Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tady je ukázka "bitvy" ze Skyrimu, jestli o po tomto bude mít někdo dál blbý řeči na tu bitvu v betě kingdom come, která je pouze první zkouška, jak by to asi mohlo vypadat, tak pochybuju o mentálním zdraví toho jedince, jako vážně, proberte se http://youtu.be/QiTKD7JKy80
    • ve skyrimu je hlavne nulova ai
      a co je horsi, ani to nejspis nebyl ucel narozdil treba od souls her, kde to jsou schvalne vsechno trubky tancici jen ty svoje tanecky porad dokola
  • http://www.pcgames.de/Kingdom-Come-Deliverance-Spiel-16151/Specials/Beta-Version-des-Mittelalterrollenspiels-ausfuehrlich-gespielt-1186663/galerie/2533657/

    nové obrázky
    • johnysak
      Díky! Můj spořič obrazovky už si zasloužil trochu oživit.
  • Takto perfektny pohyb som este v hrach nevidel! Treba si uvedomit ze tu vidime gameplay a nie cutscenky. Vela hier uz ma perfektnu grafiku na obrazkoch, ale akonahle ich vidim v pohybe tak cely dobry dojem sa rozpadne- prave vdaka blbemu pohybu.
    V tejto hre je to prvy krat ze dobry dojem z obrazkov sa mi mnohonasobne vygraduje ak to vidim v pohybe! Perfektna praca!

    Boje su fascinujuce, dufam ze po dohrani pribehu tam bude aj akysi extra mod hry kde treba len bojovat proti vlnam nepriatelov v mensej arene, ako napriklad v Batman hrach. Mna by to bavilo!

    Taketo hry stoja za nieco, co sa neboja zapracovat na novych napadoch, napriek ovela tazsiemu vyvoju a ovela vacsiemu riziku! A robia to pre nas, hracov! Ak by to robili pre seba (pre zisk) tak by spravily dalsi klon Call of Duty a hotovo.
  • Až ty záběry z bety uvidí Bakala, tak se začne ptát, kam zahučely všechny ty peníze. Já bych se na jeho místě teda ptal. Tu "bitvu" by soudný člověk vůbec veřejnosti neukazoval. Ta je prostě příšerná. Umělá inteligence i animace. Přitom kousek vedle les jak z pohádky.
  • Mart9
    Ten začátek je vtipnej. "Šermířské souboje ve většině hollywoodských filmech jsou joke.....Našel jsem Petra Nůska, který dělal choreografii ve slavných hollywoodských filmech *15*
    • Dela dle poptávky....
      • Mart9
        Jasně, pak pěkně povídal, ale ten Danův úvod byl prostě vtipnej
  • Kingdom Come: Deliverance Video Update #13 v češtině

    https://www.youtube.com/watch?v=4eaLoZI8RVg

    - čekám kdy se ozve někde a bude to chtít rusky, když to CZ nakonec dostal
    *3*
  • johnysak
    Beta v pěkné kvalitě: https://www.youtube.com/watch?v=D73V5FHBrCU

    Mně se to moc líbí. Moc nechápu tu vlnu hatu, co se tady zase zvedla. Jasně, trvá jim to dlouho, ale ono udělat hru s tolika novýma prvkama prostě zabere čas a prachy. Byl bych radši, kdyby hru vydali až ke konci roku, jak bylo avizováno, dodělanou a bez bugů.
  • Ty vole, tady je zas nablito. Každopádně holkám a klukům z Warhorse fandím. Doufám, že na tom trhnete balík...
    • ďýk
  • Tady toto vypada na hru s typicky prikladem grafika > gameplay. Prostredi je nadherne, ale samotne souboje vypadaji tak strasne trhane.
    • Jak jsem psal nize a dostal hromadu minusu. *3*
      Z toho gameplaye na ktery je odkaz v diskuzi mi uroven pohybu pripomina spise DayZ. Nevyznam se v sermirstvi, nepitvam jednotlive animacni smycky, soudim obycejnou verohodnost celkoveho pohybu.
      A to prosim pry Bohemka pracuje na novem animacnim engine, takze DayZ se mozna posune dopredu.
      Ja klukum z Warhorse fakt fandim, jenom mam obavu ze si vzali prilis velke sousto. Dosahnout verohodnost stredovekych sermirskych souboju, to by musel prijit nejaky prevratny animacni engine. V tom stavajicim bohuzel jenom zvyrazni jeho nedostatky.
      Tak si minuskujte klidne dal. *3*
  • Hmm to je tezky. *7*
    Ve hrach obecne je pohyb postav neustaly prusvih. Slozka vyrazne zaostavajici za grafikou a rekl bych i fyzikou. Jeji slabe urovni se vyrovna mozna tak umela inteligence.
    Nektere hry jsou na tom s pohybem relativne slusne a alespon zakladni pohyb postavy po terenu zvladaji jakz takz. Napriklad GTA5. Pak jsou hry ktere to nezvladaji vubec, jako od nasi slavne Bohemky.
    Jenomze zatim nic nenasvedcuje ze by hrozil nejaky posun vpred. Proti realnemu pohybu je to nebe a dudy. A za takove situace chtit realizovat slusne souboje s pouzitim secnych zbrani jest mission impossible.
    Kluci se mohou snazit jak chteji, stejnak to bude vypadat blbe.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit