Přejít na výpis diskuzí
Video z vývoje Kingdom Come: Deliverance se věnuje nedávno vydané betě
10.3.2016 | Aleš Smutný
130 příspěvků
-
Ty efekty počasí vypadají fakt nádherně.
-
-
Prostředí mají naprosto parádní, ale AI v té bitvě shořela jak kacíř. Stačí se maličko dívat - většina jsou čumilové a zbytek až na pár duelářů úplně ignorují dění okolo a jedou si svůj vál hlava nehlava.
Tu bitvu do bety neměli vůbec dávat když ví že tady je hra zatím nejslabší. Takhle jeden neví jestli se má smát a nebo brečet. Ale už když ti vojáci klušou do fajtu jde vidět že to asi nebude ono protože se tam vtipně sráží a padají na zem jak hrušky. -
-
Tak ty bitvy můžou být ve finální verzi už jen lepší. Já bych se toho tak nebál. *3*
-
Tady se ukáže, jestli neměl pravdu Martin Bach, když kdysi říkal, že by mohl být problém s tím "realistic". Beta mi v mnoha ohledech připomněla Oblivion, jenže to je hra, která si s realismem zase tak moc hlavu neláme (pořád je to víc hra než "simulace"), takže člověk tam nad lecčím přimhouří oko. Zrovna tak třeba Metal Gear Solid 5 - děje se tam fůra nesmyslů a kravin, ale hra se nebere zase tak moc vážně, takže sbírá hry roku jako na běžícím pásu.
Ale jakmile se řekne, že to bude realistic a doopravdy, tak pak ve výsledku může být problém u věcí, které v jiných hrách snadno odpustíme. -
-
Oblivion je 10 let stará hra. To by bylo smutné, kdyby KCD připomínalo zrovna tuhle hru, ne? *1* Navíc je to hra od Bethesdy - ranec plný chyb a blbostí. *4*
-
-
Tak, je to 10 let stará hra, ale přesto bych řekl, že od té doby asi nic lepšího nevyšlo.
-
-
-
-
btw, máte tu na games hrozně inteligentní AI. V podstatě je nemožné postovat ten samý příspěvek vícekrát. Spletl jsem si diskuzi, vložil jsem příspěvek do jiné, a když jsem ho chtěl nakopírovat sem, tak mi to hlásí, že to obsahuje nepřípustný spam. Zkoušel jsem ten příspěvek obměňovat, tj. trochu měnit věty, ale některé nechat, ale i tak to nechce pustit.
Jen jsem chtěl sdělit, že hra vypadá skvěle. Je to technologická beta, neobsahuje žádné příběhové spoilery, celkově se jedná rozlohou asi o pětinu konečné hry a ještě nemá kompletní obsah. Je dobře, že příběh drží pod pokličkou, to dává naději, že bude dobrý. Nelíbí se mi moc inventář, protože působí konzolově. -
Mě by jenom zajímalo, jestli vývojář který stráví vývojem hry několik let, má ještě chuť si danou hru potom zahrát?
Á Dan má na stole Husitskou epopej od Vondrušky :) -
Tak ty vývojářské deníčky mají hru především prodat, no. Asi tak bych se na informace v nich obsažené (a jejich relevanci a validitu) díval.
-
tak myslím že všem nám je jasné že tohle žádná beta není. Ale proste nemohl po dvou letech prijit pred backery s tim že nemaji nic hotovo
-
-
Necpi nám do huby něco, co je jen tvůj názor. *7*
-
Já bych řekl, že to do definice bety skoro spadá... bude záležet kolik systémů už ve hře mají. Pokud je to opravdu velká většina a dodělávají jen pár posledních implementací, tak je to sice na hraně, ale za betu bych se to nebál označil.
Určitě to není demo, kterému některé společnosti říkají Beta... to už je většinou spíš něco těsně před RC.
-
-
Betu jsem nehrál, tak jen napíšu pocity z Gamesplaye.
Klady: Prostředí a krajina/příroda mě naprosto uchvátila, naprosto skvělé a reálné. Grafika super. Jsem rád, že ve hře nebude magie a fantasy svět. Pohled z první osoby. Svoboda pohybu a volby. Hudba. Středověká česká tématika a prostředí.
Zápory: Hlavní hrdina vypadá jak Jouda, co neumí do 5ti napočítat. Soubojový systém vypadá opravdu toporně. Já chápu, že chce Dan co nejvíce realismu, ale tady bych dal raději přednost dobré hratelnosti a ovládání. Nicméně třeba mi to při hraní přejde do "krve" a bude to ok, ale na pohled je to fakt hrůza. Mimika a toporné stání panáků při dialozích je žalostné, ale to se má prý dodělat. A samozřejmě absence českého dabingu, ale tady věřím, že se nakonec udělá, protože tlak českách fans i haterů je velký. :-)
Jinak přeju WH ať vyřeší všechny záseky a dopilují hru do zdárného konce. Hru koupím až tam půl roku po vydání, protože tuším mnoho následných updatů a ladění po vydání, chci si hru koupit a hrát, ne testovat. -
-
Jsem zvědavý, kolik procent hráčů ocení realistický soubojový system a kolik se spíše zaměří na příběh a ostatní možnosti hry.
-
-
Drtivou většinu bude podle mě zajímat příběh. Beztak toho boje by tam nemělo být hodně, aspoň co jsem slyšel. Tohle není Mount and Blade, které z 90 % stojí na boji. Tohle bude Mafie ze středověku a pro mě osobně bylo střílení v Mafii jen nudnou výplní a zajímal mě výhradně příběh (platí pro oba díly).
-
-
Hlavní hrdina bude vypadat jinak (zatím nikdo neví jak), zrovna jako mimika. Souboje potřebují vyladit (hl. to ovládání), ale zábavné jsou (škoda, že ve videích vůbec neukazují komba).
Dabing bude, jen ne hned den vydání. -
-
Mám dojem, že je vzhled hl. hrdiny ukázaný na konci v tom kresleném intru - jak stojí na bojišti s kladivem v ruce. Zas tak odlišný mi nepřišel, jen byl krapet mladší.
-
-
Podoba hlavniho hrdiny neni finalni, nezavisle co vidis v teaserech, kam se neco dat musela. Casting na model i herce pro motion capture hlavniho hrdiny stale probiha.
-
-
Souboje na videu a nebo ze třetí osoby nevypadají nic moc, ale já si třeba už dlouho neužil soubojovej systém jako tohle. Ne každýmu to samozřejmě bude vyhovovat, ale pro mě je to super změna po šíleném klikání z některých jiných her.
Takže souhlasím... souboje jsou určitě zábavné. A ještě víc, když člověk bojuje 1v2 a k celému boji ještě přibude nutnost se snažit obcházet protivníka tak, aby zavazel tomu druhému.
Určitě nedodělků je tam sposta, třeba celé bojové AI a animace potřebují doladit a ovládání soubojů je taky někdy iritující. A potřeba naučit protivníky trošku rychlej běhat, protože člověku stačí luk a pár šípů a je nesmrtelnej. *1*
-
-
-
Autor článku má pravdu, jako "největší melee bitva ve hrách a nejen RPG" mi to zrovna nepřišlo... zkusím to dohrát jinak, aby byly obě strany co nejpočetnější.
Ale i tak to, podle mě, M&B to v počtu jen těžko překoná. -
-
Co jsem zkoušel v MaB, tak mi bitvy o hrady přišli jako bezhlavá tlačenice.
-
-
čiže realistické :D
-
-
-
101. clanek. *1*
-
vidím, že se tady tvoří už další fanatická banda fanboys jako u Zaklínače. Kritika není přijímána, pokud je vyslovena, člověk je nula, co v životě nic nedokázal a nemá právo kritizovat, jelikož není vývojář her.
-
-
Je rozdil mezi kritikou a placanim nesmyslu o necem, cemu clovek ocividne nerozumi, nic o tom nevi, ale tvari se jako by to sam zvladnul za vikend lip.
Krome toho nechapu tuhle lidskou vlastnost, ze lidi co kritizuji se sami nejsou schopni vyrovnat s kritikou a nesouhlasem. -
Tak si představ, jak směšně to působí z pohledu například Warhorse programátora. Zná engine jako vlastní boty, naprosto přesně si je vědom většiny nedostatků současnýho buildu, který jsou prostě očividný, má kolem sebe spoustu lidí, který sou chytřejší a zkušenější než onen diskutér, celý den neřeší nic jiného než Kingdom Come - a nějaký týpek konstruktivně věcně napíše, že to neni jako žádná beta, že jako nějakej palcát je k prdu protože hlavní je zábavnost. To není kritika, to sou tlachy rádoby chytrolína.. :-))
-
-
pekna teorie, ale proc potom vznika tolik mizernych her, kdyz tam jsou vsichni ti zkuseni programatori a vyvojari, kteri si sou vedomi vsech nedostatku a resi hru 24/7
-
Člověku, který se něčím zabývá 24/7, může leckdy prospět pohled zvenčí. Alfa a beta fáze se zpřístupňují lidem mimo firmu právě proto, aby vývojáře navedli na problémy, co jinak ve své rutině můžou přehlédnout a které třeba leží přímo "pod svícnem". Takže nech na nich, co si z diskuze vezmou a radši se sám nauč neurážet bezdůvodně ostatní.
-
-
A ano, určitě přehlédli AI, protože pod svícnem je největší tma a celý spocení teď sedí v šoku při pohledu na věty typu "k čemu realistické zbraně, když For Honor vypadá zábavnějc" ..
-
-
Zase jsi nepochopil pointu a píšeš intelektuálštinou, bohužel ne inteligentně.
-
-
-
to není kritika, ale trollování. Nezajímá mě "kritika" od někoho, kdo tu hru vůbec nehrál. Já jsem sice kritizoval Zaklínače, ale až poté, co jsem ho dohrál do konce.
-
-
troll jsi spíše ty, ale ten člověk s tim Oblivionem používá věcnou kritiku, přesto je umínuskován a ještě popliván a dehonestován.
-
-
Vytýkání bugu betě - dobře. Ale když někdo porovná své dojmy ze dvou videí nevydaných her a mluví na vážno o hratelnosti a zábavnosti, pak jde o věcnou kritiku jen stěží.
-
Ten člověk s blovinionem za A.) Neodpověděl na můj dotaz. A odpověděl na jiný, který ani nepadnul(Takže fakt který vyvrací co jsi napsal).
A za B.) Lidi co ví velký kulový o skutečným šermu říkají že to stojí za ......
-
-
-