Přejít na výpis diskuzí
Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II
10.5.2016 | Aleš Smutný
44 příspěvků
-
to bude nejspíš 10/10. Po letech konečně strategie, kterou mám chuť si zahrát. Poslední 4X vesmírná strategie co mne bavila bylo GalCiv2
-
-
Taky bude Endless Space 2, taky to mu ale dam tak rok cas.
-
ale počkám tak 2 roky po vydání, než to doladí a dodělají a doplní obsah. Je pitomost to kupovat hned po vydání
-
-
To je tahová strategie? Z traileru vypadají boje jako realtimové ...
-
-
Celá hra je real-time... jako Sins of a solar empire.
-
Boje jsou realtimové, ale hráč je nemůže přímo ovlivňovat. Ty lodě bojují samy, přičemž u nich lze jen nastavit taktiku atp. Celkově je hra něco mezi realtime a tahy. Sice plyne po dnech, ale není potřeba čekat, až odehrají ostatní, vypadá to plynule atp. Zkrátka jako jiné paradoxí hry.
-
-
To zni dost naprd pokud nemuzu ovladat lode ....
-
-
Jenze panove, schopnost si ridit vesmirne bitvy, je zakladni gro vesmirnych 4x strategii. A ze to Paradox nikdy nedelal. On taky nikdy pred tim nedelal vesmirnou 4x strategii.
-
-
nepoznám žiadnu 4K vesmirnu strategiu kde by si mohol riadit svoje flotily. Jediná kde sa to dalo bol homerwold ale to neni 4K
-
Co znamená 4x strategie?
-
-
eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate. Neco jako - buduj, bojuj, zkoumej, vyvíjej.
-
-
-
U Paradoxu jsi nikdy nemohl přímo ovládat bitvu.Vrcholem micromanagementu bylo, že si v CK2 mohl určit, jak jednotky budeš mít na křídlech a v centru bitevní sestavy, a kdo jim bude velet.
-
To je u Paradoxu normální. Není to strategie na úrovni velitele, ale vůdce celého státu. Takže nemůžeš klikat, kam přesně mají lodě v boji letět nebo na koho střílet, na druhou stranu ale můžeš flotilám nastavovat různou taktiku. Sice to ochudí o boj, ale na druhou stranu když hráč může jednotky přímo ovládat, prakticky vždy to skončí tak, že se proti AI osvědčí 1-2 druhy strategie a ta si pak už ani neškrtne, což je nuda (tím trpí snad všechny Total Wary). A na druhou stranu ve Stellaris zase člověk může stavět vlastní typy lodí, vlastní design, takže nudných bojů se nebojím.
-
-
Díky. Já žádnou strategii od Paradoxu nehrál, tak právě nevím.
-
-
Paradox hry jsou něco mezi. Jejich hry ubíhají po dnech(některé po hodinách) a ty máš možnost je zrychlovat, popř. zpomalovat. Rozdávat příkazy jde i během pauzy a občas(často) strávíš víc času s hrou v pauze než běžící (typicky Hearts of Iron a mikromanagement celé fronty). A pozor na jednu věc, jsou to grand strategy, takže moc neočekávej přímý vliv na střet.
-
-
U HoI 4 mikro odpadne, ovládá je AI, ty stanovíš pouze základní plán *3*
-
-
Zatím máme jen trojku, proto nemohu referovat čtyřkou :)
-
Na to se těším. Pak budeš jak velitel.
Ovládat vše sám bylo šílené a divné.
-
-
-
-
-