Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hra mě dost zaujala a přemýšlím o koupi. Neví někdo, jestli pokud koupím ten nejlevnější za 30$ a v budoucnu bych se rozhodl, že chci přístup do aplhy/bety, tak jestli je možný přidat 10$ a mít tak vlastně ten dražší balíček.
    • walltar
      Můžeš to udělat .... ale počet slotů je omezený. Teď jich je ještě 5K a potom se přidají ještě při 25M, ale jak dojdou, tak už přístup do bety nebude. Ten balíček se dá reclaimnout a dostaneš kredit, který můžeš použí k nápupu a doplatíš jen rozdíl.
  • Dotaz na walltara anebo kohokoli kdo o této hře vědí více. Hra je MMO ale v několika článcích a rozhovorech jsem se dozvěděl že ji půjde hrát i klasicky solo Single Player a Offline. Takže zde je můj dotaz jak je to s tím singlem? Budou tam klasické mise a příběh nebo to bude jen vycpávka a půjde tam hlavně o tu MMO část. Já jsem převážně singl hráč ( multi hraju taky ale jen u pár her ), tady mě sice láká i ta MMO část ale přece jenom bych rád věděl jak se věci mají. Navíc vesmírných simulátorů zrovna moc není ( v poslední době ). Omlouvám se za blbý dotaz ale tohle hybridní MMO mě trochu mate ( a ano vím že i v běžných MMO jde hrát solo ale vždy je hlavní ta multi část ). Budu rád za osvětlení situace. *1*
    • walltar
      Singleplayer bude buď Squadron 42 ... 60misí se větvícím se příběhem + datadisky

      Vlastní server ... můžeš si založit vlastní server a klidně na něm hrát sám, podobně jako v minecraftu. Tam asi příběh nebude.
  • Pokud si dobře pamatuji tak Ch. Roberts říkal, že se inspirují Star Wars, Battlestar Galactica atd. Na základě řečeného bych zase tak velkou simulaci neočekával, což není na škodu. Bude tam reálná fyzika, které napomůže vyzdvihnout a využít leteckých dovedností každého pilota, ale zase nebudou ubírat na hratelnosti a s tím mi nezbývá než souhlasit.
    • BSG mělo fyziku slušnou... Co se týká létání v SC, uvidíme.
  • dalsia pre rendered ptakovina ?

    gameplay video poprosim
    • walltar
      Gameplay video neuvidíš, než bude nějaký gameplay .... nebo si najdi stovky videjí hangar modulu na youtube (i když tomu se dá stěží říkat gameplay, vzhledem k tomu, že není žádny game)
  • srdicko me zaplesalo, na logiku kaslat o tom to prece neni, hry se hrajou ne zijou, takze sup sem s laserovyma gatlingama a plazmovyva cuv cuv kanonama..a hned
  • rozmyslam logiku toho gatlingu :)
    • tak jako logiku v tom videu nehledej...je jenom na efekt
      • asi tak, jinak bys musel položit tolik otázek že by to nemělo smysl (proč má raketa křidélka, Hornet provedl Kobra manévr bez jakýkoliv vyrovnávacích trysek krom těch co ho nakopli = těžko by se ve vakuu srovnal, zvuky ve vakuu, atd.)
    • XorxoxTalarius
      Tak jako zbran do letadel na niceni pomalych a velkych cilu se gatling osvedcil
      • gatling je skvela zbran, ale naco je vo vesmire co bude strielat? naboje? laser? gatling je stavany na chladenie vzduchom, vo vesmire je vacuum a mal by tam byt chlad.. tak mi to vrta hlavou :)
        • walltar
          Vesmíru právě chlad ani moc není ... spíš obecná absence teploty. A vakuum je jeden z nejlepších izolantů. Takže všechno teplo se může jen vyzářit, ale nemůže se předat do okolního vzduch ... vzhledem k tomu, že tam ten vzduch není.
          • Ja nie som fyzik, ale klasické náboje to asi nebudú. Akoby v nich totiž vzplanul stralný prach bez prístupu vzduchu? *2*

            Skôr to vidím na inicializáciu náboja nejakou formou elektromagnetického impulzu.

            Verím, že vývojári sa s tým popasujú a do vydania hry to vychytajú tak, aby táto zbraň nebola na tom krásnom stroji len na okrasu *3*
            • Strelny prach se uz hezkych par let nepouziva ani v bezne zakoupitelny munici. A jak bylo receno, to co se pouziva, ma zarove okyslicovadlo, ostatne uplne stejne, jako raketovy palivo.

              Mimochodem, vis co se pouziva jako (jedna z variant) raketovyho paliva pro amatersky rakety? Novodurova trubka. Presne to, z ceho se delaj trebas vodovody. Kdyz se tomu totiz doda spravny okyslicovadlo, tak to uzasne hori.
            • Ve vesmiru (vakuu) funguji klasicke strelne zbrane viz. napr... http://3pol.cz/931-da-se-ve-vesmiru-strilet-z-palne-zbrane
            • C-BEAM
              vzduch je už v náboji samotnom. Faktom je, že pušný prach má limity ktoré závysia od rýchlosti jeho horenia a preto, nikdy nebudú mať strelné zbrane projektili rýchle desiatky kms-1. Na pevnú muníciu a rýchlosti v desiatkach kms-1 by sa používali napr. railguny, ktoré by ju urýchlovali elektro-magneticky.
            • walltar
              Ve skutečnosti střelný prach obsahuje oxidizér, který mu dodá kyslík .... takže náboje fungují i ve vesmíru. Už nemáme předovky.
        • XorxoxTalarius
          No jelikoz Laser je paprsek, tak by to spis musel byt Blaster. Ale myslim ze by spis strilel munici, jelikoz vesmir je pro klasickou munici naprosto idealni prostredi. Co vim, tak treba ve W40k strili Bolty to znamena raketovou munici ... takze treba to bude to :) Ikdyz tady podle te zelene stopy to vypadalo spis na Blaster
          • Jop, pokud se ti tu klasickou munici povede vystrelit ... zakon akce a reakce je ponekud neuprosnej. Navic technicky hmotny teleso (do urcity velikosti) umime odklonit pomoci magnetickyho pole uz ted. Nehlede na to, ze stejne tak uz ted i na zemi existuji (zcela realne) zbrane, ktere jsou schopny letici projektil (delostrelecky) zasahnout a v letu znicit - laserem. Na youtube je na to tema par dokumentu. A uz vuebc nemluve o tom, ze jaksi jednou vystrelenej projektil ma porad stejnou drahu, kdezto u lode se da predpokladat manevrovani.
            • C-BEAM
              to chápe aj žiačik na základnej škole, mňa zaujíma čo to má spoločné s tým, že by sa munícia dala alebo nedala vystreliť. Na každej lodi sú také zbrane akú tá ľoď zvládne. Navyše váha samotných projektilov bude možno v desaťtisícinách váhy samotnej lode. Pri vysokej úsťovej rýchlosti to ľod samozrejme spomalí tak ako spomaluje A10 pri strelbe z 30mm GAU8, žiadne problém tam nevidím.
            • 2C_BEAM: jednoduse, jakejkoli vystrel ve vesmiru funguje uplne stejne jako raketovej pohon => energie odpovidajici hmote se projevi obousmerne. Zkus si predstavit, ze vystrelis rejneme ... tunovej projektil a das mu rekneme 100G zrychleni ... takovej vystrel vygeneruje na 100t lod +- 1G opacnycho zrychleni. Vystrel serii takovych ran ... a mas velmi slusnej kalup smerem od protivnika ... ;D Ono to funguje i vuci Zemi - kdyz se "vystreli" raketa na obeznou drahu, tak se zpomali rotace zeme. Samozrejme nepatrne, vzhledem k pomeru, ale meritelne.
            • C-BEAM
              "Jop, pokud se ti tu klasickou munici povede vystrelit ... zakon akce a reakce je ponekud neuprosnej."

              čo tým myslíš ?
  • walltar
    http://www.star-citizen.cz/ - Tak jak už to bývá zvykem, tak už me to pod článkem máte zase. Kdo má zájem dozvědět se víc, přečíst si články v češtině, nebo si jen pokecat na fóru, tak zamiřte na fasite star citizena

    Jinak pokud jsou nějaké otázky ohledně hry, tak se ptejte i tu .... budu tu určitě spamovat celý den.
    • No, dozvěděl sem se o tý hře teprve teď, a... jak mi něco takovýho mohlo uniknout sakra?
      Ale nechápu tu mechaniku: hra ještě nevyšla, nebo teď beží alpha a může jí hrát každý, nebo jak to je? Nebo musím přispět na vývoj, a teprve pak můžu hrát? Sem z toho jelen, nikdy sem tímhle stylem na hru nepřispíval... Inu, omluvte mou idiocii, ale radši se zeptám zde, kde bude odpověď rychlejší a fundovanější, než to složitě hledat. ^^
      • walltar
        Nemusíš se za nic omluvat. *1*

        Hra teď jede na klasický crowdfundingový model ... a přístup do alpha a beta verze mají jen ti, kteří přispěli více jak 40$ (35$ u original backerů). Taky je to omezené počtem slotů, kterých je asi 250K (ale budou se navyšovat na 25M), a zbývá jich asi 5K

        Pokud nepřispěješ, tak si můžeš počkat na lauch a koupit si hotovou hru, v takovém případě zaplatíš pravděpodobně 60$. Hra je buy 2 play takže jednou koupíš a můžeš hrát.

        Alpha začíná na konci tohoto roku dogfighting modulem, který dovolí si vyzkoušet lodě ve vesmír proti NPC a jiným hráčům (teď máme pre alphu, kde si můžeš lodě prohlídnout v hangáru) potom budou následovat další moduly, v půlce příštího roku SQ-42 beta (SP kampaň) a na konci PU beta (MMO server). Lauch někdy v roce 2015.
        • Ach tak. Takže pokud bych chtěl přispět, tak pokud možno rychle, když zbývá prozatím jen 5000 míst. A, ehm... co znamená original backer? :D
          Apropos, na Tvých stránkách jsem se po zběžném průzkumu dočetl, že si je nutno koupit loď (resp. balíček s ní) jako vstupenku, a že ceny lodí se liší. To znamená, že můžu mít jen jednu loď, kterou si koupím na začátku, a pak už ji jen vylepšuju? Tzn., že ten, co si koupí dražší loď, pak bude mít výhodu? Sem zmaten. :D Mimochodem, přispívá se na Kickstarteru, nebo na Robertsspaceindustries? Děkuju!
          • walltar
            No můžeš buď rychle, nebo počkat jak zvýší počet míst při 25M
            Lod´a balíčků můžeš mít kolik chceš ... Já teď mám 3 jednomístné lodě a 3 větší lodě pro víc lidí. Můžeš si buď koupit samostatnou loď, nebo balíček se hrou a pokud máš víc balíčků se hrou funguje to jako alti (ale víc se dozvíš tady: http://www.star-citizen.cz/vysvetleni-problemu-s-vice-balicky/ )

            Lodě všechny bude možné získat i hraním hry, takže i když lidi co mají lepší lodě budou mít zezačátku výhodu, tak nebudeš mít problém je dohnat (ve hře nejsou žádné skilly, není to RPG je to space sim, takže i s levnější lodí můžeš porazit dražší, pokud umíš vzít za knilp)

            Přispívá se na Robertsspaceindustries.com Ks kampaň už skončila před skoro rokem (s lidi, kteří přispěli v té době jsou original backeři)
            • Shaker
              . vitej na palube masomlejnku :D
            • Nejsem Somálec. :D
              To ještě nevím... Mě spíš baví takový to mezi - prostě jen tak lítat, zkoumat, sem tam něco prodat, pomoct, občas sejmout někoho jehož SPZka se mi nemusí líbit... Prostě podle nálady. :D
            • walltar
              Já sem industrialista ... po lidech nestřílím. Pokud to nejsou špinaví piráti. Plánuješ být špinavý pirát? *1*
            • Jo, takže 40 $ je minimum. Takže můžu koupit tu nejlevnější svařenou děravou popelnici, a postupně se vypracovat až na nějaký überkoráby. To je fajn. Díky za vyčerpávající info, můžeš se poplácat po zádech za pravděpodobný zlanaření dalšího masa na sestřel. :))
      • Zatím vyšel jenom hangár (ve kterým se dá v podstatě jenom chodit). Samotná hra je ve vývoji, měl by to být mix SP a MMO s důrazem na MP část (ale měl by být i SP příběh). Jestli chceš alpha/beta verze, případně levnější full, přispěj, jestli ne, tak počkej na oficiální vydání.
  • dycky mě zajímalo, jak by asi takováhle sci-fi stíhačka vypadala v reálu, kdyby se museli autoři držet realný fyziky, techniky ... jak moc by se lišila od tohodle modelu

    né jenom takový to ,,tak tady bude třeba motor, tady budou třeba kulomety, tady bude uložená munice a palivo", atd. *2*
    • http://www.youtube.com/watch?v=hUIK2l7WWS8 Od 34 minúty tam ukazujú, ako by asi vesmírne súboje vyzerali. A teda neviem, či by niekto chcel hrať takúto hru :D
    • C-BEAM
      v reálu by sa hlavne boje vo vesmíre neodohrávali na takto krátku vzdialenosť ale boli by dosti nudné a viac menej automatické. Systém by zameral "čosi" desiatky alebo stovky tisíc km ďaleko a začala by sa palba z laserových alebo nejakých iných kanónov, kto by mal lepšie prístroje a štíty by vyhral. Tak si to aspoň predstavujem ja ako laik *1*

      Ale mne je to jedno, pretože čím viac ukážok zo SC vidím tým viac mu prepadám... a nevadia mi ani rotačáky :)
      • XorxoxTalarius
        No to prave ne. Kdyz se nad tim zamyslis tak prave cim vetsi vzdalenost tim by jsi potreboval mechanickou presnost, jelikoz odchylka jednoho stupne na kilometr je uz sakra dost na to aby jsi minul cil
        • Nejde vubec o mireni, jde o mnoztvi enegie ... pokud ti na kruh o prumeru tisice km dopravim GW na kazdej mm ctverecnej, tak je uplne jedno, ze strilim s takovym rozptylem, vsechno v cilovy oblasti se vypari.
        • Prave proto by strilely automaty, vesmirne plavidlo nebude prudce menit rychlost ani smer a tak se lehce spocita jak ho trefit. Plus tam nefouka ;-) Nebo muzou byt navadene, heatseeker a podobne.

          Dalsi otazka je cim vlastne strilet, aby to rychle letici rakety vubec dohnalo ;-)
        • C-BEAM
          *1* my nehovor, že v čase keď budú lode cestovať rýchlejšie ako svetlo, nedokážu zacieliť na objekt vzdialený povedzme 50-100 tisíc km. Zrkadlá ktoré budú zacielovať laser môžu pracovať s presnosťou na atomárnej úrovni, čiže desatín nanometru, takže mu na tú vzdialenosť ešte budú môcť zasvietiť rovno do kokpitu :)
          • Abys moch cestovat rychlejs nez svetlo, tak bys zrejme musel prekonat barieru casu => tvoje lod by defakto po dobu cesty prestala ve hmotnym vesmiru existovat.
          • XorxoxTalarius
            No ono zalezi jakym zpusobem budou cestovat. Treba v Battle Techu maji lode skokove ktere skacou z mista na misto, ale mezi kazdym skokem musi nabyt pohon, ve Star Treku zase cestuji hyperpohonem a ve Star Wars maji Warp. A to uz nemluvim o Warhammeru kde cestuji skrz Warp kterej je prolezlej demonama :D
            A laser sice pracuje s presnosti nekolika nanometru, ale jde o tom ze neni potreba propocitavat uhel, jelikoz se vzdy jedna o 90 stupnu
            • C-BEAM
              *1*
            • walltar
              Prosímtě ... bys to použil jako centrální vytápění. V oficírských sprchách by chvíli nebyla nouze o teplou vodu.
            • C-BEAM
              15,7TW *1* ak súčasná účinnosť výkonných laserov je okolo 70-80 % tak aj keby si jeho účinnosť zvýšil na 99,9% (čo je fyzikálne nemožné) tak by ti v lodi zostalo 15,7 GW tepla *1* skôr by si sa odparil ty ako loď na ktorú by si mieril *1*
            • 2C-BEAM: Nepotrebujes, potrebujes jen dostatecnej vykon. Pokud na tu vzdalenost budes mit dost vykonu na mm plochy, tak je uplne jedno, ze tam vyrobis trebas tisicikilometrovej kolac.

              Vem si, ze na rezani ocele laserem potrebujes laser o reknem 5kW vykonu (staci i min, ale pro jednoduchost). Rekneme, ze ten laser zaostris na jeden mm cverecnej plochy ... => pokud budes strilet tak, ze v miste cile vyrobis 1000km prumer, tak potrebujes 3.14 x 1 000 000 000 x 5 000 = 15,7TW vykonu dorucenyho do toho mista. Lod se spolehlive odpari (a sni vsechno siroko daleko v zone vystrelu).
            • C-BEAM
              walter: presne tak, i keď vzhľadom na výrazný rozptyl laseru na povrchu mesiaca stačí presnosť okolo pol uhlovej sekundy. Ak by sme chceli zacieliť koncentrovaný laser priemeru povedzme 1 meter na vzdialenosť 100 tisíc. km tak aby výrazne nejazdil po lodi, potrebujeme o niekolko rádov vyššiu presnosť.
            • Shaker
              Bacha na to, pletes si Star Wars a Star Trek, s tema pohonama je to obracene.

              Zminuju to jen proto, ze by te tu nekdo za to mohl klidne ukamenovat a ja bych pak byl nucenej tomu fandit jen kuli takovy "prkotine" :)
            • walltar
              Dneska jsme schopní zaměřit laser na zrcadlo na měsíci, které tam nechalo apolo 11 a odrazit ho z tama zpátky na observatoř, která ho vyslala ... takže nevím ale s přesmností bych problém neviděl.
            • C-BEAM
              my sa tu nebavíme o pohone ale zameraní cielu na desiatky až stovky tisíc km, čo ešte raz opakujem nebude problém.

              a ja nehovorim o presnosti laseru ale zrkadiel ktoré ho budú zameriavať na ciel, preto príliš nerozumiem o čom to vlastne píšeš.
    • walltar
      Imho by vypadala úplně jinak ... hlavně v reálu asi vůbec nebudou stíhače, nebo menší lodě. S tím na jaké vzdálenosti se dá ve vesmíru bojovat, tak stíhač, který by měl podporovat člověka na vzdálenost nutnou k přiblížení od jedné lodě ke druhé by asi nebyl moc praktický. NAvíc proč se vlastně přibližovat a vystavovat se bodové obraně, když můžeš například z urychlovače vystřelit torpédo nechat ho přiblížit se a jak se dostane do blízkosti cíle spustit motory a doletět si.

      Prostě si myslím, že menší lodě jsou pro boj ve vesmíru nepraktické.
      • XorxoxTalarius
        Mensi lode jsou prakticke prave hlavne diky sve malickosti. Zkus si to nasimulovat v Master of Orion 2. Jelikoz vetsina lodi byla prave stavena na boj Lod vs Lod tak obrana proti stihacum byla minimalni. Takze jeden dva carriery dokazaly napachat obrovske skody
        A stihac muze mit koncipovany motor prave na tu rychlost kterou velka lod nevyvyne
        • walltar
          Problémy jsou, že než se ti ten stíhač k té lodi dostane, aby se nějak projevila jeho rychlost a velikost bude mu to trvat několik hodin, dní, nebo i víc.

          Si omezený akcelerací, pokud nechceš s pilota udělat polívku a i když budeš zrychlovat kolem 12G což asi ten pilot dlouho nevydží, tak se nakonec budeš muset ke svému cíli otočit zády a zase spomalovat (stejnou dobu jakou si zrychloval) a v tu dobu si tě tvůj cíl zničí.

          Lodě nebudou stát hned vedle sebe .... budou mezi nima statisíce, možná miliony kilometrů ... není důvod se přibližovat blíž. Pokud se teda nebude bojovat jen kolem jedné planety. Což potom ale celkem hodně mění podmínky takového boje a tady už může stíhač zasáhnout ... ale zase bude mít problémy s přiblížením, protože se změnou rychlosti měníš i oběžnou dráhu a potkat se s nepřítelem nebude tak lehké.
          • XorxoxTalarius
            No ohledne te vzdalenosti jsem psal jiz nize, boj na statisice kilometru je nesmysl, lode budou muset mit kontaktni vzdalenost. Tudiz vzdalenost nekolika, maximalne desitek kilometru. Jde o problem ciste mechanicky a geometricky. Tudiz zcela logicky pokud budu mit stihace s rychlosti rekneme nekolik kilometru za vterinu, tato vzdalenost je naprosto minimalni
            Co se tyce pretizeni, tak to neni zadny problem, Rusove maji skafandr ktery pilotovy pate generace stihacek umoznuje se dostat na 12G a pilot nic nepozna, samozrejme zalezi na dobe pretizeni a dalsich faktorech, nicmene tato technologie je uz dnes
            • Ehm ... stihacky (zcela realne) na Zemi umi bojovat na stovky km ... ve vesmiru, kde mas uplne jiny podminky, nejsou tisice km zadny meritko.

              Tvuj druhy odstavec svedci o tom, ze si zcela mimo realitu tohoto threadu, protoze to je samozrejme naprosta kravina. Zjevne vubec nemas predstavu o tom, jak tzv "ani-g" obleky fungujou. Uvedom si laskave, ze pro 12G nepojnes ani ocnim vickem, natoz nejakou koncetinou. Tvoje ruka bude pri takovych Gckach vazit (kazda) kolem 100kg. Das na bench 200 kg+ ??? Rad se prijdu podivat ...

              Ant-g oblek zajistuje pouze to, ze pilot (do urcitych Gcek) neomdli - redukuje totiz tlakem na nohy a trup mnoztvi krve, ktere se do nich kvuli pretizeni stehuje a tim padem zustava prokrven mozek. Nijak ovsem neovlivni zatizeni srdce, ktere pri prekonani kritickych Gcek proste postihne zastava. A 12g uz je realne smrtelna hodnota = neznamena, ze to kratkodobe nekdo neprezije, ale bavime se o vterinach.
            • Shaker
              Stihacky budou nutny porad, stejne jako kanony a jiny rychlostrileci udelatka... Je klidne mozny, ze na velky vzdalenosti po sebe budou strilet velky lode, ale lokalni konflikty patri a patrit budou mensim strojum. Jestli ale budou mit pilota nebo ne, to je tezky rict.
            • C-BEAM
              človeče si vyrátaj kolko G by musel pilot znášať pri rýchlosti povedzme 5kms-1 keby sa chcel otočiť na desiatich kilometroch. Kolko by to bolo G ? 100 ? 200 ? *1* a to že rusi majú oblek vďaka ktorému znesú 12G je možno pravda ale rozhodne nie bez problémov a už vôbec nie bez toho aby si nič nepoznal *1* Pri 12G pilot ledva môže dýchať :) G by bol v bojoch na blízko vo vesmíre s pilotom na palube obrovský problém.

              a to o tých mechanických a geometrických problémoch pri bojoch na tisícky km som stále nepochopil.
            • XorxoxTalarius
              Rekl bych ze tady tp bude hodne zalezet jakou cestou se lidstvo vyda a jakou cestou se vydaji ostatni rasy se kterymy se setkame. Pochybuju ze to bude jak ve Star Treku kde vsichni pouzivaji vlastne uplne ten sami princip lodi a boje. Navic musis pocitat s tim ze ani ta raketa nemuze letet nekolik dni, jelikoz tim se dostavas k tomu ze by musela byt prilis velka aby mela dostecny pohon a zasobu paliva
              Co se tyce pilotu, tak touhle cestou jdou jenom Amici. Ostatni sazi na lidsky usudek, co je lepsi se zjisti az na bojisti
              A strela jako takova je prilis nakladna v pomeru s ucinosti s jakou se jsou schopny letouny stejne generace te strele vyhnout
            • walltar
              A já sem říkal, že je zbytečné se nějak přiblížovat, když můžeš na nepřítele poslat hromadu torpéd a nechat je klidně letět týden. Taková střela nemusí nést podporu života a už dnes máme UAV, které se skoro obslouží samy ... tam proč by to nezvládla střela?

              Ten pilot je prostě zbytečný. Vždyť už dneska to vypadá, že od nich upustíme ... přece nepotřebuješ nosič střel s několikaletým výcvikem, když se stejně už bojuje jen raketama.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit