Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tushan
    uplně jim žeru jak v době kdy se vylepšují lidi a světu vladne miniaturizace všeho tak mají ventilačky do kterejch se vleze člověk *1*
    jinak to vypadá furt stejně blbě
    • smejki
      vzduchotechnika se miniaturizuje dost blbě. stejně jako vodovody, přehrady auta a nákupní košíky *7*
      • Tushan
        mě šlo hlavně o to že hry jsou čím dál víc filmovy je kladenej duraz příběh a kdesi cosi ale ventilačkama budem ve hrách lozit ještě za 20 let..... trochu klišé

        jinak několikrát jsem ventilaci čistil ve velkých vyrobních halách a člověk tama važně neproleze *1* zvlášt ne borec ověšenej bouchačkama *7*

        jo a jeste by se tam mohlo lozit kanálem
        kanál má každá správná fps *1*
        • smejki
          tak na to jsi ale opravdu neupozornil, byť tohle už je pravda
        • No tak čím bys chtěl teda lozit? *4*
          • Tushan
            mohl mít třeba nastroj kterej by mu umožnoval proházet zdí
            ne všude a mělo by to nějaké specialni podmínky na použití
            ala portal
            • S vylepšením síly tu zeď může prorazit.
            • Tushan
              mě prijde jako scifi super agent z budoucnosti co lozí ventilačkou *1*
            • To už by bylo hodně sci-fi, nemyslíš?
    • To si opravdu myslíš, že dnes vyrábíme tak velké ventilačky, protože menší vyrobit neumíme? Ony takové věci mají občas i svůj důvod. Navíc jde o HRU, ne o simulátor budoucnosti *7*
    • V DX 2 byli ve ventilacích většinou spider boti .
      DX 1 snad občas taky plus výbušniny .
  • Nevite jakej pouzivaj engine? ...ja jen ze po technicke strance to vypada dost slabe. Ne ze by na tom tolik zalezelo ale prece jenom bych v dnesni dobe cekal neco lepsiho.
    • Tak podle WIKI pouziwaj engine od Crystal Dynamics. Puvodni DeusEx pouzival Unreal a dvojka Unreal 2.
  • Mno porad mi dost chybi ta adventurni atmosfera plynule a nenasilne prechazejici do zabijeni lidi.
    • Jo jo.. ale tady se da doufam, ze je to prave tim strihem...
      • *t :)
  • Jsem na to zvedav... Zajimalo by me, jak moc to ovlivnil strih.. Ale tohle vypada uz pritazliveji.. I kdyz v par zaberech to porad hnusne sviti :D (redakce promine) Ale lepsi nez porad slyset : Just for fun :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit