Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Femto
    Jsem rád, že ještě někdo umí vytvořit nádherné hry s fantastickou architekturou a komplexním level desingem. Jaká to přejemná změna od placek typu Zaklínače s jedním stylem chalup.
    • To by nebola zase diskusia na games.cz ku DS hre, kde by si ľudia nekopli do Zaklínača.. ježiš mária, to fakt neviete nič iné iba kydať na tú hru/sériu? Sú hry, ktoré si zaslúžia oveľa väčšiu a tvrdšiu kritiku ako hry zo série Zaklínač, ale tu sa každá diskusia na hru od From Software musí premeniť na "nenávidíme Zaklínača 3".. patetické a od ľudí, ktorí majú radi DS hry by som čakal niečo lepšie a hlavne inteligentnejšiu diskusia..

      P.S. každý jeden dom v Novigrade vyzerá inak ako druhý, no a že chalupy na dedinách v staroveku/stredoveku neboli stavané vyučenými architektmi, tak pardon..
    • Sr_Lobo
      Je to slabý, když už tak to vytahni aspon na litr ty máslo *7*
    • MickeyMutant
      Máš na to pluskování skript, co ti automaticky přidává dvojnásobek oproti mínusům, nebo to všechno děláš manuálně. Každopádně respekt, v prvním případě k "hacker skills", ve druhém k trpělivosti.
      • Naco stale riesit uplne rozbity a nepouzitelny system +/- na games? Proste kvoli tym "proxy klikom" je na rovnakej urovni ako keby neexistoval.
        • Veskoslav
          Rozbitý je jenom proto, že Games je snad poslední velký server, co umožňuje hlasování anonymům.
          • Draken69CZ
            Ne games ale tiscali
            • Draken: To je na tom ještě smutnější.
            • Draken69CZ
              Tak ono to asi generuje slušný page views tak proč to měnit *3*
            • Veskoslav
              Tak pokud vím, tak vrchní velitel Tiscali je zároveň jedním z redaktorů Games:) Takže kdyby fakt někdo chtěl, tak to vyřeší:) Ale ono je "lepší" sledovat 200+ atd.
      • Femto
        Pouze popularita a nemusím si ji uměle získávat na Jackovi. Lidi mě mají ráda takového, jaký jsem a ty pluska jsou jasný důkaz. Věřím, že do rána budu na stovce :)
        • MickeyMutant
          Třeba na dvou, když tě to baví.
          • Femto
            Samozřejmě že ano! Víš, co to je za skvělý pocit mít stovku u svého komentáře? Jaký mě čeká skvělý týden s takovou obrovskou základnou fanoušků. Všem moc děkuji kamarádi :)
    • Veskoslav
      Hlavně si to proklikat, aby jsi se cítil vyjímečně. Mimochodem jak si mlel něco o děckách, tak tvoje chorobná potřeba neustále řešit Zaklínače je naprosto skvělý příklad debility:) Ty prostě nedokážeš řešit svou hru a normálně se bavit. Musíš vzít nějakou hru, co nemáš rád nebo máš s ní nějaký osobní problém a musíš to řešit přes ní. Prostě typický DS "fanoušek" IQ bahna, kdy svět je odpad a DS nejlepší.
    • Koplexny leveldesign uz x-ty krat tvori skopavaci rebrik, dvere na zavoru a magicky vytah s tlacitkom uprostred. Tym vsetka fantazia a inovacia autorov konci. Vlasne nie, dobre su aj polmetrove muriky co sa nedaju prejst a neviditelne steny ;-)
      • Femto
        Vždy hodně zamrzí kritika Dark Souls od člověka, co považuje Dying light za Skvělou hru.
        • "Vždy hodně zamrzí kritika Dark Souls od člověka, co považuje Dying light za Skvělou hru."

          Škoda, že si tu jeho kritiku nijak nevyvrátil. Možná by tě pak šlo alespoň trochu brát vážně.
        • Ano Dying light aj Witche 3 su skvele hry. Nic na tom nezmeni nepodstatny nazor ds fanboya ;-)
          • Femto
            S takovým vkusem bych opravdu nechtěl nikdy potkat tvoji přítelkyni.
            • Femto
              ty jsi zase fešák. Každý je nějaký :)
            • ChallengerCZ
              Boha. Ty jsi se dementem stal, nebo narodil?
    • MickeyMutant
      Vzhledem k tomu, že si Wild Hunt ani Dark Souls na Macu nezahraješ, tak ti to žíly trhat nemusí.
    • "Budeme rádi, když se v diskusi podělíte se svými zkušenostmi s PC verzí Dark Souls III, potažmo nám řeknete, proč se vám video líbí, nebo naopak nelíbí."

      Femtík si opět musel procpat svůj hate na Zaklínače. To už je fakt postížení...
      • Femto
        hate? Tak to se omlouvám :) Zrovna tady jsem si myslel, že jsou to fakta. Pokud jsou tam dva typy chalup, tak jsem mile překvapen :)
        • Aké fakty? Tvoj názor je fakt?
        • MickeyMutant
          Víš kam běž s chalupama v Zaklínači? Za Vávrou.
  • Ovladačem PC je klávesnice a myš. Pokud v tomto opět není hra dobře optimalizovaná, není to dobrý PC port. Osobně neznám vůbec nikoho z mého okolí, kdo by měl gamepad, takže bych rozhodně neříkal, že je to ovladač zcela běžný pro PC hráče a pokud se DS III (já to nevím) pořád dobře neovládá M+K, pak lituji, pořád to není dobrý port.

    Samozřejmě jen můj názor. Každý to může vidět různě a nikomu neberu odlišný názor.
    • Ja dohral DS1 i 3 na K+M uplne bez problemu ba naopak, zkousel jsem hrat na G, ale nebylo to nic moc...
    • MickeyMutant
      Hra se tentokrát ovládá dobře i na K+M.
      • JohnyTheZik
        Hra se ovlada vpodstate stejne jako dvojka, nevim, proc se ji tak brutalne ubira kredit.

        Jinak nicmene souhlasim, dohral jsem oboji k+m a da se vklidu, jednicku jsem musel louskat s gamepadem.
        • MickeyMutant
          Pokud si dobře pamatuju, tak u dvojky byl ca půlvteřinový mouse input lag (avatar reagoval se zpožděním, což byl v soubojích celkem problém) a externím fixem se muselo ošetřit, aby reakce byla okamžitá. Pak byly rozbité modifikační klávesy jako třeba "Shift", které byly napevno vázané na určité akce a hra se občas snažila provést dva příkazy naráz. Vím, že tam původně bylo ještě pár dalších much, které se už teď neopakují.
          • input lag byl způsobenej nesmyslim napamováním na doublkeclicky ... oboje jak shift tak input lag se dal lehce spravit v nastavení ... jen u shiftu bylo poptřeba odstranit vsechny místa kde se to pouzivalo jako modifikátor
    • Veskoslav
      Nemít u pc gamepad, tak je v dnešní době blbost na entou. Už jenom skákačky, závodní hry se na něm hrají mnohem lépe (tedy kromě trackmanie, tam mi nikdy nesedl)
      • Tohle imho není dobrý přístup. Úplně by stačilo dát da krabici PC verzí informaci, že s gamepadem se ta hra hraje líp, nebo že pro nejlepší zážitek se doporučuje gamepad, pak bych neměl problém. Může to být při koupi rozhodující. Po zjištění, že to nejde bez gamepadu dobře hrát, by to taky lidi mohli hromadně vracet a celkem oprávněně - prodeje by se svedly na piráty samozřejmě*1*.

        Je to naprostá prkotina, stojí to minimum úsilí a přijde mi to korektnější, než port odbýt a pak říct, že máš mít u každého PC gamepad. To bych taky potom mohl říct konzolovému hráči Diabla 3, ať si tam zapojí myš, když to konzole umožňuje, ale naštěstí Blizzard umí dělat kvalitní porty, že ano. *1*
        • Femto
          "Úplně by stačilo dát da krabici PC verzí informaci, že s gamepadem se ta hra hraje líp, nebo že pro nejlepší zážitek se doporučuje gamepad, pak bych neměl problém. Může to být při koupi rozhodující"

          Už první díl to má na krabici napsané. Navíc je to silně doporučováno i na Steamu :) Rád jsem posloužil :)
          • 1) Nikde na obalu nevidím (u žádného dílu), že je doporučený ovladač pro lepší ovládání. Jen informaci nebo logo, že to podporuje ovladač, což je velkej rozdíl.
            2) Mělo by to být v první řadě na boxu = nejjednodušší a nejefektivnější cesta, jak to sdělit kupujícímu. Nevim, proč by člověk měl něco hledat na Steamu, když to ani přes něj nemusí kupovat.
    • Není to úplně zlý na klávesnici a myši, ale gamepad je gamepad. V dnešní době stojí solidní gamepady (drátové) i kolem 500 korun a není důvod, proč si ho prostě na některé hry nepořídit. Samozřejmě FPS (obecně hry, kde je potřeba na něco mířit) a strategie jedině na klávesnici a myši.
    • Krescz
      tak s tím, že budeš potřebovat controller u portu z konzle musíš snad počítat :D....jinak lidi z mého okolí (blbej soused z ciziny, stará paní co mě budí tím, že plaší kočky sprostými nadávkami) taky nevlastní gamepad
    • Plně souhlasím, Zetko... a je vidět že zdejší naklikávač taky. *15*
    • DS3 jsem na k+m dohrál úplně bez problémů (co se ovládání týče) a na gamepadu si to ani nedokážu představit.
  • iSpirit
    Mně se nejvíce u těchto her líbí stejně ty skryté detaily. Člověk si řekne, že u téhle hry se prostě přemýšlelo. Dám příklad - Nigtmare Slain dostaneš ve všech nočních můrách až Nightmare Frontier, což dává jasně najevo, že původní Amygdala tady pořád někde je nebo to jenom druh. Rom který krvácí dvěma způsoby dává najevo, že to není originální Great Ones, dvojsmysly typu Shadow of Yharnam a další a další. Ta hra je celá prošpikovaná takovými detaily, že člověk opravdu jenom musí smeknout.
    • Řekni drogám NE!
      • fakt jsem se zasmal *5*
      • Jak nabíhaj ty pluska iSpiritovi a mínuska všem ostatním... chlapec se činí... *15*
        • docela smutné, že čekáš jiné reakce, když navíc píše naprostou pravdu a člověk s nickem Horrido na něho reaguje jako někdo s vystudovanou pomocnou. Co to je doprdele za komentář: "Řekni drogám NE!" Bylo by třeba fajn se nějak vyjádřit, kde s ním nesouhlasí, ale to bych chtěl asi moc...
          • Co prosím? Vždyť ten příspěvek nedává pro běžného čtenáře smysl! Libí se mu skryté detaily? U hry bylo přemýšleno? A dá příklad. Příklad? "Nigtmare Slain dostaneš ve všech nočních můrách až Nightmare Frontier, což dává jasně najevo, že původní Amygdala tady pořád někde je nebo to jenom druh." Čeho je tohle příklad proboha? Ta věta snad ani není v češtině, natož aby dala příklad skrytých detailů a promyšlenosti.
            • iSpirit
              bylo to myšleno na hráče Souls her/ Bloodborne. Ostatní to klidně mohli ignorovat a srdíčko si vylívat jinde, ale vysvětlím ti to teda, mohl jsi to napsat i slušně :)

              Bloodborne využivá Dreamlands z Lovecrafta, tady jsou to Nightmares, takzvaně alternativní reality odtržené od Waking world. V každé té Noční můře tě na konci čeká Great Ones. Máš Hunters Dream a Moon Presence - tam dostaneš za zabití Nigthmare Slain, Old Hunters Nightmare a Kos - zase dostaneš Nightmare Slain, To samé i za zabítí Merga. Jedině ve Frontier to nedostaneš, kde je Amygdala, což značí, že původní Great Ones Amagydala pořád někde je. Prostě se mi libí, jak si tvůrci hrají s hráči :) Pokud se chceš dál bavit o Bloodborne, tak klidně můžeme, můžu toho říci hodně.
  • Nechápu, proč někdo řeší grafiku u her zrovna jako jsou DS, které jasně dokazují, že architektura a cit pro detail>grafika. Hra může vypadat sebelíp, ale co je jí to platné když nemá výrazný ksicht a artstyle. Takových kousků je mraky a po měsíci si už na ně nikdo nevzpomene.
    • MickeyMutant
      Grafika by se tedy měla řešit jen u her, které nemají výrazný art style, chápu to tak správně?
      • Grafiku řešíš u her co chceš hejtovat. Naopak u her co se ti líbí potom musíš tvrdit, že na grafice nezáleží a důležitá je imerse a filmový zážitek.
      • Duše démonů jsou krásné na PS3 po letech, i teď se kochám.
        Little big Adventure jakbysmet. Anebo jsem po vánocích hrál opět Outcast v jeho maximálním rozlišení 512x384 a taky nádhera. Počet polygonů není vše.
        • Draken69CZ
          Demon's Souls jsou pěkný, ale díky mizerným fps místy těžko hratelný až nehratelný to mě od nich odradilo.
          • To jsem u Demon's Souls nezaznamenal. Jen u Dark Souls v Blightown, ale to nebyla žádná sláva ani na PC, když jsem si to kvůli porovnání loni koupil. Ale zase nic, co by bránilo si to užít.
            Třeba takový Drakan na 5 fps na maximální detaily, to bylo horší :-) Dřív co nám přelezlo 20 fps jsme brali jako naprosto v pohodě.
            • Výkřik poslední módy to není, pravda :-)
            • Blightown na PC uplne v pohode, asi mas holt slaby kompik.
        • MickeyMutant
          Tvrdí někdo něco jiného?
      • Femto
        já si myslím, že to tentokrát chápeš správně :)
  • No, tak takhle zbytečné videjko jsem tu snad ještě neviděl. Jinak DS 1, 2 i 3 jsem dohrál naprosto luxusně s Xbox360 gamepadem, i když je u mě většinou konzole spíše jako nadávka. Jednička na K+M nebyla moc hratelná a po 800 hodinách hraní jedničky v NG+++++ na GP jsem si na to v této hře tak zvyknul, že jsem plynule přešel na DS2 a než jsem ji dokončil na NG+++++++, tak vyšla trojka a opět jen plynule přejel. Musím ale podotknout, že DS2 a DS3 je na K+M naprosto precizně hratelná. Čili Praise the sun a jdu na DS3. Mých několik set hodin čeká v řadě. Já v podstatě již nic jiného nehraji. Od Soul her se mě vše zdá takové nudné a plytké.
    • Blahoslaveni chudi duchem
      • Nepoužívej cizí termity, když neznáš jejich správný význam ;)
  • Já to dohrál na klasické lampičce s obyčejnou spořivkou a neumím si to představit hrát na K+M...
  • MickeyMutant
    K+M anděl světla se hlásí. Moc dobré video pro základní orientaci, jen škoda, že se vám nepodařilo dokonale synchronizovat srovnání při rozpůleném obrazu, jako je to třeba tady.

    Vyčerpávající článek od Duranteho, člověka, co zprovoznil první Dark Souls na počítače + bezva mod pro oddálení kamery a narovnání "strafování" ve hře.
    • Draken69CZ
      Co přesně dělá ten mód nějak to z toho popisku nechápu, mě víc vadí ten trhaný pohyb při rozhlížení pomocí myši.
      • MickeyMutant
        Umožňuje přiblížit / oddálit kameru od avatara, při pohybu do strany "strafuje" po přímce, ne po oblouku kolem kamery a s poslední funkcí se člověk může třeba v úzkých prostorech jako výtah dívat přímo nad sebe bez omezení úhlu. Hlavně možnost oddálit kameru je skvělá - člověk má lepší přehled (větší FOV) a částečně to tím pádem redukuje to zmíněné trhání při rozhlížení. Lze to operativně vypínat a zapínat během hraní pomocí funkčních kláves F1 až F6.
        • Draken69CZ
          Díky moc za vysvětlení, jak je to s bezpečností aby člověk nedostal ban nebo preventivně hrát offline?
          • MickeyMutant
            Will you get soft banned for this?

            As with all programs that modify the way an online game is meant to work, there's always a risk, but I think in this case it's very minimal. Technically, even a ReShade mod is risky to use.
            My FOV Fix, as its name suggests, only modifies the field of view, and also some camera behaviour, not to cheat, but to help people enjoy more the game by avoiding for exemple sickness caused by the originally too much narrow FOV, or by providing better adapted camera for keyboard and mouse users.
            Some people will say that it could give you an advantage when playing PvP, but seeing more what or who is around your character with a wider FOV will perhaps help you a little, but will not give you über skills to vanquish your opponents. If you're weak, you will die, even with a 180° FOV... Also, a lot of (good) competitive online FPS have a built-in FOV slider, why not this game (or generally, all TPS games)?
            I must add that since this tool is available and used, no one ever complained about being soft-banned because of it. And I think some of the users of my tool actively do PvP.
            However, if you fear the risk of being soft-banned with this tool, better not use it when playing online, and keep it to when you want to play offline.

            Takže je to velmi nepravděpodobné. To by teoreticky hrozilo i třeba v případě grafických modů. Kdyžtak si tam pročti diskuzi.
            • Draken69CZ
              Ok dík
  • Tak obtížnost si samozřejmě v DS3 můžeš regulovat, nasadíš si calamity ring, ale o tom se nebavím, Bloodborne je rok starý a hned první boss mi dával napoprvé dost zabrat, tady se to rozjede až od půlky. Spíše bych to viděl na nějakou ne konzistenci hry... Jinak většina současných her na trojích insane je přijmeně lehkých. Opravdu těžké hry jsou Akuma u TEW či nejtěžší u MGR:R....
    • jsem docela zvědavý na nového Dooma a Nightmare na jeden život, ale věřím, že se najdou magoři co daj i to
      • Co sem četl, tak nový Doom na Nightmare ještě nikdo z testovacího teamu nedohrál... *15*
        • naprosté PR. To samé PR bylo u Bloodborne, že to NG+ nikdo nedohrál. Jen hlupáci tomu věří...
          • Bloodborne mě nezajímá. V Bloodborne totiž nemáš jeden život, což je dost podstatný rozdíl v obtížnosti oproti tomu Doomovi. Každopádně vidím, že si asi součástí týmu, když máš tak dobré informace. Důkaz ale asi nemáš co? Jen Švejking.*15*
            • Myslel sem to tak, že mě nezajímá ta story s PR Bloodborne, protože Doom má obtížnost jinak nastavenou. Hrát s 1 životem není sranda a pochybuju, že mají v teamu nějaký FPS profíky. Nevidím, důvod, proč by to ještě nemohli nedohrát, zvlášť když to ještě ladí...
            • tak proč doprdele lezeš pod souls článek, pokud tě nezajímá Bloodborne či DS. Mě tedy absolutně nezajímá Doom, takže si píš o něm třeba pod Doomem, to by bylo nejlepší...
  • Stejně se mi stýská po Demon Souls a prvním Dark Souls, to byly úžasné hry. To je to nejlepší za poslední roky. Trojka je sice hodně artová záležitost po všech směrech, ale ty bossové jsou v první části naprosto stupidně lehcí a měl bych i další výtky... Jestli náhodou raději neměli udělat remaster Demon Souls místo trojky, ale je to můj názor, nikomu to necpu...
    • Ta obtížnost je další ze skvělých "originálních" vychytávek pochybného gamadesignu, která se autorům vrací jako bumerang, v ostatních hrách nalezneš klasickou volbu obtížnosti, easy pro děcka v mateřské školce, normal pro casualy, hard pro tvrďáky a insane + ironman pro magory, každý si tak může vybrat to svoje, ovšem nezařazení volby obtížnosti se jim teď docela bije s tím, že chtěj bejt hrou pro všechny a v podstatě AAA titul pro mainstream trh *7*
  • já bych řekl že asi druhá nejhorší. Dvojka měla pár slušných nápadů, ale fakt to byly koridory jak sviňa...
    • reakce na zatyho :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit