Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pro walltar
    No tak se podívej jak vojenské plavidla ve skutečnosti vypadají zevnitr. Tohle není ponorka z roku 1960. Navíc jaký typ plavidla to je? Carrier? Nebo cruiser? V prvním prípade, carriery vypadají jinak protože jejich učelem je nest letadla. Cruiser vypadá taky jinak, protože tam nevidím zbrane a dneska už cruisery nikdo nepoužívá. Proste dost velké chyby v dizajnu a očividne nad tím nikdo nepremejšlel.
    • Je hezký, že si zmínil cruisery, protože jeden zastaralí model ve hře je, který dříve používala armáda a protože se staly zbytečnými, tak je armáda rozprodala do civilního sektoru.
    • walltar
      No tak zrovna idris z téhle ukázky je Fregata... to že tam nevidíš zbraně je spíš neznalost, než že by tam nebyly... jen jsou malé. Taky jedna celá paluba je hangár do kterého se vlezou tři stíhače...

      Ano není to kopie současného vojenského plavidla... Vojenské plavidla v univerzu SC takhle vypadají. Javelin, Idris (z ukázk) a hammerhead jsou dokonce od stejného výrobce, takže budou mít dost interiérů hodně podobných.

      Interiéry jsou taky dělané s přihlédnutím na FPS, který na nich bude probíhat při pokusu o vylodění na palubě. Takže realističnost (která je u vesmírné lodě t budoucnosti, dost subjektivní pojem) není to hlavní.

      Idris třeba má kajuty pro hlavní důstojníky, má celkem velkou jídelnu (s přihlédnutím na velikost posádky a to že se stočí ve směnách). Loď z filmu passengers byla vlastně luxusní mezihvězdná kolonizační loď pro 5000 cestujících... ta opravdu nebude vypadat podobně jako vojenské plavidlo pro 60.

      Ale jak jsem říkal... podívej se na luxusní lodě. 890J třeba má dost velkou jídelnu, prosklené atrium, dobře osvětlené místnosti, sauny, atd... tvůtci se celkem snaží u lodí navodit různé atmosféry.
      • Pls hraješ ještě Star Citizen ? Co říkáš na 3.0 ? Já nejsem nadšen z toho, že ještě stále nepředělali 300 stovku sérii a už opětovně dělají znova Avengera. Už mi vadí, jak furt nové koncepty lodí a nedokážou udělat ani ty staré tak, aby byly flight ready s co nejméně bugy, tvůj názor?
        • walltar
          Teď nehraju... mám 10FPS. 3.0 vypadá zajímavě, pokud člověk má dobrý FPS... a to skoro nikdo nemá. Avengera předělali kvůli SQ-42, protože tam potřebovali policejní loď. 300i je na řadě jako jedna z dalších... ono oni na ni asi moc nespěchají, protože 300i ve hře je. Teď myslím pracují na Mustangu, a potom by měla být na řadě 300. Zajímalo by mě jak moc se změní, protože ta loď byla hrozná od počátků.
          • Lidi, který sleduju na YT streamu mají často 30+. Klíčem je údajně aspoň 20gb ram a rychlé SSD. Ale stejně je problém v serverech, server nechutně omezuje fps, musí to ještě vyladit. Buď mají slabý servery, nebo ten engine počítá zbytečnosti, který způsobujou bottleneck. Lidi hlásí, že jim jede cpu a gpu třeba jen na 50%...
            • Zdá se, že americké servery jsou plynulejší než evropské.
            • walltar
              Mám 48GB ram a rychlé SSD a stejně to nepomohlo... oba CPU tak na 20%... vytížené je třeba jedno jádro na 70-80% u jednoho CPU a druhé CPU skoro nic... i když jsem rád, že s tím SC umí pracovat.

              V postu od robertse je to popsaný... budou celou fyziku a další procesy rozdělovat tak aby se mohli počítat i na jádrech kde se toho nepočítá tolik a tak nebude SC zpomalovat výkon na jedno jádro.
    • "Tohle není ponorka z roku 1960."

      Taky to nevypadá jak ponorka z 60 let. Vypadá to mnohem moderněji. Stačí si to porovnat. Teď už přestaň trollit please.
      • Jiny nazor = trolling. Dost ubohe.
        • Ale ty nemas JINY nazor. Ty mas naprosto debilni nazor :) Hvězdná flotila, ač je analogií, není námořní flotila. Sci-fi žánr nám naznačuje, že půjde o fikci. Tedy autoři si mohou věci vymyslet jak se jim zlíbí. Ale pozor, ty lodě mají účel, mají vzletové paluby, mají servisní zázemí, komunikační centra, kasárna a spoustu jiných věcí. Loď třídy Bengal neprojdeš volnou chůzí ani za 2 hodiny, když se pokusíš si všechno prohlédnout, a v každém koutě je něco zajímavého. A to je jedna jediná loď plující funkčním vesmírem, se simulovanou lokální gravitací, s posádkou čítající desítky NPC, dalšími loděmi s interiéry, s armamentem a pěchotní výzbrojí, s palivem, s vlastními režijními náklady, s rozvodnou sítí, terminály, uzavíratelnými sekcemi, sklady a obchody. S měřitelnou tlakovanou atmosférou. Tohle v žádné jiné hře zatím nebylo, není a jentak brzy nebude.
    • A ty dvě stíhačky vzlétly odkud?

      "No tak se podívej jak vojenské plavidla ve skutečnosti vypadají zevnitr."

      Myslíš takhle?
      https://thumbs.dreamstime.com/x/aircraft-carrier-corridor-9266206.jpg

      https://travellingworm.files.wordpress.com/2011/03/23-sandiego-ussmidwayaircraftcarrier-19march2011-026-corridor.jpg
      • Cekal jsem random zabery z podpalubi.
        • Aby taky ne, když ses bavil o vnitřku lodi...
  • Tahle hra má šanci být tím, čím měl být vysněný (ale nikdy nebude) Half-life 3. Přinést něco novýho a ve spektakulárním vizuálu. Otázka, kdy to vyjde. Komentář Robertse "chceme jít ještě mnohem dál" mě trochu znepokojuje. Je vidět, že fakt chce dosáhnout cutscénový kvality v reálný ingame grafice bez přerušování hry. Podobný styl, jakým to dělal Half-life. Good luck. Údajně mají skeny asi 150 herců lol.
  • Autor clanku by si mal aj skusit SC 3.0 a nie je len prepisovat PR vyhlasenie do cestiny. Verzia je pre vacsinu ludi nehratelna kvoli lagom a nizkym FPS bez ohladu na vykon hardware. Na vine je netcode, o
    ktorom sa sice vie uz od uvodu ze je zly, ale autori davali asi vacsiu prioritu predavaniu pozemkov a lodi.

    SC podporujem uz od kickstarteru, ale teraz som naozaj na pochybach ci im to neprerastlo cez hlavu a ci je Chris a spol. schopny takyto projekt ukocirovat.
    • walltar
      Oni nedávají větší prioritu prodávání pozemků a lodí... ale pozemky a lodě nevyžadují skoro žádnou práci a vydělávají peníze, které potom můžou jít na zaměstnání více lidí, kteří pracují na hře.

      Předělávka enginu jako tohle, prostě trvá mnohem dýl a objeví se u ní mnohem víc problémů. Například v uzavřeném testování takové problémy s FPS nebyly a objevili se až tam pustili mnohem víc lidí... a to už bylo pozdě na velké změny.

      Developeři tvrdí, že řešení pro tyhle problémy mají... tak snad uvidíme v dalších updatech zlepšení.
  • Tahle hra je stejně jako bitcoin jen nafouknutá bublina a až jednou praskne ... to bude panečku fičák, kde mnoho lidi zapláče nad výdělkem
    • Sakra, tak to dík ta upozornění, experte makléři. Já myslel, že je to crowdfunding a ne investice do akcií...
    • bys rád, kdyby to tak bylo, že? :_D
  • Ale co jsem si všimnul tak lode zevnitr vypadají strašne genericky, dlouhé chodby, visící káble, všude tma, posadka ma luzka jak v ponorce, všechno je z plechu atd. Napr. když se podíváte na film pasažeri, tak tam lod vypadala uplne jinak (lépe).
    Treba by mohli ten lech natrit barvou, dat tam podlahu, hrište pro posadku, kantinu vetsi nez 5x5 metru, soukrome kabiny pro vyssi dustojniky atd atd
    • To vše tam je :D stačí se podívat pod pokličku.
    • walltar
      No tak ono většina těch velkých lodí jsou vojenské plavidla... ty prostě takhle nějak vypadají.

      Když se podíváš na luxusní lodě pro pasažéry (600i, 890Jump) tak ty jsou trošku jiné...
  • Tenhle scam jeste nekoho zajima?
    • Tenhle slabej trolling tě furt baví?
    • Ano
    • Blue.Shark
      Jo
  • Vypadá to hodne dobre.
  • Nevíte jestli vyjde i verze pro PS4 pro? Alespoň výhledově?
    • Toto by nedal ani xbonex
      • Říkáš to, jako kdyby měl nějaký ultra výkon ...
    • zcela určitě ne, tohle chce opravdu brutální výkon, ale na PS5 bych si hodně vsadil, ten projekt bude potřebovat hodně peněz...
      • Blue.Shark
        Přesně tak, zpočátku říkali, že nechtějí dělat ústupky a že současná generace konzolí na to zatím nestačí. Takže souhlas, další generace, pokud bude výkonově stačit, by mohla mít šanci. Čekal bych ale případný port až po dokončení prací na PC verzi.
        • Záleží, kdy PS5 vyjde. Čím dřív vyjde, tím nebude mít o moc lepší hw, než PS4 Pro a v tom by mohl být problém. SC je nechutně náročný na paměť a disk.

          Další věc jsou sequely. Hra je trilogie. I kdyby to portli na PS5, tak pochybuju, že se u dalších dílů budou omezovat na hw next-genu, když PC bude zase výkonem někde jinde. Nastane stejná situace jako teď. Roberts je holt pc freak, který chce využívat hw na maximum.
  • Jsem asi divnej, ale já si jako backer tuhle alfu užívám už 2 roky. Slovy DVA roky. *5*
    • Jsou lide, kteri si uzivaji sex s mrtvolami. A ano, jsou divni.
    • Né každej je takovej fanda

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit