Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Opravím dědečka PC a asi už to koupím. Přece jen, lákadlo už je to slušný :-)
  • no, spíš by to chtělo věci jako free mouselook, nebo možnost sebrat věc na zemi tim ze na ní kliknu, nebi tlačítko co zabere všechny členy party najednou, nebo větší odzoomnování v tactical modu, nebo možnost chodit a ne jenom běhat (zvlášt když k některejm truhlám se dá dostat jen chozenim po trámech na stropě), nebo přepínáni postav v inventáři jinak než před F1, F2, nebo, a teď už asi opravdu blouznim, možnost kliknou někam na mapu s tim, že by tam postavy samy doběhly.. a vůbec, koho napadlo dát tyhle věci pryč v první řadě, když v předchozích hrách od Bioware byly.. to fakt někdo při brainstormingu vstal, vykřiknul "dáme pryč free mouselook, ať všichni radši drží pravé tlačítko myši když chtějí rotovat kamerou!" a celá místnost propadla v jásot a aplaus? *7*
    • Je to prostě dělaný pro gamepad. Některé hry jsou s gamepadem na ovládání lepší.
      Doporučuji vyzkoušet. Sedneš do křesla, natáhneš si nohy a v pohodě hraješ.
      • hra možná je dělaná na gamepad, ale já nikoliv
        • Vyzkoušej a uvidíš. Ona je ještě jedna varianta - taky to na PC nemusí vůbec dělat. A to by byla škoda.
        • celoush
          výmluvy *2*
        • ale chtěl bych vidět tu radost, kdyby na konzole vydali hru, co je primárně dělaná na K+M, s tim že si to maj dokoupit když si chtejí pořádně zahrát
    • Já bych prosil ještě v taktickým pohledu možnost přikázat postavám, kam mají jít a aby až tam dojdou, tak tam ZŮSTALY, ikdyž překliknu na jinou postavu, případně aby příkazy jako "hold position" platily i jednotlivě a ne jenom pro celou partu dohromady, to je na PC prostě tak debilně udělaný, kdyby nechali zlatej systém v jedničce a nezačali do toho vrtat, chjo.... *7*

      PS.: Jo a ještě by mi udělala radost oprava, po který by ta hra nepadala na přetaktovaných kartách, byť přímo od výrobce a já jí nemusel podtaktovávat vždycky, když si chci Inquisition zahrát, ale to je primárně chyba Frostbitu, takže toho se těžko dočkám.... *13*
      • jo! proč u nastavení skriptů chování postavy chybí "drž se blízko, drž se ve střední vzdálenosti, udržuj odstup" což bylo ve všech starších RPG, už mám skoro pleš ze všech facepalmů, kdy se Solas a Varrick nechávají zabíjet v cluserfuc*u nepřátel, místo aby pár metrů odběhli, když je člověk zrovna vteřinu nebabysittuje
        • Já takhle 2x musel opakovat boj s tím elektrickým drakem mezi vodníma jezírkama, protože prostě jak to člověk pořád nehlídal, tak ty postavy furt zdrhaly za ním přes ty nabitý jezírka, a když jsem překliknul na někoho jiného, tak postava, co už jsem jí navedl na souš se otočila a zase šla za ním, jak bojovníci, tak mág, který se ani neobtěžoval se dostat opět do nějaké vzdálenosti po tom vzdušném víru, co všechny k sobě přitáhne a radši si to s ním šel dávat napřímo.... Tehdy jsem si vážně říkal, že tohle nemůžou myslet vážně, když nejdou ani takový základní věci, něco takovýho se mi v Origins prostě nikdy nestalo a nepřijde mi to až tak složitý na přidání nebo tak nelogický, jednoduše nevím, co si mysleli a proč jim testeři neřekli, že ten taktickej režim je v praxi nepoužitelnej.
          • je tam tlačítko hold position, hned vedle attack my target, to je jedna z mála věcí co i fungovala
            • Ano, to je, ale to automaticky funguje pro celou partu, nejde použít jen pro jediného člena....
    • Souhlasím. Jen s jednou výtkou. Chození už tam je. Přidal ho myslím patch 3
      Za to tvůrce nezbývá nic jiného, než poplácat po zádech. Takhle sofistikovanou a složitou featuru nacpat už do třetího patche od vydání, to chce pořádný kumšt. *Aplause*
      • Morraw
        Dobře , takže kam kliknu, tam postava dojde ? I k lootu ? Fajn. Tak ještě jedna věc. Když kliknu v souboji na nepřítele, tak k němu postava doběhne a začne útočit nebo levý je pořád útok ? Tedy, že sekne klidně naprázdno, tam kde stojím. To je pro mě zásadní.
        Klávesa na auto-attack ? To nemůžou implementovat do nastavení ? Tak hlavně, že aspo něco už v pátem patchi přidají. Fakt LOL.
        • tak hlavně nemůžeš zadávat příkazy do fronty, jestli jsem to nějak nepřehlídnul, nemůžeš zadat že postava doběhne k nepříteli, sekne do něj, hodí abilitu a pak se zneviditelní, max co z toho vytěžíš je že doběhne k nepříteli a sekne, pak musíš pauznout a zadat další příkaz
          • Morraw
            Hm, tež pravda. Tak daleko jsem se nedostal, ptže mě vytáčelo viz co píšu výše. Vadí mi, jak jsou tyhle věci v patchích přehlíženy. Hlavně, že tam přidají kopu jiných blbostí. *7*
      • poslal bych na ně Vávru! *1* ne jako fakt, proč musim klikat na back když chci inkviziční mise v Orlais a ne Fereldenu, byl takový problém dát to na jednu mapu

        celkově je to dobrá hra, s naprosto nesmyslně zbytečně příšerným UI
        • Ono by i místo back, stačilo kliknout na vedlejší část mapy a ta se ti přehodi na druhou stranu. Taky na současné poměry asi nic extra složitého :D Jen se u toho někdy moc uživatelsky nepřemýšlí. A nebo je to druhá věc - až moc z toho smrdí ovládání controlerem (kliknutí na věc na zemi a nepřijít k tomu, kliknout na něco na té mapě a nepřehození na druhou část mapy).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit