Přejít na výpis diskuzí
Video z Might & Magic Heroes VII zve hráče do květnové betaverze
21.5.2015 | Honza Konfršt
50 příspěvků
-
Dalsi 3d omalovanky. Du si dat mapku homam3.
-
-
Cože? Kdyť homan 3 byla ultimátní omalovánka a nijak to neskrývala.
-
-
Jasne ze je a to milujem trojku, ale faktom je co ta hra je, super tahovka, ale grafika je aka je, toto je moderny kabat hry a velmi nemam rad tychto nostalgofanatikov, co by chceli aby vsetko vyzeralo ako pred 20 rokmi, ok skoro pred 20 mi:D.
Ja by som im odkazal aby sa spokojili stym co vyslo pred 20mi rokmi, pre niekolkych nespokojnych asi nebudu schvalne vytvarat zvlast 2D verziu VIIcky len pre nich a v grafickom kabate 3. Pravdepodobne nech by vytvorili cokolvek, aj tak by bola pre nich trojka naj hrou zivota, co je uplny nezmysel, ale treba ich v tom nechat, pretoze sa asi uz nezmenia.
Mne sa pacila znovych 5ka, 6ka ani velmi nie, ani neviem preco, dufam, ze sedmicka bude lepsia (pre mna teda).
-
-
-
Já mam předobjednáno.
-
bleh..... jdu si dát horn of abbys *5*
-
No snad zruší ty superarmády, protože to je největší peklo v VI. dílu.
-
-
co myslíš pod superarmadou
-
-
Když jedeš delší dobu kampaň a trvá ti to, tak na jedné mapě pak je problém kohokoliv porazit. A superarmády myslím to, že přijdeš do města a za měsíc tam má 800 jednotek.
-
-
to proto že ma vic mest nebo pevností než ty, když mu ty mesta zabereš, budete mít vyrovnane síly, nebo budeš mit ty mnohem vetší armadu.
ja jsem spíš mel problem že na mape kampane mel hráč jít cestou kterou mu pripravili tvurci a kde jsi potkaval armady zhruba rovnake síly (ze začátku) a pokud jsi se vydal jinou cestou tak si narazil na neprekonatelny odpor. jenže si nikdy nevedel kudy jít protože mapa byla nelineární (i když jiste voditka tam byly - napr. questy). no a pak si zbytečne ztracel čas když se bylo treba vracet (a neprítel nabýval na síle) -
-
Ne to ne. Věř mi. Zahrej si kampaň za Necromancery 2. misi a pokud nedokončíš do 30 minut, pojedeš to skoro týden. I když borka měla maximálně 2 dobytá města a 2 provincie, tak měla ke konci armádu, kdy druhá nejsilnější jednotka od Necromancerů měla 1050 života a zabít to, to bylo peklo. I když jsem měl základní střeleckou jednotku s 12 000 životy, tak jedním zásahem mi brala 3000 například. To jsou ty superarmády. A můžeš to vidět i u NPC, co stráží poklady. Hrej trochu delší a pak si jdi zabojovat. Jako mít proti sobě 45 000 životů u Ghula mi přijde dost na palici.
-
-
-
-
-
Ta předobjednávka je zadarmo nebo ti zm..i vážně chtějí prachy za nehotový produkt a ještě abys jim dělal zdarma betatestera? Ku..a tenhle svět se už asi vážně zbláznil.
-
Grafika pěkná ale tím to asi hasne od 3 dílu uz me ta hra nebaví a je pro mě o ničem *3*
-
-
Ty se teď asi citíš děsně cool a intelektuálně viď?
-
-
A hardcore, 1337 a oldskool.
-
-
-
Já nějak nevim, hrál jsem goty 6, hrával jsem 5tky, ale od třetího dílu to prostě není ono. Za nejlepší považuju díl druhý a hned za něm třetí v complete edici s datadisky, Jon van Kaneghem byl génius a ubisotf špatně pochopil, co ty hry dělalo tak výjimečné že je lidi hrají dodnes po nějakých heroes of might & magic 12(nepochybuju o tom, že výjdou), neštěkne ani pes, leda že by fakt změnily svůj přístup dělat ze sérií dojné krávy při téměř neznatelné inovaci
-
Hmm... Barvičky, efekty, velkolepá show. Bojím se o hratelnost.