Přejít na výpis diskuzí
Vydavatel Grand Theft Auto Online nestrpí alternativní online mody, ale snaží se s tvůrci domluvit
11.11.2015 | Honza Konfršt
32 příspěvků
-
rocsktar s miliardovym rozpoctom nie je schopny fixnut multiplayer po 2 rokoch a tresta tych ktorym sa to podarilo zadarmo? *clap*clpap*
-
-
Ty voe voni to pořát nedali dohromady??!! Já kuli tomu přestal hrát. Multiplayer byla jedna velká desynchronizovaná komedie. Ono si toho člověk moc nevšimne když nemá vedle sebe druhýho kterej je s tebou v partě a můžeš si zkontrolovat co vidí on. Občas jsem vůbec nechápal, jak můžeme být ve stejný hře.
Jen vypíchnu, že hra vůbec neřeší, zda řidič opravdu s vozidlem boural nebo se mu vyhnul. K ostatním hráčům v autě mimo řidiče dochází jen velmi zběžná data o trase a směru vozidla a zda se kolize stala či ne si počítá každý klient sám. Docházelo pak k tomu, že když sedíte jako pasažér, zažíváte kolem sebe totální mayhem plný karambolů a výbuchů, zatím co řidič si jede piánko, zkušeně vybírá bokem ty nejostřejší zatáčky a s přehledem myškuje v koloně na dálnici. Vtipné bylo taky to, že hra (opět jako pasažér vozidla) přijmula chybný směr vozidla ve kterym jsme jeli a tak vozidlo jelo bokem (jako 4stopé vozidlo - posunutá zadní náprava).
Těch chyb tam bylo tolik, že mě to vytrhovalo ze hry, každou chvíly bylo v obraze něco absolutně špatně (něco jako drak letící pozpátku, akorát v 50ti formách a každou minutu jiná).
A to bylo hypu, že. -
-
A nepopisujes nahodou nejaky to posledni BFko? ...;D. Je to klasika, tohle se deje v kazdy podobne spatlany hre. Je to dany prave tim, ze server jako takovej nedela nic, a klienti proste pokazdy spocitaj neco jinyho, takze v BFku se ti zcela bezne stane, ze te nekdo zastreli skrz zelezobetonovou zed, proste proto, ze on ji ve svym vesmiru nema.
Reseni to pochopitelne ma, zcela trivialni, musi to pocitat srv, jenze to taky znamena, ze je treba na strane serveru radove vic vykonu a nepripojis 100k hracu k HW vytazenymu z popelnice. -
Taky jsem si myslel že to dělá někdo z kamarádů v private lobby na nějaké WiFině, ale když to dělalo i mě s kámošem kterej seděl vedle na mém internetu který je 75/75mb optika, oba připojený do routeru s povoleným UPNP (takže si může hra otevřít port pro přímou komunikaci mezi hráči i serverem jaký chce) 1Gb metalikou a žádná jiná MP hra tohle nedělá (např takový Planetside 2 je na síť docela náročný), tak jsem usoudil že to má doprasený Rockstar.
Mimochodem mluvím tu o "odladěné" PC verzi a jejím stavu po cca 3 měsících a pak po dalších 5ti měsících. Jaký stav je teď v listopadu nevím a znovu se mi do toho nechce. -
-
Já jsem do GTA online naskočil asi někdy v červenci. Párkrát se mi stalo, něco podobného, co popisuješ výše, ale šlo o výjimky způsobené nestabilní rychlostí připojení jednoho ze spoluhráčů (po tom, co jsem ho vykopl, bylo všechno ok). A takové extrémy, jako auto jedoucí bokem, jsem nezažil nikdy. Zkoušel si během hraní monitorovat stav připojení, jestli nedochází k propadům (na obou připojených PC zvlášť)?
Nechci nijak tvrdit, že GTA online, je dokonale odladěná hra, ale i přes občasné chybky, to je v pohodě hratelné i na mém -znatelně pomalejším- připojení.
-
-
To se stava jenom kdyz ma nekdo zvas lagy jinak je to ok
-
Level 173, nahrány stovky hodin. Mohu potvrdit, že ani jedno z výše uvedených se neděje. Gramatické hrubky komentovat raději nebudu.
-
-
300 hodin v Online nahrano, a tech chyb tam je pozehnane i presne takove, jake tady popsal... asi hrajes jinou hru *3*
-
Level 250 a děje se to stále a pravidelně.
-
-
Taky nemuzu rict, ze bych toto v Online bezne zazival. Jasne, obcas si to zalaguje a ztrati sync, hraci a provoz se cukaji nebo i teleportuji, ale jsou to fakt vyjimky. Vetsinu casu je synchronizace uplne v pohode
-
-
-
-
-
Tento postup se dá pochopit. Ovšem Take Two by se mělo zamyslet, proč vůbec byla potřeba takovýchto módů. Takže zakomponovat to co lidi bavilo na FiveM do Gta Online, starat se o to a nebude důvod někoho buzerovat, že moduje hru.
-
-
Počkej 5 let a určitě to tam přidají *1*
-
-
Musim autora pocastovat hlaskou moji stary cestinarky: "Honzo, ty ses fakt prase, tohle kdyby napsal muj syn tak mu zlamu obe ruce."
-
Zajímavé... ještě by se hodila informace, v čem přesně se mody FiveM a GTA: Multiplayer lišily od původní verze.
Co jsem tak narychlo koukal, tak FiveM umožňovalo hrát GTA Online s modama a modely od komunity, což mohl být slušněj maglajz a ráj pro cheatery (ale nevím, jen se domnívám). O GTA: Multiplayer jsem nenašel pro změnu nic.
Máte někdo osobní zkušenost? -
-
Raj pro cheatery je ale i ofiko Online, ted uz tam skoro nejde zadneho nepotkat do par minut *15*
-
-
Pár desítek hodin mám nahráno (level 58) a cheatera jsem potkal 1x. Tím nechci říct že nutně přeháníš a zveličuješ, ale jen že mám jinou zkušenost.
Nefunguje v GTA online jen tak mimochodem systém, který odhalené cheatery hází do stejného lobby? Vím že to tak funguje s hráči s maniakálním mentálním statusem (lidi co útočí na jiné hráče a NPC), ale těmi cheatery jsi nejsem jistý... -
-
Tak to mas docela kliku, ja se z poslednich asi 5i pokusu nedostal do zadnyho lobby, kde by nebyl cheater a bylo to fakt 5 ruznych lobby. K tomu vsemu jeste po poslednim velkym updatu, kdyz nekdo naspamuje trupy letadel po celym Los Santos, tak mi v klientu zustanou do uplnyho restartu hry (odzkouseno na 3 ruznych pocitacich 3ma ruznyma lidma). To samy, kdyz okolo tebe cheater naspamuje ohromnej vanocni strom nebo jinou blbost... A vzhledem k tomu, ze vypnuti a zapnuti GTA Online je zhruba na 5 minut, tak GG.
-
-
-
Na to taky čekám:) *9*
-
-
Rockstar/potažmo vydavatel udělal milióny a teď je ještě nenasytný. Závislí na prodeji kartiček do GTA Online. Jediný důvod proč Rockstar udělal LowRider Update byl ten, že chtěli aby hráči utratili, co nejvíc peněz, aby si mohli koupit tuning. Pro ty co neví, tak LowRidery jsou dostupné jen a pouze v Multiplayeru. Všechny ty díly na tuning jsou už od začátku strašně a nereálně předražené (myslím v MP). Hlavně, že lidi se radují, že je Rockstar tak laskaví, že vydává updaty zadarmo, ale on je v podstatě zadarmo nevydává... A teď ještě ničí celou komunitu a ničí povedené Multiplayer mody. Jsem jediný komu příjde GTA Online plné děcek a takové bez chuti? Zlatá SA:MP, kde jste dělali pomalu nemožné a kde jste si mohli vybrat v klidu server a bez hodinového loadingu. Teď z jistých zájmů se takový povedený komunitní Multiplayer nebude opakovat.
-
-
Ty ceny jsou fakt moc, me lowrider stal asi 1 400 000$, coz bych si ve hre, kde je hlavni moznost ziskani prachu hrat s retardama Heisty normalne nevydelal (jak rika Lubos pri oprave traktoru: "Ani za ko*ot, v*le"). Mel jsem stesti, ze jsem potkal par cheateru, co zrovna nebyli v killing spree a naspamovali mi par mega hernich $ primo pod nohy.
-
-
evidentne alternativni online by mohli najdenou hrat i ti co si hru stali coz? to se jim zajidalo....
-
-
Právěže prý nemohli, protože když vyšla beta FiveM, tak se mohli připojit jenom ti, co to mají koupené. Take-Two spíš vadí to, že by lidi nehráli jejich Online a už by nekupovali Shark Karty.
-
-
gta v multiplayer nema an ito co malo SA:MP roky dozadu. tych par hracov na mape len tazko zabavi
-
-
Nemuzes prece srovnavat projekt nekolika desitek nadsencu pro hru, ktera puvodne ani multiplayer mit nemela, s pokracovanim od male nezavisle spolecnosti, ktera na to nema dost lidi ani penez, aby tam zahrnula funkcni multiplayer. =D
-
-
Co dál? Zažalují zpětně vývojáře SA-MP a VC-MP?
-
A to jsem si chtěl k vánocům to GTA konečně koupit, doteď jsem bral že je GTA Online zdarma součástí GTA V a pak tu čtu o nějakých kartách. To ze mě zase budou chtít vytáhnout prachy?
-
-
Ale je to zadarmo...shark karty jsou jenom virtuální peníze za reálné peníze, což vůbec není potřeba
-
-
Jinak receno, vydavateli vadi, ze moderi gratis umi udelat narozdil od nich zaprachy fungujici online ....
-
-
A víš něco bližšího o těch modech? FiveM umožňoval hrát online s modama a modely vytvořenými hráči, což se jednoduše mohlo celkem dobře zvrhnout. Mody vhánějí vítr do plachet cheaterům a modely třeba porušovat autorská práva (reálné značky aut, postavy z filmů od Marvelu atp.), či zamávat s věkovým ratingem hře už dávno uděleným (nude modely/mody). Pokud by to všechno bylo právně v pořádku, stále by to mohlo poškodit "dobré jméno" GTA, protože modely by třeba kolidovaly s prostředím, nebo glitchovaly při animačkách.
Jako je fajn, že se všichni zastávají "těch slabších" oproti "zlé, bohaté společnosti", ale není od věci se nad tím lehce zamyslet. Nikdo tu zatím nenapsal, o čem přesně FiveM vlastně je/bylo a stejně se ho tu většina lidí zastává...
-