Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • me by zajimalo co je na tom ostrove tak zajimaveho že se o nej bude valčit a jak je možny že z na takovem osruvku budou dve zakladny znepratelenych armad? a znova se budou prochazet nahodne hrstky vojaku sem a tam? dizajn fail. ale vy asi ani netušíte o čem mluvím, pravda?
    • ne, ale na mínuska od fanboyů to úplně stačí *1*
  • Mně se líbí, jak Arma komunita drží při sobě, skoro jako nějaká sekta. Jakmile se objeví někdo, kdo se zmíní o nějakém bugu, hned je za to kamenován, dostává mínuska, je nazýván zlodějem nebo je z něj hned fanoušek Call of Duty (ony přece žádné jiné hry krom Army a CoD neexistují). A je to tak úplně u každého článku o Armě, pokaždé ti samí lidé se tu snaží za každou cenu Bránit dokonalou Armu.
    • Qinetix
      Je jen dobře, že ta komunita drží při sobě. *3* Sice má Arma několik bugů, ale ty má dnes každá hra. A vzhledem k jejím rozsáhlým vymoženostem mi to vůbec nevadí. Na to, co se dá v Armě dělat, se už moc hráčů nedívá. Kdo má více zkušeností, dokáže si s touto hrou pořádně vyhrát, především když je nabízena možnost editace, a to ne jen misí. Navíc ta naše "sekta" může uspořádat v Armě takové akce, o který se ti může v CoD jen zdát. Samozřejmě nic proti CoD nemám, taky jsem si to zahrál. Je fakt škoda, že se Armě tolik Čechů nevěnuje. Člověk je i vůbec rád, když vidí dva české aktivní klany.
      • No a už je to tu - zase se zmiňuje CoD. Prostě mně příjde, že vy to vidíte tak, že na jedné straně barikády je Arma a na druhé CoD a kdo nemá rád Armu je automaticky CoD fanda. CoD nesnáším a Arma mě moc nebaví, přitom u Flashpointu jsem proseděl stovky hodin (u žádné jiné hry jsem nikdy nestrávil tolik času). U Army mi prostě vadí, že je to jen Flashpoint v lepší grafice, kterou si stejně nemohu užít, protože nemám nejnovější kompl, abych to mohl jet na nejvyšší detaily, jinak ta hra už totiž nevypadá vůbec pěkně a to můžu rovnou hrát staré OFP s modama. Arma / OFP je výborná hlavně v tom, že si člověk sedne k editoru a může si udělat, co chce, ale prostě ta realita tam není taková, jak ji všichni vyzdvyhují, protože jakmile sedneš do auta, tanku nebo vrtulníku, tak jde všechna realita do kopru a to, že by tam byly jen pro doplněk je fakt kec. Je to simulátor, ale to ještě neznamená, že je kdovíjak realistický. Po stránce čistě pěchotních soubojů podporovaných tanky podlě mě Armu už dávno trumfnula Red Orchestra, která je sice z WW2, ale prostě zacházení se zbraní, pocit ze střelby a pohyb postavy je tam podle mě na mnohem vyšší úrovni a přitom to běží na zastaralém Unreal Enginu. A ve druhém dílu RO už jsou navíc i hodně realisticky udělané tanky (v jedničce byly zjednodušenější) a velmi dobrý systém krytí, který je pro dobrou simulaci bitvy docela důležitý... Já proti Bohemia Interactive nic nemám, Flashpoint vždycky bude moje srdcovka a jsem zvědavý, jak moc se bude Arma3 lišit od dvojky, doufám, že už tam bude konečně pořádná fyzika, lepší pocit ze střelby atd.
        • ARMA a spol ma daleko rozsahlejsi mapy (radove), coz nic nemeni na tom, ze vizual neni nic moc. Na druhou stranu, kdyby to fungovalo jak ma (= nebylo by to hratelny tak 2+ let po vydani), tak se to da prejit. Problem je prave neuveritelna zabugovanost, a v soucasnoti bych jako zasadni videl i (???) chybejici fyziku - jako domecek na vsi kterej odola tanku ... (a hrajeme si prece na to, ze to ma byt simulace).
          • Ano, Armá má rozsáhlejší mapy, ale využiješ vůbec někdy v nějaké misi celý ostrov? Kdyby někdo rozsekal ostrov na 8 samostatných sektorů, tak to ani nepoznáš a možná by to jelo daleko líp a koncept hry by mohl být trochu jiný, pak by tam třeba ani nebylo tolik bugů, mohla by tam být i pořádná fyzika a šlo by ničit všechno. Podívej se třeba na takový Battlefield Bad Company2, sice je to arkáda jak bič, ale autoři ukázali, že to jde mít poměrně velké mapy, které jdou celé rozstřílet na kusy, do toho 64 hráčů, vehikly, lodě a navíc to ještě vizuálně vypadá hodně dobře... U Army je problém v tom, že je to pořád postavené na snad 15 let starém konceptu (ještě když to byl Poseidon) a enginu, který jen pořád oplácávají, ale furt to má to shnilé jádro. Oni můžou tvrdit, že mají nový engine, ale očividně ho udělali úplně stejně jako ten starý, jen na něj naplácali hezčí grafiku - toto mi vadí, protože právě ty nedostatky enginu dělají hru dost nerealistickou
        • Co je vole? Čti po sobě co píšeš a pak se zkoušej čertit, kámo. A prostě lepší simulátor než ArmA není a jak se říká, jednookej mezi slepýma králem. RO2 je parádní hra, ale na to, že takový možnosti jako ArmA nemá ani zdaleka, tak její zabugovanost po vydání bylo něco hroznýho a moje natěšení z ní opadlo hodně rychle po tom, co jsem hru koupil (a padala..a padala...a padala...a když se patchem vyřešilo padání, tak nešla spustit, doprdele jak já byl nasranej). A sorry brácho, ale kritizovat za problémy s výkonem u starších PC Armu a potom vyzdvihnout RO2..mají s tím uplně stejnej problém.
        • Qinetix
          To co zažil Flashpoint, už jiná hra nezažije *2*

          bwt o CoD ses tu první zmínil ty. Já jen na to reagoval *1*
      • calwin
        máš pravdu multiplayer vie byť parádny... pamätám si keď som v starom flashpointe bol na akcii kde sa hralo tak že boli dva tímy každý mal k dispozícii vrtulník ktorý letel v tom a tom čase na to a to miesto... tam sa mali dostať oba tímy a ísť proti sebe... bola sranda keď tam už jeden tím čakal na nepriatela :P... bohužiaľ tieto veci sa nedajú organizovať verejne na puboch... preto ten multiplayer nemá šťavu lebo je k tomu nutná komunikácia :/ ale zahral by som si tak ešte raz...
        • Qinetix
          PvP misím dávám hodně přednost, ale dají se taky dobře uspořádat i kooperativní akce. Dělal jsem na jednom projektu, který se však nedokončil. Byla to taková kampaň, která se vyvíjela podle toho, jak dopadli naše poslední akce. Misí se vždy zúčastnilo něco přes čtyřicet lidí, kteří byli rozděleni do několika skupin. Samozřejmě komunikace zde nesměla chybět.

          Pak tu samozřejmě jsou CTI mapy, které mě nejvíce bavili v OFP. Ty si ještě sem tam někdy zahrajeme s těmi hráči, kteří ještě dostanou náladu si OFP zahrát. Warfare mě však nikdy v Armě nezaujal.
        • Multiplayer nemá šťávu? To tu nikdo nezná CTI pro OFP?
    • to si delas pr*el? videl si ten Arma hateclub co se tady schazi? :D
      • děti hold tráví na internetu více času.
    • Viděl's někdy články pod Faplem nebo Fandroidem? xD
  • Jinak receno, mame jeste minimalne 3 roky casu, nez se to bude dat hrat - to pokud to nebude horsi, nez vsechny predchozi hry.
  • Ziadna Arma este nevysla nacas, posunula sa A1, posunula sa A2 a posunula sa uz aj A3, ktora mala povodne vyjst vo stvrtom kvartali 2012...Koho to este prekvapuje, vsak este ani jednu hru nevydali nacas.
    • Qinetix
      Původně měla A3 vyjít už v létě 2012.
  • calwin
    hrám armu 2 a je úžasne zabugovaná... radšej menej a kvalitnejšie ako zamerať sa na kvantitu... think about it hoši

    a predtým než ma niekto dodžube tak
    1) ano mám zakúpený ORIGINÁL na steame s arrowheadom
    2)ANO hrám na poslednom patchi ktorý vyšiel...
    a aj keď sa mi to ťažko hovorí ale ľutujem kúpu... to už naozaj mount and blade bol lepšou kúpou ako toto...
    • O jaké bugy se jedná? Díky.
      • Nějakej víkřik do tmy. Ať byla Arma jakkoli zabugovaná ( a že byla ) tak na posledních patchích to jede uplně normálně
        • calwin
          práve teraz mám jeden pekný bug s bezpilotným UAV ktorý nevie ani zamerať rakety hellfire... AI je mizerná ale to viem pochopiť na takej rozlohe... interakcia rebríky je fatál keď mi prelezie vojak cez stenu a zabije sa mi... že mi ženská hovorí kludným tónom a pritom klačí a kryje sa ako keby po nej niekto strielal... keď hlásim že mám pred sebou BMPčko a môj strelec naňho ani len nezatočí kanónom... a to diktujem bugy iba z jednej misie zatiaľ... :) minule mi vrtulník zoťal môjho spolubojovníka pri pristávacom manévri... tiež som sa potešil tej simulácii :D

          nahráš hru a máš totálne rozostrený pohľad... enter nepomáha musíš reštartnúť... zapneš UAV miesto toho aby si mal pohľad čiernobiely vidíš farebne... prepneš sa si zasa čiernobielo + termo...

          a to totálne rozostrovanie je pekný pokus ale totálne otravný hlavne keď idem z lesa do svetla a opačne tak nevidím ani **** pritom za normálnych okolností by som videl normálne... navyše to rozostrovanie spôsobuje kopu bugov ...
          teda ja vážne neviem kde si ty videl že to beží normálne ale normálne to teda vážne nebeží...
          • Shaker
            nastav si 3d rozliseni stejny jako mas normalni a voila, rozostreni je fuc... co se pohledu z proslunene louky do temneho lesa tyka, tak si to evidentne jeste nikdy nezkousel, ale opravdu uvidis ho*no, stejne jako kdyz vyleze z lesa na louku, tak budes mzourat ocima a rozhodne neuvidis normalne hned.

            Jediny, co beru je pristavani vrtulniku na vlastnich vojacich, pripadne vysadek primo do lesa s naslednym vystoupenim pilotu:"Vrtulnik je v haji, tak dem pesky na zakladnu jako by se nechumelilo...", to se mi stalo taky a dokaze to nastvat. Nebo treba mise, kdy mas 20 minut na rpesun nekam a jen 10 minut trva donutit vrtulnik aby pristal a nabral te... K tomu, aby me vysadil uz sem se v casovem limitu bohuzel nedostal :(

            Arma 2 toho ma spoustu, co do dalsiho dilu vylepsit a ja fakt uprimne doufam, ze 3 a Day Z budou o hodne lepsi, ale na druhou stranu je to taky paradni zabavna hra, ktera se blizi realu o hodne vic nez heroicky behani v call of duty, battlefiledu a ja nevim v cem jeste s autohealem.
            • proč bych si sral do hnízda? xD
            • calwin
              aha rosta... :D dobre no si ma zničil teraz :D... myslím že každý kto teraz uvidí tvoje príspevky tak si sám spraví mienku o tom ako si se*eš do hniezda :P
            • calwin: Nekecej ty máš PS3 i s nějakýma hrama?! ty jo, ty si hustej! tak to se klanim a jdu ti z cesty!!

              (sarkazmus, PS3 je pro mě šrot a všechny jeho majitele Hatuju)
            • Shaker
              tak to potom vypni post process... dej to na uplny minimum, hra pak vypada daleko lip a je to i min narocnejsi
            • calwin
              3d rozlíšenie mám rovnaké kedže takto to býva na steame nastavené už od defaultu... tam je problém v tom že keď povedzme nahrám hru a bolo tam rozostrenie tak to niekedy (dosť často) zahapruje a ostáva tam to rozostrenie naďalej... navyše hra je preblurrovaná úplne hrozne ... keď mi rozostruje pri príchode do lesa aj o 6-7mej podvečer tak to tam vážne nemuseli ani dávať je to volovina proste...
              bola by to zábavná hra keby ma tieto veci nenas**rali furt vkuse.
              a rosta... nie každý je taký chudobný ako ty :) fotiť ti moje hry na PS3 a PC nehodlám... zatrolluj si viac :)...
          • mam edici k 10tému výročí a hra funguje naprosto v pohodě. dohral sem kampan i všechny mise bez problemu. Ale to je možná tim že mam originalku no...
            • Ano po sto letech po vydání hry se už to konečně dá dohrát. Armu mám rád to jo. Ale tady ty nadrženy komenty : "o jakych bugách mluvíš?". Půl roku po vydání se hra nedala dohrát. Spolupracoval sem na odstaranení mraky bugu( at už vypadky AI, chybyve scriptu že nešly dokončit mise, kolizni zony, až po špatny značky na silnicích ) zkrz Bug tracer nebo jak se ten ticketovaci tool jmenoval, ale po roce sem to vzdal a špíl prodal. Zustal mě batoh přilba a mapa, kterou zabijím komary.
              Dneska už to muže vypadat jinak, ale ještě po roce to nebyla žádná sláva
          • Qinetix
            a pokud origo máš, tak v menu existuje položka NASTAVENÍ
            • motion blur lze normálně vypnout.... omg xD
            • Qinetix
              si vypni postporces, já ho taky nepoužívám
            • calwin
              you dont say?!... tak mi sem môžeš rovno napísať ako vypneš ten motion blur :P sa vyznáš
          • pokud to máš rozostřený tak NEMÁŠ originálku, nebo máš CRACK, takže to tu na nás nehraj ty hnusnej zloději!!! užij si bugy v nelegalni verzi!!
  • To zas někoho zatkli, nebo co?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit