok (u obou minen obrat). Samozrejme je otazka, jaka budou cisla v dlouhodobem horizontu (u Immortal jsou dal uz nizsi, netusim jaky je obrat u Diabla IV za dalsi prodane kopie a mikrotransakce). I kdyz sice i tak cisla pekna, vice nez vsechny ostatni Diabla dohromady to spise nebude ani dlouhodobe.
-
Hry na Pc a na PSku mě bavili vždycky. Ale na mobilu mě to nikdy nechytlo. Malý displey, slabá výdrž baterie. Na cesty spíš beru Kindle nebo iPad na filmy a jedu třeba nějaký seriál na který normálně moc nemám čas. A nebo si něco přečtu. Asi nejsem cílovka. Nepotrěbuji hrát hry mimo domov.
-
a) vychází o dost později za planou cenu
b) nejdou kloudně hrát bez gamepadu (testova no na RE Village)
Zatímco hry jako civ 6 nebo xcom1/2, darkest dungon nebo divinity 2 se mi hrajou na ipadu skvěle -
Mobil se pouziva proste na vsechno, takze si nedokazu predstavit hrat na nem velke hry a pokazdy kdyz budu chtit neco vygooglit, koupit si jizdenku, prijde mi zprava od pritelkyne nebo rodicu, kouknout se do kalendare atd atd hru vypinat, mobil naklanet, tipat prichozi hovory 😀 od tohohle je tu steam deck a spol proste 💁♂️ na mobil proste patri rychle “zachodovky” na odreagovani . O baterce v telefonu kterou chceme mit nabitou kdyby nahodou ani nemluvim
-
Treba sa podakovat kazdemu kto tento napad nepodporil kupou. Aspon vieme, ze herny biznis AAA hier sa definitivne nebude uberat tymto smerom. Ked by hry zacali vychadzat na 6 palcovych zariadeniach tak by kvalita dejajlov isla rapidne dole.
Skusili to na Apple komunitu a ta ocividne nedominuje hracskej zakladni. Vdaka bohu za to.
-
Vobec by ma neprekvapilo keby Diablo Immortal zaraba vacsie predaje ako vsetky ostatne Diablo hry dohromady. To predstavanie a samotne vysvetlenie preco by sme mali hrat Diablo na mobile bolo zle odprezentovane, ale sotva ide o vysmech v mobilnom biznise. Ta hra ma neuveritelne skombinovane mikrotransakcie a battle passy za vsetko a ludia to hraju aj tak.
-
To už si radši přečtu knihu. Je spousta vynikajících knih k přečtení a tak velký nedostatek času. Takže MHD a záchod to jistí. 😂
-
Na mobilu hraju na záchodě a v MHD, když s ní jedu...A na to mi stačí "Dota šachy"....Zadarmo.
-
Obcas neco zaparim pres geforce now a je to uplne v pohode. Staci mit v baglu hozenej gamepad.
-
To já využiju tablet ke hraní i častěji, ale taky samozřejmě zvážím plnou cenovku u mobilního titulu, zvlášť, když je to skoro vždycky titul, který už mám někde jinde koupený. Proto jsem nejradši když se portují starší věci, které znám, nemusím se tedy učit ovládání, které je samozřejmě vždy mnohem horší než na PC a jen si užívám že něco, co vím, že je dobré, můžu hrát na cestách. Dodnes mě mrzí, že jsem si nestihl koupit Heroesy 3 na iPad, než to z mně nepochopitelných důvodů stáhli z prodeje.
-
Jojo, stejně tak jim nežeru, že AI v iOS 18 pojede právě jen na M1 iPadech a iPhonech 15 Pro... ale to už trochu odbíháme.
-
Ano, to omezení pouze na nejnovější generaci iPhone 15 je fakt k smíchu. Člověk se nemůže divit, že ty hry mají ubohé tržby.
A nejenom RE4 je omezené na nejnovější iPhony (a iPad), ale i Death Stranding či AC:Mirage. To si Apple očividně zaplatilo nějakou exluzivitu pro podporu prodejů iPhone 15, které se údajně neprodávají tak dobře, jak se očekávalo.
-
Když už člověk ten tablet má, tak si pro něj najde využití. Na ty cesty se to hodí. Ale kolikrát do roka to člověk využije? Já asi tak 2x , což není zrovna směrodatný příklad.
Ale rozhodně bych nechtěl vyhazovat 40€ (a víc) za hry do tabletu. To už si to radši koupím na PC.
-
Ono by úplně stačilo se zamyslet nad slavnou prezentací mobilového Diablo Immortal na velké prezentaci pro PC a konzolové hráče. Všichni hráči byli pobouření a jeden z diváků to nazval "Is this some late April's Fools joke?"
Náruživí hráči prostě nechcou hrát na mobilech. A typičtí hráči na mobilech zase nechcou vyhazovat 40€ (a více) za mobilní hry.
-
Já třeba velké hry hraju na tabletu rád, jasně, nezahraju si všechno, ale věci jako Wreckfest, Into the Breach, Darkest Dungeon, Divinity 2 nebo XCOM 2 jsou na cestách fajn, zároveň handheld si na to občasné hraní kupovat nechci.
-
Hodilo by se dodat dvě věci. Jednak, že nechuť optimalizovat velikost her projde developerům snáz na konzolích a PC než na mobilu. Než si stáhnu na iPad RE4, které zabírá 30 GB, tak se dvakrát rozmyslím, má-li mi zabrat půlku úložiště jedna hra. A jednak, že podporovat pouze nejnovější iPhone 15 Pro a pak se divit nízkým prodejům, je celkem úsměvné. Neříkám, že ty hry mají běžet na 60 FPS na iPhonu 6s, ale neoptimalizovat hru ani na iPhone 14 Pro smrdí potřebou spíš podpořit prodeje nejnovějších iPhonů, než samotných her.
-
Hrat moderni hry na telefonu je pro me naprosto nepochopitelne. Nedivim se ze to nema uspech, a kdyby se tihle vyvojari zeptali nahodneho hrace, kdekoliv, kdykoliv, tak by usetrili penize za naprosto zbytecne porty.