Přejít na výpis diskuzí
Velký update přidává do Knights of the Old Republic II podporu Steam Workshop, widescreenu a další příjemnosti
22.7.2015 | Petr Poláček
47 příspěvků
-
Kdo stojí za Updatem Obsidian, nebo Lucas?
-
-
štúdio Aspyr
-
-
Jsem myslel že ty dělali jenom SteamOS a Mac
-
-
-
Jeste tak do jednotky dat patch aby hra sla na win 7 a win 8 (8.1) aby to nepadalo kazdich 5min a mozno to uz konecne prejdem.
-
-
Me tez funguje 1nicka na win 7 64bit,dokonce ve fullHD a 16:9
-
Mě fachá z céda v pohodě na 8.1ničkách.
-
-
Dvojka je pro me neskutecne spatna hra, asi jsem to nepochopil nebo co.
Po zvratu z jednicky kdy sem sbiral celist jeste dva mesice po dohrani dostaneme Freyu o ktery kazdy vi ze je to sith prestoze se hra 3/4 pribehu tvari jakoze neni a na konci, kdo by to cekal, velkej zvrat... freya je sith.....
Dohral jsem to jednou a dost, kotora1 jsem prosel snad 10x -
-
Kotora 1 jsem dohral asi taky tak 10x. Dvojku jen dvakrat. Vic me proste bavi jednicka ale dvojka je podle porad velmi dobra hra. Jen ta jednicka me vice vtahla do deje a vic jsem si to uzil. Hlavne mi ve dvojce chybel Revan a prebejvala Freya nebo jak se jmenovala *4*
-
Souhlasím, mě dvojka taky nebavila. Ale nebavil mě ani New Vegas - asi mi prostě nesedne, jak dělají RPG v Obsidianu (Pillars jsem zatím nehrál, protože Zaklínač 3).
-
Vzdy kdyz vidim tohodle avatara,tak vim,ze se mi bude chtit blinkat z toho co pise..
-
Kromě toho co zmínili lidi přede mnou, zejména toho, že to mělo mnohem vážnější příběh, dvojka zajímavějším způsobem vykreslovala příběh. Člověk zpočátku vůbec neměl tušení kdo je, pak mu všichni začali předhazovat, že je Jedi, což hlavní postava zatvrzele odmítala s tím, že Jedi už není. Pak se hráč dozvěděl, že hrdin(k)u vyloučili z řádu kvůli tomu, že následoval Revana, pak se do toho začaly plést neradostné vzpomínky hl. postavy na bitvu u Malachoru a zjistíme, že postava byla dokonce generál až nakonec vyplyne že protagonista zničil celou panetu, zabil desetitisíce lidí a prakticky se stal hybatelem naprosto celého děje. Jednička mělo podobný motiv, ale vyzradila ho de facto až na konci.
-
Já měl zase radši dvojku. Jednička mi přišla jako taková klasická Star Wars "pohádka". Příběhově byla dvojka dospělejší a Traya pro mě byla daleko lepší záporák než "Ha ha ha" Malak "Ha ha ha". Co se týče Revanova přeprogramování, tak to pro mě až tolik nefungovalo, protože nebylo dobrovolné, a i když si hráč mohl vybrat jestli chce následovat temnou nebo světlou stranu síly, tak mi tam chybělo větší provázání na Revanova předchozí rozhodnutí. Tím nechci říct, že by to byla špatná hra, jen pro mě dvojka prostě fungovala líp a to i s tím ořezáním.
-
První díl jsem taky spolknul jako jednohubku, super hra. Dvojka byla utrpení od začátku až do konce včetně těch hardcore RPG pindání rozhovorů. Hrál jsem to s fanouškovským patchem ale stejně některé věci nebo NPC byly úplně vytěžené z kontextu. Nechápu, jak může někdo upřednostňovat druhý díl.
-
No je pravda, že z jedničky jsem měl celkově lepší pocit než z dvojky, ale ten "zvrat" v ději zas tak nečekaný nebyl. Myšlenky ohledně děje ve dvojce mi přišly nápaditější, ale tam to zkazil především fakt, že to na konci utnuly.
-
jako to že jsi celou dobu Revan bylo taky dost průhledný.. jinak Bastilla tě v jedničce taky zradí, to mi přišlo jak přes kopírák s Freyou
-
-
Teď třeba jaký by to bylo zahrát si nejdřív KOTOR2 a pak teprve KOTOR1?
-
-