Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To nevim, ale zkusim to zjistit... nic mene jak znam Bohemku, tak nikoliv...
  • Zayl
    Ha na tu otřesnost Carrier Command jsem úplně zapoměl, podařilo se jim to nakonec opatchovat?
  • Jack1947
    Byl Early Access ale to uz byla drahna doba no, nezkusil jsem ale asi to vyzkousim kdyz to je tak dobre jakse o tom zatim pise.
  • Když se v článku zmiňoval Orbiter a KSP, tak ještě se nesmí zapomínat na Space Shuttle Missions.
  • CC byl hroznej paskvil slepenej z nekolika licencovanych modulu a enginu, nekolikrat se predelaval i engine i cely CC a vysledek dopad tak jak dopad... AI se po dvou letech chovala podstatne hure nez predtim... na druhou stranu stabilita je na tom o poznani lepe *1*
  • No hlavně aby tam nepřidávali cokoliv s AIčkem... třeba přespříliš autonomní ovládání s timeshiftem viz reálné ovládání vozítek na marsu... celé to stojí na engine z Carrier Command kde byl opravdu žalostný pathfinding... *9*
  • CC potřeboval trochu "dopéct", než byl vydán :)
  • -delete- blbe umisteno, presunuto vyse...
  • Iggy
    Už jen kvůli zpracovaným satelitním snímkům a ne random vytvořeným lokacím to za zahrání stojí. Pokud si samozřejmě umíte užít vesmír jako takový a necháte se jím fascinovat.
  • S Marsem je to jako s ARMA. Není pro masy, ale udrží se a bude na dlouhé roky bez přímé konkurence.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit