-
Nevím jak tebe, ale mě jednička bavila a to hodně. Užil jsem si ale i demo dvojky, takže to znamená, že jsem hiphopem odkojené dítě *1* ?
-
jaj jak to svádite na konzole:D dejte si facku. konzole za to nemůžou, že to posrali
-
-
Ne vubec, hlavne ze na koonzolich podobne uz vypadala jednicka, proc treba nemuzu kua oddalit tu zatracenou kameru? dmce
-
-
Neni s tou kamerou problem bud u dema nebo mezi zidli a klavesnici? Na mnoha videich byl jasne videt i maximalne oddaleny pohled.
-
-
Třeba nemá na myši kolečko *4*
-
-
-
-
http://www.gamespot.com/shows/now-playing/?event=now_playing_dragon_age_ii20110222
-
-
pul hodiny exluzivniho hrani na GameSpotu ze včerejška
-
-
Já jsem nikdy nebyl nijak velký fanoušek klasických RPG alá BG a NWN, ale spis me to tahne smerem k Diablu Dungeon Siege atd... Takze sam o sobe muzu rict, ze se mi DA2 i celkem libi. Sice kamera tam lita sem tam, ze nikdy nevim na co mam klepnout, takze z akcni rubanice se stane pauza, zamirit, pustit, ale mozna to na Xboxu bude trosku akcnejsi.
Ohledne grafiky - nelibi se mi moc, ze modely a textury jsou na velmi nizke urovni. Misty to vypada jako kdyby si vyhraly s pistavama, a na vsecko ostatni se uplne vydlabli. Ale i treba takovi darkspawn vypadaji nehorazne hnusne.
Nevim jak inventar, ale samotne menu se mi libi daleko vice, protoze je prehlednejsi a nejsou tam zbytecne prvky. Vadi mi ale nemoznost cist si popisek kouzla, aniz bych si predtim zvolil skupinu kouzel - je to docela zdrzovani.
UI vypada hodne minimalisticky, ale na 16:9 to vypada naprosto nadherne. Misty mi to UI pripomina nektere UI addony do WoW.
Zatim nevim, jestli si to sezenu pro konzoli, nebo PC - zalezi na tom, jestli bude moznost modifikací. Pokud ne, tak mě do PC nic nenutí, a můžu si vyzkoušet ten jejich nový systém ovládání na Xboxu
Celkove hodnoceni je kladne, ale radsi si pockam na plnou verzi. Doufam ze nejak vyresi to 1 veta ... loading ... 1 veta ... loading ... chvilka ticha kdyz se meni uhel kamery ... loading -
-
soubojoví systém se nezměnil od jedničky jediné co se změnilo je je rychlost kouzlení a animace útoku nic víc tactiky a všechno ostakní zůstalo tod vše
-
-
Taky jsem nerikal, ze se zmenil soubojovy system, ale jen ovladani na xboxu.
U DAO si mel jedno velke kolco, kde byly uplne vsecky ikony nahazene na jednu hromadu - toto by se melo zmenit, a melo by to byt udelane o neco prehledneji - neco ve stylu mass effectu
-
-
-
Nějak nechápu proč všechna ta negativita..mě to demo docela dost nadchlo..nic sem od toho nečekal ale docela mile mě to nakonec překvapilo...pro všechny co to přirovnávaj k BG a stěžujou si na hordy nepřátel..v BG si pamatuju že když sem vyčišťoval ten tábor banditů bylo tam těch nepřátel o dost víc tak nevim co si stěžujete..BG bylo taky akční když se to tak veme..grafika se mi celkem líbí ta možnost hrát akčně nebo pauzovat je taky super používám něco jako mix těhle 2..pro mě zatim skvělá hra a v dnešní době celkem nadprůměr :) aspoň to je můj názor tak a teď mi dejte mínuska že se mi to líbilo :D
-
-
No mozna proto ze vetsina lidi opravdu nechtela dalsi z tuctu bezduchych mlaticek. Nikdo ti nebere, ze se ti to libilo, ale kdyz zacnou nejakou serii, tak maji pokracovat ve stejnem duchu. Uz s ME2 to posrali a s DAO2 tomu nasadili korunu. ME2 i DAO2 asi nebudou spatne hry per se, jen se proste mely jmenovat jinak.
-
-
Ono to ale vyznieva tak, ze HCrpg fandom staci napisat na obrazovku, ze tvoja postava s xy atributmi ide utocit na trolla yz atributmi a potom ti len oznami ako dopadol suboj....toto bude rpg...postavy svoje atributy maju....inventar sme v deme nevideli..osobne nepredpokladam, ze bude nejako velmi odlisny od jednicky....vsetko na co ludia nadavaju je cisto vizualne podanie [proti gustu ziadny disputat], ale je chyba na zaklade vizualu rozhodovat o tom ci to rpg je, alebo nie. Vyzera to tak, ze to bude mat vacsinu zasadnych RPG prvkov ako jednicka, akurat to da cloveku pocit vacsej akcie a nebudu tam zdrevnateni panaci co sa spomalene ohanaju mecom ako v jednicke.[osobne KOTOR1 ma dlho odrazal prave koly komicky strnulo posobiacim subojom a pritom taka super hra to bola....myslite, ze by to uz nebolo RPG keby suboje vyzerali ako v jedi academy pri zachovani ostatnch hernych prvkov z kotora?]
apelujem na vsetkych HC hracov, aby sa nenechavali uniest grafikou, co tak radi sami vycitaju "mladsim" hracom [ako ich sami nazyvaju] a poriadne si vsimli moznosti, ktore hra ma od prace s atributmi postav, cez taktiku, zatial v deme neodomknuty inventar, pribeh o ktorom zatial viem hovno [ a vsetci vieme, ze toto bioware zvlada lavou zadnou]
nebojte sa urobit krok do "neznama" len preto, ze tam to nevyzera tak ako tu kde to poznate. Ja viem ten interface je divny a moderny, na druhej strane je prahladny [osobne si myslim, ze riesi kopu veci, ktore mi na jednicke dost vadili...hlavne pri magovi mi chybalo este par slotov naviac] *5*
-
-
Ja súhlasím s tebou čeče. Neviem čo porád mrmlete. Ano modely postav mohli byt lepšie, ale myslím si že máme pred sebou akčnú pecku. Mne se to taky líbilo.
-
-
Asi nechápete že lidé na celém světě nejsou stejní.
Každej je jinej a každej má jinej názor
Někdo je masochista někdo pornoherec někdo má rád holky a někdo vdolky
někdo RPG někdo strategie někdo je zlej někdo hodnej
Každej má svůj názor a je vidět že je víc lidí v ČR kterým se to nelíbí než těch co se jim to líbí. -
-
Ono to spíš bude tím, že ti, kterým se to líbí nemají potřebu oblézat fóra a všude psát jak jsou z dema unešeni a jak se těší na plnou. Vždycky jsou víc slyšet ti nespokojení, než ti spokojení.
-
-
-
-
demo me akorat pekne rozcililo. zacalo to nemoznosti nastavit gamma korekci, pokracovalo to trapnym interfejsem pro menezment postav, ovladanim dialogu pro hloupe, recyklaci flemeth, naprosto trapne zanimovanymi a neprehlednymi souboji, ve kterych nevim chvilama kdo je nepritel a jesli nesejmu svoji druzinu pri aplikaci featu, ktery dava friendly fire a a skoncilo to nemoznosti ulozit pozici. pri nacitani lokaci se to pauzovalo, takze jsem musel prepinat mezi tasky a nakonec to jedno prepnuti nevydrzelo a slitlo to. uz to ani nebudu poustet. zlaty nwn 1, u kteryho zustanu a obcas si dam dao + awakening + kampane. jsem rad, ze s toudle hrou nebudu ztracet svuj cas. tadle sra*ka u me nema sanci protoze se nejedna o rpg ale o akcni film. *10*
-
jak už jsem kdysi psal DAII přeskočím rovnou na Zaklínače II *3*
-
-
Zaklinac 2 mi pripada daleko akcnejsi nez Da 2
-
-
To hej ale zároveň tam máš najreálnejší "stredoveký" svet aký momentálne môžeš v hrách nájsť.. a je to určite viac "hardcore" rpg než toto čo nám momentálne servírujú..
-
-
Tak ve fantasy nikdy neslo moc o realitu :D:D:D
Zaklinac se mi prave moc nelibil, protoze se na muj vkus az moc snazi naroubovat klasicke fantasy na stredovek. Tak bud udelam fantasy, nebo stredovek, ale nemam rad mix obou.
Chapu ze nekterym se to libi, ale ja to nemusim -
Ty mas zajimavy pohled na stredovek... je to prachsprosta genericka fantasy stejne jako DA a nic jinyho! Bohuzel stredoveke RPG nebo MMORPG nikdo nedela. Kazdy tam ser* kouzla, draky, demony a jiny ptakoviny. Jeste, ze aspon vychazi strategicka serie Total War.
-
-
Tak tohle je ten největší blud, který jsem kdy na tiscali četl, Zaklínač a prachsprosté generické RPG? *1* Zaklínač má snad nejpropracovanější svět, velmi realistitcky založený svým způosbem, velmi se drží skvělé knižní předlohy a skvěle zachycuje temnou atmosféru a politiku a vše ze světa knižní předlohy.
To Dragon Age 2 se svým super cool designem, herním stylem a celkovým pojetím spíše připadá jako mix God of War a Final Fantasy (ovšem ne v dobrém slova smyslu) Absolutně nechápu, jak dvojku někdo muže srovnávat s jedničkou. Ano i v jedničce se občas našla nějaká přehnanější scéna, ale minimálně a celkově to na mě působilo dost realisticky a věrohodně. Kdežto dvojka, to je tak přehnané jak jen to jde, absolutně cheesy až je to směšné (jak říkají amíci, my na to myslím nemáme žádný vhodný termín) -
-
Já Zaklínače četl a říct, že se hra velmi drží své knižní předlohy je velmi odvážné. Např:: Proč se Geralt ve hře chová jako naprostý dement bez mozku(v knize mi byl sympatický, ve hře naprosto nesympatický), kde je Yennefer, když už tam dali Geralta, Shani a Triss mimo popis knihy, co tam dělali utopenci, v knize o žádných "zombiích" nebyla zmínka a další. Celý příběh hry byla trpná parodie na příběhy z knížek. Přesto jsem si hru Zaklínač užil, ale neměla se jmenovat Zaklínač.
-
Panové, proč ze sebe děláte šašky?
Já napsal: "je to prachsprosta genericka FANTASY"
a vy na to: "Zaklinac ze je genericka RPG?? :-O " a "Zaklínač a prachsprosté generické RPG? :D"
FANTASY x RPG
Víc asi nemá cenu dodávat. *7*
-
-
Jsi velmi hloupý.
-
Zaklinac ze je genericka RPG?? :-O
Cetls vubec nekdy neco od Sapkowskiho??
-
-
-
-
-
RPG jsem několik let nehrál, naivně jsem čekal něco jako Baldur's Gate. I tak přidám pár postřehů:
1) Co se týče brnění, nevěděl jsem, jestli se dívám na brakovitou americkou fantasy nebo na Hvězdnou bránu. Ale je to fantasy, tak co.
2) Klišé drsných asexuálních žen-bojovnic už mě pomalu začíná unavovat.
3) Na druhou stranu každá ženská má ve hře minimálně pětky kozy, zvláště mě zaujala šedovlasá matka "stařena" s obličejem třicítky, odhalenými rameny a tělem pornoherečky.
4) Hlavní hrdina vypadá jak Leonidas ze Snyderova 300, ale tipuju, že mládež v USA si přesně takhle představuje všechny starověké/středověké/fantasy válečníky.
5) Místo hry jsem viděl jakýsi interaktivní film, kdy jsem chvíli klikal na nepřátele a chvíli zíral na animačky. Nevím jak pro vás, ale pro mě tohle dost podstatně snižuje znovuhratelnost.
Zkrátka - jedná se o veskrze prázdnou hru pro dnešní MTV a hiphopem odkojené děti. Nic víc se holt asi dneska čekat nedá. Opět se budu muset vrátit k BG a po x-té se s Imoen toulat po Mečovém pobřeží, protože v rámci RPG už asi nikdy nic lepšího nevznikne. -
-
Souhlas takřka ve všem..čekal jsem (aspoň) něco na úrovni DA:O..a dostal jsem něco na úrovni Diabla..:/ Spousta krve, velký kozy..prostě hlavně ať mají nerdští panicové nad čím slintat..
Po dohrání dema jsem uvažoval o zrušení předobjednávky, ale ten litr mě nevytrhne, tak počkám na finální produkt.. V nejhorším to vyhodím.. *10*
-
-
Demo mám za sebou a musím znať že tá grafika mi ale vôbec nevadí. Vyzerá to sice kapku horšie ako DA:O ale ten komiksový nádych mi ale absolútne nevadí. Čo sa týka hrania tak oprpti jednotke veľký pokrok. Nielenže zanechali klasické Baldur's Gate prvky (tj. pauza, naplánuj) ale dali možnosť aj taktizovanie úplne vynechať a len sa vrhnúť do hordy nepriateľov.
Plynulosť hry je vynikajúca. Pod DX11 na High detaily,4xAA, 16xAF a 1920x1080 rozlíšení to fičí 50FPS+ aj na CPU staršej generácie (Intel Core2) ale keďže som mal možnosť otestovať hru ako na dvojjadre a štvorke, musím povedať že s Quad si to rozumie lepšie. Pri grafikách by som siahol asi po nVidii GTX460 a vyšších aj keď hra sa solídne hýbala aj na rade 200 a kamarát to hral aj na 9800GT (za cenu 1280x720 rozlíšenia ale o moc škaredšie to nevyzeralo). Len dúfam že pri plnej hre bude možnosť grafiky High a Very High aj pod DX9 inak to vyzerá na Windows 7 (tí, ktorí nemajú tak odporúčam :D). A zároveň tesselácia sa v hre vôbec nevyskytuje takže DX11 nie je až tak nutné (ale hra pod ním beží plynulejšie ako pod starším bratom 9.0c).
Vytknúť by sa dali efekty typu japonských MMORPG aj keď nie je to až také strašné. Ešte sa mi ale vôbec nepáčilo že postavy boli v boji ako keby stále pod "time lapse x2" a niektoré animácie tak vyzerajú celkom komicky (pá, pá plynulý jump na ogra a krásne detailné spomalenie a preťanie krku, tu to vyzerá ako v zrýchlenom filme). Samozrejme aj pri boji sa autori nechali kapku uniesť a dýcha to štýlom Devil May Cry (už chýba len dvojmetrové skákanie do vzduchu a... Dante).
Čo sa týka príbehu tak tam komentovať nemôžem nakoľko je to len demo a príbehu tam bolo naozaj minimum, ale naozaj sa teším keď sa stretnem sám so sebou (tj. keď stretnem postavu z Origins :D).
Zatiaľ by som tej hre dal celkom spokojne 8/10 -
-
uplny suhlas....
-
-
spis nez Dragon Age mi to prijde jako Dragon May Cry *1*
-
-
A milovnici jednicky z toho budou cry
-