Přejít na výpis diskuzí
Vývoj Prey 2 dostali dle spekulací befelem tvůrci Dishonored
31.5.2013 | Adam Homola
34 příspěvků
-
Prehazujou si to jak horkej brambor a zjevne na tom nikdo delat nechce. Takze az a jestli to vyjde, tak se obavam, ze to bude mozna profesionalne udelany, ale bude tomu chybet neco navic, vysledek nadseni pro vec.
-
Dneska tweetoval bývalý zamestnanec Human Head, hra vraj bola hotová, bolo treba ju odladiť a vydať
-
nejparadoxnější na tom je, že jde o pokračování hry, která MĚLA podobný vývoj jako DNF. Ono se to poměrně málo ví, ale:
http://en.wikipedia.org/wiki/Prey_%28video_game%29#Development
11 let, také slušný výkon.. -
Tak jsou vpodstate jen dve moznosti:
1) Bud opravdu udelaji hru podle sveho a tim padem buhvi co to bude mit spolecneho s puvodnim zamerem.
2) Hru posunou tak nejak dal, pak se beztak zase nekomu prehodi a znova a znova.. ..az to dopadne jako s DNF. Aneb vyjde za milion let slatanina, ktera pujde hrat, bude mit treba i nejaky znamkyp uvodniho zameru ale celkove bude stat za starou belu...
btw. Muze mi nekdo orodovany rict jak daleko vlastne byl vyvoj hry, kdyz sem videli hratelnou ukazku v praxi? Nebo to bylo jen a pouze render video? -
Ono existuje něco jako česko-dementní slovník?
-
Budou minimálně 2, jeden východní a druhý od nás.
-
Zrušit, nechat to být. Pokud to nikdo nechce dělat, tak ať to nedělá. Dopadne to blbě, pokud to bude z donucení, jako všechno.
-
připadá ti, že bych s tím slovem tady někoho napadal? Na rozdíl od Veskoslava, který je velice agresivní a nevycválaný, když si nevezme diazepam.
-
Nechápu to přehazování horkého bramboru, evidentně bude v základu hry něco hodně blbě :D
-
Tak pravda to je, mě se Dis. líbil, ačkoliv jsem viděl lepší scénáře, ale hratelnost postupně gradovala.
PS pro Rhuland - a tvé vulgarismy? - chujovina? *9* *9* -
Tak já měl právě s hratelností největší problém. Zvlášť plížení se za denního světla městem mě bilo do očí, sedim si na zídce 2 metry nad stráží a nikdo mě nevidí. Neintuitivní ovládání. Často velmi zvláštní AI s rentgenovýma očima, nebo naopak úplně slepá. Já bych tedy neřekl, že je to špatná hra, to vůbec ne, ale nadhodnocená do oblak, to ano.
-
Znáš to pořekadlo o ukejhané huse? Na tebe sedí doslova .) Jinak ti přeji dobrou noc a já si o tobě nechám zdát *14* PS. Není potřeba používat vulgarismy, zachovejme důstojnost ano .)
-
At to radsi uplne odpiskaji. Jedna vec je zajem o hru v takovem stavu, v jakem byla prezentovana na videu na E3, druha pak predavani zjevne jen konceptu hry z jednoho studia na druhe. Jestli to kdy vyjde, bude to jeste vetsi prusvih nez Aliens Colonial Marines.
-
Takže každý komu se to líbilo je děcko? Teď jsi naprosto dokázal, že jsi pouze ubohý spratek, co kádruje.
-
Muset dělat na hře, kterou vlastně vůbec dělat nechcete, musí zákonitě skončit neslavně. Kdyby je raději nechali udělat druhý Dishonored.
-
Takovéhle čachry machry málokdy vyplodí něco dobrého, ale bylo by hezké kdyby se to nakonec povedlo, na tu hru sem byl docela zvědavej.
-
no na tenhle koment jsem musel podruhé šáhnout po slovníku,ale ačkoli všem slovům jednotlivě již rozumím,stejně nechápu podstatu a myšlenku.Prosím,jste lidi,my také,nač tedy komplikované slova a metafory?nevěřím že slovo "extatické" používáš denodenně v běžném hovoru,proč tedy zde?
-
škoda,na Prey 2 jsem se těšil od doby co se objevily první informace a pak to video že jste lovec odměn ve scifi městě a honíte mimozemské recidivisty,no prostě mňam.Scifi mám moc rád,bohužel mi samotný vývoj hry připadá jako scifi.Jestli je pravda že to studio odmítalo a k práci na hře bylo donuceno tak potěš koště,pracovat na hře to musí být pocta,lidi se musí do práce hrnout a makat s nadšením,jinak můžou jít dělat reklamy na vložky,protože pak je to práce jako práce.
-
to jo,ja ho nahodou po ruce mam,ale befel tam neni:-D Njn,taky si obcas vymyslim slova
-
jn hrozná chujovina, ale děcka jsou z toho unešený, tak je nechme nás mínuskovat :)